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STL的容器可以分为以下几个大类: 一:序列容器, 有vector, list, deque, string. 二 : 关联容器,     有set, multiset, map, mulmap, hash_set, hash_map, hash_multiset, hash_multimap 三: 其他的杂项: stack, queue, valarray, bitset   STL各个容器的实现: (1) vector内部数据结构:数组.随机访问每个元素,所需要的时间为常量.在末尾增加或删除…
STL的容器可以分为以下几个大类: 一:序列容器, 有vector, list, deque, string. 二 : 关联容器,     有set, multiset, map, mulmap, hash_set, hash_map, hash_multiset, hash_multimap 三: 其他的杂项: stack, queue, valarray, bitset   STL各个容器的实现: (1) vector内部数据结构:数组.随机访问每个元素,所需要的时间为常量.在末尾增加或删除…
c++ stl集合set介绍 c++ stl集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器.set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序.两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许. 1) 不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素 2) 不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数 3) 元素比较动作只能用于型别相同的容器(即元素和排序准则必须相同) set模板原型://Key为…
STL中的容器主要包括序列容器.关联容器.无序关联容器等. 一]序列容器 (1) vector vector 是数组的一种类表示,提供自动管理内存的功能,除非其他类型容器有更好满足程序的要求,否则,我们 应默认使用这中容器. (2) deque deque 表示双端队列,在STL中,其实现类似于vector,支持随机访问.主要区别在于使用deque在开始位置插入和删除元素的时间 是固定的,所以如果多数操作发生在序列的起始和结尾处,应考虑使用deque结构. (3) list list表示双向链表…
标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串 非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap. 标准STL容器提供了四种不同的迭代器:iterator. const_iterator.reverse_iterator和const_reverse_i…
 转自http://hsw625728.blog.163.com/blog/static/3957072820091116114655254/ ly; mso-default-props:yes; mso-bidi-font-family:"times new roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} @page {mso-page-border-surround-header:no; mso-page-border-surround-foote…
这篇文章参考的是侯捷的<STL源码剖析>,所以主要介绍的是SGI STL实现版本,这个版本也是g++自带的版本,另外有J.Plauger实现版本对应的是cl自带的版本,他们都是基于HP实现的版本,有兴趣可以翻翻最新的源码头文件开始处有声明. /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company(这里) * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software *…
STL 算法介绍 算法概述 算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>和<functional>组成.        <algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,其中常用到的功能范围涉及到比较. 交换.查找.遍历操作.复制.修改.反转.排序.合并等等.       <numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数,包括加 法和乘法在序列上的一些操作.       <functional…
http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2008/07/09/55760.aspx?opt=admin 在STL(标准模板库)中经常会碰到要删除容器中部分元素的情况,本人在编程中就经常编写这方面的代码,在编码和测试过程中发现在STL中删除容器有很多陷阱,网上也有不少网友提到如何在STL中安全删除元素这些问题.本文将讨论编程过程中最经常使用的两个序列式容器vector.list中安全删除元素的方法和应该注意的问题,       其它如queue.s…
STL容器(三)——对map排序 对于map的排序问题,主要分为两部分:根据key排序:根据value排序.下面我们就分别说一下~ 1. 根据key进行排序 map默认按照key进行升序排序 ,和输入的顺序无关.如果是int/double等数值型为key,那么就按照大小排列:如果是string类型,那么就按照字符串的字典序进行排列~ (还记得之前说过的字典序吗?当时我们用到了next_permutation这个库函数!)下面我们展示一个例子,说明map中默认按照key升序排列 的情况. Exam…
基本参考 https://blog.csdn.net/qq_14898543/article/details/51381642 容器特性: vector:典型的序列容器,C++标准严格要求次容器的实现内存必须是连续的,唯一可以和标准C兼容的stl容器,任意元素的读取.修改具有常数时间复杂度,在序列尾部进行插入.删除是常数时间复杂度,但在序列的头部插入.删除的时间复杂度是O(n),可以在任何位置插入新元素,有随机访问功能,插入删除操作需要考虑. deque(双端队列):序列容器,内存也是连续的,和…
有了之前使用STL的经验后,接下来讨论泛型编程及其底层的理念: 首先我们知道STL只是泛型编程的一种: 而面向对象的编程方式关注的是编程的数据方面: 而泛型编程关注的是算法: 但是,他们之间的一个重要共同点是:创建可重用的代码:但是理念却完全不一样. 接下来讨论泛型编程的理念: 这种编程方式旨在编写独立于数据类型的代码: 在C++中,完成通用程序的工具是模板. 模板使得能够按照泛型要求的方式定义函数或类: 而STL通过算法更进了一步. 模板让这一切成为了可能,但必须对元素进行仔细地设计. 为了了…
标准模板库的英文缩写是STL,即Standard Template Library. STL里面有什么呢? 它提供了一组表示容器.迭代器.函数对象和算法的模板. 容器是一个与数组类似的单元,可以存储若干值. STL容器是同质的,即存储的值的类型相同. 算法是完成特定任务的处方(例如对数组进行排序或在链表中查找特定的值). 迭代器能够用来遍历容器的对象,与能够遍历数组的指针类似,属于广义指针. 函数对象是类似于函数的对象,可以是类对象或函数指针(包括函数名,因为函数名被用作指针). STL使得能够…
本文归纳总结刷题常用到STL容器以及一些标准算法,主要包括: string.vector.map.pair.unordered_map.set.queue.priority_queue.stack,以及这些容器的常用操作,如插入.删除.查找.访问方式(迭代器or下标,C++11关键字auto了解吗?顺序访问or随机访问).初始化等.最后介绍头文件<algorithm>下的几个常用函数,尤其是sort. [string]C++字符串类型 1.插入操作 str.insert(pos,str);//…
STL提供了4个关联容器:set.multiset.map和multimap.这些容器提供了通过keyword高速存储和訪问数据元素的能力.Set和map不同意有反复keyword,而multiset和multimap同意反复keyword.关联容器的几个共同函数例如以下: find(key):搜索容器中具有指定keyword的元素,返回指向此元素的迭代器. lower_bound(key):搜索容器中具有指定keyword的第一个元素.返回指向此元素的迭代器. upper_bound(key)…
史上最全的C++ STL 容器大礼包 为什么\(C++\)比\(C\)更受人欢迎呢?除了\(C++\) 的编译令人感到更舒适,\(C++\)的标准模板库(\(STL\))也占了很重要的原因.当你还在用手手写快排.手写二叉堆,挑了半天挑不出毛病的时候,\(C++\)党一手\(STL\)轻松\(AC\),想不嫉妒都难. 所以这篇随笔就带大家走进博大精深的\(C++STL\),系统讲解各种\(STL\)容器及其用法.作用.在学习\(STL\)的时候认真体会\(STL\)语法及功能,提升自己在算法竞赛及…
啦啦啦,今天听啦高年级学长讲的STL容器啦,发现有好多东西还是有必要记载的,毕竟学长是身经百战的,他在参加各种比赛的时候积累的经验可不是一天两天就能学来的,那个可是炒鸡有价值的啊,啊啊啊啊啊 #include<iomanip> 主要是对cin,cout之类的一些操纵运算子,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等.它是I/O流控制头文件,就像C里面的格式化输出一样.以下是一些常见的控制函数的: dec 置基数为10 相当于"%d" hex…
今天看Scott Meyers大师的stl的用法,看到了我前段时间犯的一个错误,发现我写的代码和他提到错误代码几乎一模一样,有关stl容器删除元素的问题,错误的代码如下:std::vector<struct> mFriendList;...std::vector<struct>::iterator iter = mFriendList.begin();for ( ; iter != mFriendList.end(); ++iter){    if (...)        mFr…
如果要自己定义STL容器的元素类最好满足STL容器对元素的要求    必须要求:     1.Copy构造函数     2.赋值=操作符     3.能够销毁对象的析构函数    另外:     1.可用的缺省构造函数,序列型容器必须,用于初始化元素     2.==操作符定义,用于判断相等     3.<操作符定义,关联型容器必须,用于缺省排序 你可在struct內加入 operator < ,就可以使struct有排序能力.因為而你的pcd struct內沒有指針,所以不須要有copy c…
GDB调试不能打印stl容器内容,下载此文件,将之保存为~/.gdbinit就可以使用打印命令了. 打印list用plist命令,打印vector用pvector,依此类推. (gdb) pvector cur elem[]: $ = elem[]: $ = Vector size = Vector capacity = Element type = std::allocator<int>::pointer…
连续内存序列容器(vector, string, deque) 对于连续内存序列STL容器,例如vector,string,deque,删除当前iterator会使得后面所有的iterator都失效,因为它们使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置,保证元素的连续性.当上述容器的erase方法可以返回下一个有效的iterator,即erase方法的返回的iterator指向紧接在被删除元素之后的元素的有效迭代器,因此,可以根据这个返回值继续访问后面的元素. 连续内存…
STL容器的遍历删除 今天在对截包程序的HashTable中加入计时机制时,碰到这个问题.对hash_map中的每个项加入时间后,用查询函数遍历hash_map,以删除掉那些在表存留时间比某个阈值长的表项(当然这个函数是应该运行在另起一个线程上的),但是在按照下面的方法对hash_map(用迭代器)遍历删除时,当找到第一个满足删除条件的元素并将其删除后,程序将提示非法: for(list<int>::iterator iter = m_map.begin(); iter != m_map.en…
STL容器包括顺序容器.关联容器.无序关联容器 STL配接器包括容器配接器.函数配接器 顺序容器: vector                             行为类似于数组,但可以根据要求自动增长. 它可以随机访问.连续存储,长度也非常灵活. deque                             容器支持在容器的起点和终点进行快速插入和删除. 它享有 vector 随机访问和长度灵活的优点,但是不具备连续性. list                          …
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d3a41f40100eof0.html 最近在学习unordered_map里面的散列函数和相等函数怎么写.学习过程中看到了一个好帖子.学习学习 标准STL序列容器:vector.string.deque和list标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap 非标准序列容器slist和rope非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap rope…
转载http://blog.csdn.net/zdl1016/article/details/5941330 STL的线程安全. 说一些关于stl容器的线程安全相关的话题. 一般说来,stl对于多线程的支持仅限于下列两点:(貌似Effective STL中有描述) 1.多个读取者是安全的.即多个线程可以同时读取一个容器中的内容. 即此时多个线程调用 容器的不涉及到写的接口都可以 eg find, begin, end 等. 2.对不同容器的多个写入者是安全的.即多个线程对不同容器的同时写入合法.…
最近的一个项目,是开发一个framework,提供给公司内部不同的产品线使用. 之间遇到的一个问题,就是STL容器的使用, 而结论是不要在公共接口中传递STL容器: 这里说的STL容器,但主要则是指容器,字符串类,但其实可以推广到在STL中提供的任何类型,这里说的公共接口,是指需要暴露给客户的sdk头文件,包括函数签名,或者类成员变量:也可以说,不要在暴露给客户的头文件中包含STL的头文件. 原因分析为什么有这个结论,我们可以从几个方面来论述: 客户端使用的STL版本可能不同因为STL作为标准库…
一.问题的引出: 容器可以存放对象,可以存放指针,这里要谈的是两者的使用问题.就是什么时候存放对象更好,什么时候存放指针更好? 二.问题的分析过程: 1. 首先说下stl容器的工作方式   对于内建类型(int float char等),容器的工作方式是纯粹的位拷贝,这里没有什么需要多说的. 对于自定义的对象,容器容纳了对象(比如通过insert或push_back等),但容器中存放的对象不是你给它们的那个对象,因为两个对象在内存中的位置不一样.此外,当你从容器中获取一个对象时,你所得到的对象不…
一. 种类: 标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串 非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap. 几种标准非STL容器,包括数组.bitset.valarray.stack.queue和priority_queue 值得注意的是,数组可…
主要分两种情况:存储的内容是指针:存储的内容是实际对象. 看以下两段代码, typedef pair<VirObjTYPE, std::list<CheckID>*> VirObj_CheckID_pair; class LangChecker { public:     LangChecker();     ~LangChecker();         void Register(VirObjTYPE type, CheckID id); private:     std::m…
STL容器之优先队列 原地址:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2470130.html 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不…