Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://blog.csdn.net/unity3d_xyz/article/details/23035521,作者:CSDN inspironx 在Unity中可以用Animation实现控件位置的转换,大小的变化等等,即用动画实现,NGUI中可以用Tween实现.这里用Panel的位置转换为例说明. 1.创建一个Panel面板,如下图: 2.为Panel添加Animation组件: 可以看到Panel中Animation组件…
想做一个幽灵按钮出来,效果大概如下图: 当点击按钮的时候,会有四根线条从四个方向飞入,经历从“无-有-无”的闪入过程. 那么我的设计想法是,先在HTML中定义一个按钮,然后在jQuery中设计按钮点击事件,当点击事件发生后,添加四个控件,即四根线,并且为他们设计animation. 先看一下HTML中的布局: <div id="magic-test"> <div class="am-btn am-btn-success magic-button"…
Android的动画的使用,请参考.Android的动画,在设计方面,我有点不太理解,觉得这样搞很怪,因为在控件动画后,即使设置了停留在动画结束时的位置,我们也确实看到了控件停在那个位置,但其实该控件的真实位置还是在原来动画前的那里.举个例子,如果有个Button,你给它设置了动画,让它移动到其他位置,当移动完成后,你会发现,点击Button没有任何效果,而在Button原来的位置,就是动画前的位置点击,明明没有任何控件,却看到了点击Button的效果.不知道Google为什么要这样设计.解决思…
*****HMViewController #import "HMViewController.h" #import "HMStatus.h" #import "HMStatusCell.h" #import "HMStatusFrame.h" @interface HMViewController () /** 保存statusFrame模型的数组 */ @property (nonatomic, strong) NSArr…
js获取控件位置(坐标位置)在不同浏览器中的差别. //获取坐标位置 function getpos(e) { var t=e.offsetTop; var l=e.offsetLeft; var height=e.offsetHeight; while(e=e.offsetParent) { t+=e.offsetTop; l+=e.offsetLeft; } } 假设 obj 为某个 HTML 控件. obj.offsetTop 指 obj 距离上方或上层控件的位置,整型,单位像素.obj.…
动态改变控件位置的方法: setPadding()的方法更改布局位置. 如我要把Imageview下移200px:             ImageView.setPadding( ImageView.getPaddingLeft(),  ImageView.getPaddingTop()+200,   ImageView.getPaddingRight(),  ImageView.getPaddingBottom());     动态改变控件大小的方法:   1.声明控件参数获取对象 Lay…
最近在使用uGUI时遇到了一个问题,在此记录一下.在Canvas的Render Mode设置为Screen Space-Overlay模式时,动态加载控件是不会发生问题的.但是在Screen Space-Camera模式下,动态加载的控件位置及缩放会有很大的偏差. private Canvas canvas; // Use this for initialization void Start () { canvas = GameObject.FindObjectOfType<Canvas>()…
最近在使用uGUI时遇到了一个问题,在此记录一下.在Canvas的Render Mode设置为Screen Space-Overlay模式时,动态加载控件是不会发生问题的.但是在Screen Space-Camera模式下,动态加载的控件位置及缩放会有很大的偏差. private Canvas canvas; // Use this for initialization void Start () { canvas = GameObject.FindObjectOfType<Canvas>()…
原文:WPF 获取鼠标屏幕位置.窗口位置.控件位置 public struct POINT { public int X; public int Y; public POINT(int x, int y) { this.X = x; this.Y = y; } } [DllImport("user32.dll")] public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint); //e.GetPosition(this); //(e…
先看效果图 黄色的就是弹出的popup window 首先自定义一个view用来显示,文件名为layout_my_view.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content…