create-native-configure: [exec] configure.ac:47: error: possibly undefined macro: AC_PROG_LIBTOOL [exec] If this token and others are legitimate, please use m4_pattern_allow. [exec] See the Autoconf documentation. [exec] autoreconf: /usr/local/Cellar…
下载.配置环境.build和运行参考的都是Android Source提供的文档,包括:Initializing a Build Environment,Downloading the Source和Building the System. 我是在OSX 10.10.3上编译的AOSP,记录一下中途碰到的各种问题. 下载 AOSP需要FQ,而且经常会断,还好是断点续传,坚持个两三天怎么也能下下来. case sensitive system 我在Mac上对file system只会用Disk U…
自从XRE改名为DNX至今,从来没有在Mac OS X上成功编译过DNX.一直很纳闷,难道DNX的开发人员不用Mac?今天突然明白了,DNX的开发人员真的不用Mac.而且DNX用的2个持续集成服务AppVeyor与Travis,一个是Windows环境,一个是Linux环境,就是没有Mac OS X环境. 看来不能指望DNX的开发人员短期内解决这个问题了,只能自己动手. 编译的错误信息如下(编译命令./build.sh): Restore complete, 725ms elapsed info…
用了cgo mac上编译不过的可以试试下面的方法 ../../pkg/mod/github.com/mattn/go-sqlite3@v1.:: fatal error: 'stdlib.h' file not found #include <stdlib.h> ^~~~~~~~~~ 1 error generated. open /Library/Developer/CommandLineTools/Packages/macOS_SDK_headers_for_macOS_10.14.pkg…
此前编译过Android4.4的源码,但是现在Android都到了7.0的版本,不禁让我感叹Google的步伐真心难跟上,趁这周周末时间比较充裕,于是在过去的24小时里,毅然花了9个小时编译了一把Android6.0的源码,但是昨天编译完之后已经很晚了,没来得及记录编译的步骤,今天才慢悠悠地来记录一下我在Ubuntu Server14.04上编译Android6.0源码的步骤.好了,废话不多说,我们开始吧! 步骤一: 安装Ubuntu系统.我们既可以通过虚拟机的方式安装Ubuntu,也可以直接在…
MAC 上编译安装nginx-rtmp-module 流媒体服务器 记录踩坑过程 下载nginx和nginx-rtmp-module wget http://nginx.org/download/nginx-1.15.3.tar.gz git clone https://github.com/arut/nginx-rtmp-module 生成makefile tar -zxvf nginx-1.15.3.tar.gz cd nginx-1.15.3 ./configure --prefix=/d…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi…
虽然参考了这个文章<MAC OS编译Android版Linphone SDK和APP>,https://www.lidaren.com/archives/1592 ,但是在实际的编译过程中还是遇到了问题,我的机器是mac osx 10.11.2.遇到的关键问题是虽然安装了grsync,同时建立了链接文件,让grsynyc充当了rsync,但是grsync的版本过低不兼容,于是直接下载rsync的源代码,编译安装rsync,安装好rsync后.再编译linphone-android一切顺利. 我…
以前在Mac上装过port,后来改为brew.但是原来port装在/opt/local下的很多程序没删掉,path路径也没改,导致很多程序被重复安装,配置混乱.最后我痛下狠心用port uninstall installed将全部port已安装的程序统统删掉!然后rm -rf /opt/local.接着在.bash_profile里将port原来设置的路径统统删掉鸟. 因为geany要用GTK,上面port和brew都装了gtk库,估计版本不同,结果编译后程序能运行起来,但是点击某一菜单项(比如…