问题场景:我们的游戏在支付时,由于第三方支付比较费时,可能在支付的过程中,我们lua写的cocos2dx项目会断网,我们的游戏有自动重连的机制.我就想,如果断线好了以后,支付完成了,那在断网之前传入的回调函数是否能被成功执行到呢? 就在网上发现了这篇文章 http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/#lua20function20E79A84E5BC95E794A8E8AEA1E695B0E599A8 , 个人觉得写的…