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前端必备:FastStoneCapture 和 Licecap &&& mingw c++ 编译执行
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前端必备:FastStoneCapture 和 Licecap &&& mingw c++ 编译执行
端必备:FastStoneCapture 和 Licecap FastStoneCapture这个软件非常小,只有2M多,并且其功能很强大,包括截图,录制视频,量尺,取色等等,对于前端工程师绝对是必备神器. 在百度搜索可以直接下载,非常方便,但是试用期为30天.当然,在各种网盘上都有这类中文破解软件,推荐 搜百度盘 下载使用. 另外,我们可以直接在官网下载,如果过了试用期,只需要输入下面的用户名和密码即可: 输入之后,就可以正常使用了. 如果在搜百度盘无法下载,可以在 CSDN 下载. 第一个图…
前端必备:FastStoneCapture 和 Licecap
前端必备:FastStoneCapture 和 Licecap FastStoneCapture这个软件非常小,只有2M多,并且其功能很强大,包括截图,录制视频,量尺,取色等等,对于前端工程师绝对是必备神器. 在百度搜索可以直接下载,非常方便,但是试用期为30天.当然,在各种网盘上都有这类中文破解软件,推荐 搜百度盘 下载使用. 第一个图标:自动捕捉活动窗口.快捷键:Alt+PrtSc. 第二个图标:捕捉窗口,我们可以再选择区域.快捷键:Shift+PrtSc. 第三个图标:捕捉矩形区域(用得最…
webpack入门--前端必备
webpack入门--前端必备 什么是 webpack? webpack是一款模块加载器兼打包工具,它能把各种资源,例如JS(含JSX).coffee.样式(含less/sass).图片等都作为模块来使用和处理.我们可以直接使用 require(XXX) 的形式来引入各模块,即使它们可能需要经过编译(比如JSX和sass),但这不用我们理会,因为 webpack 有着各种健全的加载器(loader)在处理这些事情. 为什么要使用 webpack? 很简单的一个道理,难道写react的同学会不用它…
开源项目:windows下使用MinGW+msys编译ffmpeg
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处. FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg.一 编译准备 您最好新建一个目录专门用来保存以下下载的文件.1 下载 MinGW 和 MSYS MinGW(Minimalist GNU on Windows):一个可自由使用和自由发布的Windo…
windows 下使用 MinGW + msys 编译 ffmpeg
本文参考了网络上的不少文章,但由于版本环境的问题参考文章并不能直接指导编译,本文吸收多方经验,并在自己多次编译实验的基础上写成,欢迎转载,请注名出处. FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg.一 编译准备 您最好新建一个目录专门用来保存以下下载的文件.1 下载 MinGW 和 MSYS MinGW(Minimalist GNU on Windows):一个可自由使用和自由发布的Windo…
在Windows下使用MinGW静态编译Assimp
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了,没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式,很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入,非常适合整合至3D图形引擎…
我的前端之旅--SeaJs基础和spm编译工具运用[图文]
标签:seajs nodejs npm spm js 1. 概述 本文章来源于本人在项目的实际应用中写下的记录.因初期在安装和使用Seajs和SPM的时候,有点不知所措的经历.为此,我们编写本文档,通过图文并茂的方式来为大家讲解seajs和spm编译环境的搭建和基本使用方法. 2. 认识SEAJS seajs是一种前端模块化加载框架,与jQuery等javascript框架不同,SeaJS不会扩展封装语言特性,而只是实现JavaScript的模块化及按模块加载.SeaJS的主要目…
Sublime编辑器 前端 必备插件
sublime编辑器前端必备插件 下面这一行是Package Control包安装,它是sublime的插件包管理器.新安装的sublime 里没有Package Control,按一下ctrl+~,然后输入下面这个. ---------------------------- import urllib.request,os,hashlib; h = '2915d1851351e5ee549c20394736b442' + '8bc59f460fa1548d1514676163dafc88';…
Qt for Windows:Qt 5.4.0 MinGW 静态编译版本制作 (转)
大致流程: 1.安装Qt(源码版)以及其他必要的环境 2.编译/安装 3.配置 4.使用 ----------正文分割线---------- 1.安装Qt(源码版) 1.1 下载Qt(两个地址二选一即可,其实安装安卓那个版本也是可以的,我用的就是那个版本.不过如果不想开发安卓,用这个版本就行了) 安装包:Qt 5.4.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.9.1, 852 MB) 官网地址:http://www.qt.io/download-open-source/# 1.…
在Windows通过使用MinGW静态编译Assimp
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了.没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了.熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式.很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入.非常适合整合至3D图形引擎…
前端必备之Node+mysql+ejs模版如何写接口
前端必备之Node+mysql+ejs模版如何写接口 这星期公司要做一个视频的后台管理系统, 让我用Node+mysql+ejs配合写接口, 周末在家研究了一下, 趁还没来具体需求把研究内容在这里分享一下. 1.准备 准备Node环境,mysql环境,我这里用express脚手架起了一个小项目demo 2.建数据库 我这里用了可视化工具,Navicat Premium新建了一个表cookbook,以下是我的demo数据 3.mysql如何写 1>yarn add mysql安装mysql包…
Charles——前端必备模拟后端数据
Charles--前端必备模拟后端数据 现在都是前后端分离开发了,前端开发者经常会遇到一个问题如何模拟后端数据来进行开发调试,在这里给大家介绍一个前端神器--Charles. 安装 安装就不赘述了,直接进入官网下载安装,根据步骤一直下一步即可. 未注册版本有30天的使用权限,单次使用超过30分钟会自动停止,这里可以参考这个教程进行破解软件 使用 安装完成之后打开软件 依次打开Tools->mapLocal 勾选enable map local,然后点击Add新增请求 分别填写协议.端口.域名.请…
windows & gcc & mingw & mysy 编译 openssl
今天有一个项目需要使用到 https, 以前一直用的都是http请求, 用 socket() 实现 https 请求我还真是头一回遇到. 先网上搜索了一下相关资料,明白了 https 相比较 http 就是多了一个认证,发送与接收的数据都是经过加密的,不能是明文. 然后说下载个openssl,用这个能实现https请求. 我平时很少用c写代码,再加上学习c的时候选了一条现在看来不是很理想的路(c & gcc & mingw & windows & codeblocks) 我…
前端必备HTTP技能之HTTP请求头响应头中常用字段详解(转)
作为一名前端开发人员,肯定少不了要和网络打交道,因为要从服务器端拉取数据,从服务端获取数据最常用的方式还是通过HTTP请求.给服务器发请求的时候有请求头,接受服务器响应的时候有响应头,客户端和服务器端互相沟通需要的信息都是通过这些“头”来传送,这些信息是一些类似key:value的键值对.了解这些“头”中字段的含义对于理解整个请求过程有很大的帮助.这里列举了常用的“头”字段的解释以及例子,本文可以作为工具文收藏,以备需要时查看. 常用标准请求头字段 Accept 设置接受的内容类型 Accept…
VSCode 前端必备插件
VSCode 前端必备插件 Debugger for Chrome 让 vscode 映射 chrome 的 debug功能,静态页面都可以用 vscode 来打断点调试 { "version": "0.2.0", "configurations": [{ "type": "chrome", "request": "launch", "name":…
windows 7下mingw+msys编译ffmpeg
windows 7下mingw+msys编译ffmpeg 1-->下载安装MingW,mingw-get-inst-20120426.exe http://sourceforge.net/projects/mingw/ 安装路径 默认C:\MinGW .勾选了 <1> C Compiler <2> C++ Compiler <3>MSYS Basic System <4>MinGW Developer ToolKit 其中 <3>…
windows MinGW gcc 编译乱码问题
问题描述 一般很多编辑器默认都是保存成utf-8文件,然而在输出中文的时候出现了乱码?另外试了其他方法,有的乱码,有的不乱? MinGW gcc 编译 utf-8 文件的时候乱码 MinGW gcc 编译 gbk 文件的时候正常 MinGW gcc 编译 utf-8 文件 -fexec-charset=gbk 显示中文正常 -finput-charset用来指定输入文件的的字符编码,如果不指定,将无法将L"中文"这样的字符正确转化为宽字符.相反,未指定输入文件的字符编码时,MinGW编…
用mingw静态编译Qt4.8.2和Qt5.1.1(需要修改不少源码)
因为一些乱七八糟的原因,我需要用mingw静态编译Qt4.8.2和Qt5.1.1.经历了一天的折腾之后,自觉编译一下Qt还是件颇为麻烦的事情,故将过程略作总结,以备不时之需. 首先,在编译之前,我需要下载mingw.qt-everywhere-opensource-src-4.8.2和qt-everywhere-opensource-src-5.1.1. 然后,准备开始编译了,当然先得把压缩包解压到一个合适的地方.我这里的路径是"C:\Qt"下面. 解压完毕后,先试着编译Qt4.8.2…
Web 前端必备的各种跨域方式汇总
Web 前端必备的各种跨域方式汇总 跨域方式汇总 同源策略 协议相同 + 域名相同 + 端口相同 https://www.xgqfrms.xyz/index.html https://www.xgqfrms.xyz:80/index.html 协议是 https:// 域名是 www.xgqfrms.xyz 端口是80(默认端口可以省略不写) demos https://www.xgqfrms.xyz/blogs/index.html 同源(URL path 不同) http://www.xgq…
C语言笔记 01_介绍&环境设置&编译执行
前言 我是作为一个前端开发者入的编程世界,经过时间的推移,我发现对于编程底层的一些东西一点都不了解,只拘泥于表面,所以想尝试学习C语言然后进一步了解底层机制. 介绍 C 语言是一种通用的.面向过程式的计算机程序设计语言. 最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的. 在 1978 年,布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)和丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)制作了 C 的第一个公开可用的描述,现在被称为 K&R 标准. 当前最新的C语言标准为 C11…
JAVA 文件编译执行与虚拟机(JVM)简单介绍
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcytpo3 java程序的内存分配 JAVA 文件编译执行与虚拟机(JVM)介绍 Java 虚拟机(JVM)是可运行Java代码的假想计算机.只要根据JVM规格描述将解释器移植到特定的计算机上,就能保证经过编译的任何Java代码能够在该系统上运行.本文首先简要介绍从Java文件的编译到最终执行的过程,随后对JVM规格描述作一说明. 一.Java源文件的编译.下载.解释和执行 Ja…
关于Java的编译执行与解释执行
编程语言分为低级语言和高级语言,机器语言.汇编语言是低级语言,C.C++.java.python等是高级语言. 机器语言是最底层的语言,能够直接执行.而我们编写的源代码是人类语言, 计算机只能识别某些特定的二进制指令,在程序真正运行之前必须将源代码转换成二进制指令. 汇编语言通过汇编器翻译成机器指令后执行,一条汇编指令,对应着一条机器指令. 高级语言编程的程序有三种执行方式: 1.一种是编译执行,源程序先通过编译器(负责将源程序翻译成目标机器指令)翻译成机器指令,通过编译-->链接-->目标可…
C#编译执行过程
前言 大家好,我是卫斯理(Wesley).喜欢武侠的朋友可能知道小说中也有个卫斯理,他是位冒险家,财力充沛,极富冒险精神,并且有着超强的好奇心,对奇异的事情总有"打破沙锅问到底"的精神.我理想中的自己是成为一位飘逸的剑客(游侠),他和卫斯理有很多共同的地方,所以我也给自己取名卫斯理.既然想成为一位飘逸的剑客,首先必须有出众的技艺,所以从今天开始,我开始潜心修炼内功,提高技能,并且整理分享给大家,希望对大家有帮助.这是我认真写的第一篇博客.主要讲解C#的编译执行过程.后续会陆续讲解C#其…
在cshtml页面中,以‘@’开始的表达式 表示C#语句,会被编译执行
在原始的Index.html中是正常显示的,然而在现在这个源代码是个cshtml页面: 但是在cshtml页面中,以‘@’开始的表达式 表示C#语句,会被编译执行,会去寻找controller传度给@media参数的值, 所以会在cshtml页面报找不到media的上下文值. 解决的办法是在‘@media’前再加上一个'@',表示这个@没有特殊含义.…
F# 既能解释执行,也能编译执行
F# 除了是函数式语言和面向对象语言之外,还有个突出的特点是:既能解释执行,也能编译执行. 一般说来,一种语言只能选择其一种.比如说C++.C#是编译执行,不能解释执行,象Matlab.R是解释执行的,不是编译执行.解释执行和编译执行各有利弊,解释执行会慢,但交互性好:编译执行的会快,但的交互性不好. 那么F# 是怎样实现即编译又课解释呢?关键是文件后缀名,后缀是“.fs”就要编译执行:后缀是“.fsx”就是F# 脚本要解释执行.解释执行的一定在F# Interactive窗口中执行脚本.在…
C程序编译执行过程
C程序编译执行过程 认识C编译执行过程,是C学习的开端. 简单说C语言从编码编译到执行要经历一下过程: C源代码 编译---->形成目标代码,目标代码是在目标机器上运行的代码. 连接---->将目标代码与C函数库相连接,并将源程序所用的库代码与目标代码合并,并形成最终可执行的二进制机器代码(程序). 执行----->在特定的机器环境下运行C程序. 如果用一个图 来表示: 以上过程仅仅是个大概,详细的过程相当复杂,下面这篇文章写得很详细,从中受益很多: 原文来自:h…
Linuxc - 多c文件程序编译执行
多文件使用,一起编译 定义max.h int max(int a,int b); 定义max.c #include "max.h" int max(int a,int b) { if (a > b) { return a; } else { return b; } } 定义主c文件 #include <stdio.h> #include "max.h" int main() { int a1 = 22; int a2 = 33; int maxNu…
jvm的解释执行与编译执行
1.原理 字节码无法直接交给硬件执行需要虚拟机翻译成机器码才能执行,“翻译”的策略有两种:解释执行和编译执行又称即使编译(JIT).解释执行是没执行一句字节码的时候把字节码翻译成机器码并执行,优点是启动效率快,缺点是整体的执行速度较慢.编译执行预先把所有机器码编译成字节码并一起执行,其特点与解释执行相反,启动较慢执行较快. 在jvm虚拟机中是两者混合出现,既有解释执行也有编译执行.首先是解释执行,一条条执行所有字节码,如果JVM发现某个方法被频繁的调用会把该方法用编译执行的策略编译好,下次执行的…
JVM总括三-字节码、字节码指令、JIT编译执行
JVM总括三-字节码.字节码指令.JIT编译执行 目录:JVM总括:目录 java文件编译后的class文件,java跨平台的中间层,JVM通过对字节码的解释执行(执行模式,还有JIT编译执行,下面讲解),屏蔽对操作系统的依赖.一个字节(8位)可以储存256中不同的指令,这样的指令就是字节码,java所有指令有200个左右,这些指令组成了字节码文件(.class). 一.字节码的主要指令: .class文件里面的十六进制文件(如:图一),其中CAFE BABE是标志这个文件为java的编译后的文…
“Java是编译执行的语言”这句话对吗?
现在让你谈谈对Java平台的理解,你是否会感觉内容过于庞大?这个问题是比较宽泛的,Java发展到现在已经不仅仅是语言这么简单了,Java平台涉及的,包括但不仅限于下面提到的这些内容: Java语言本身,包括基础的语言特性,面向对象.放射.范型.lambda等等. Java类库,包括核心类库如IO/NIO.网络.utils.安全.jdk等,以及在生产环境中常用的第三方类库. Java虚拟机,包括java的内存管理机制.垃圾收集器.运行时.动态编译等 Java/JVM生态,包括了Java EE.Sp…