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Java 并发基础 标签 : Java基础 线程简述 线程是进程的执行部分,用来完成一定的任务; 线程拥有自己的堆栈,程序计数器和自己的局部变量,但不拥有系统资源, 他与其他线程共享父进程的共享资源及部分运行时环境,因此编程时需要小心,确保线程不会妨碍同一进程中的其他线程; 多线程优势 进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存/文件描述符/进程状态非常容易. 系统创建进程时需要为该其分配很多系统资源(如进程控制块),但创建线程的开销要小得多,因此线程实现多任务并发比进程效率高. Java语言内置…
第8章介绍的是线程池的使用,直接进入正题. 一.线程饥饿死锁和饱和策略 1.线程饥饿死锁 在线程池中,如果任务依赖其他任务,那么可能产生死锁.举个极端的例子,在单线程的Executor中,如果一个任务提交了另一个任务到相同的Executor中,并等待其返回,那么就会发生死锁.第二个任务停留在工作队列中,第一个又一直等待(因为是单线程).这块记住一个信息,就是如果线程池中的任务是互相依赖的,除非线程池无限大,否则就有可能产生线程饥饿死锁,而且是否产生死锁要看时机,这也就是为什么Executor框架…
<java并发编程实战>终于读完4-7章了,感触很深,但是有些东西还没有吃透,先把已经理解的整理一下.java并发基础(一)是对前3章的总结.这里总结一下第4.5章的东西. 一.java监视器模式 概念:把对象的所有可变状态都封装起来,并由对象自己的内置锁来保护.比如最简单的形式: public final class Counter{ private long value = 0 ; public synchronized long getValue(){ return value; } p…
Java并发基础概念 线程和进程 线程和进程都能实现并发,在java编程领域,线程是实现并发的主要方式 每个进程都有独立的运行环境,内存空间.进程的通信需要通过,pipline或者socket 线程共享进程的运行环境,创建线程更加轻量级 线程 创建线程的方式 直接创建和管理Thread对象,在需要异步任务的时候创建Thread 使用抽象线程管理器,把task交给executor执行 定义和启动线程 Thread th = new Thread(); th.start(); 暂停线程 Thread…
java并发基础知识导图   一 java线程用法 1.1 线程使用方式 1.1.1 继承Thread类 继承Thread类的方式,无返回值,且由于java不支持多继承,继承Thread类后,无法再继承其他类. /** * 继承Thread类的方式创建线程 */ public class ThreadExtendTest extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("create thread by threa…
本文为 SnailClimb 的原创,目前已经收录自我开源的 JavaGuide 中(61.5 k Star![Java学习+面试指南] 一份涵盖大部分Java程序员所需要掌握的核心知识.欢迎 Star!). 另外推荐一篇原创:终极推荐!可能是最适合你的Java学习路线+方法+网站+书籍推荐! Java 并发基础常见面试题总结 1. 什么是线程和进程? 1.1. 何为进程? 进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的.系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程…
AbstractQueuedSynchronizer是实现Java并发类库的一个基础框架,Java中的各种锁(RenentrantLock, ReentrantReadWriteLock)以及同步工具类(Semaphore, CountDownLatch)等很多都是基于AbstractQueuedSynchronizer实现的.AbstractQueuedSynchronizer 一般简称AQS,Abstract表示他是一个抽象类,Queued表示他是基于先进先出 FIFO 等待队列实现的,Sy…
转载自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3910667.html 在前面,已经介绍了Java的基础知识,现在我们来讨论一点稍微难一点的问题:Java并发编程.当然,Java并发编程涉及到很多方面的内容,不是一朝一夕就能够融会贯通使用的,需要在实践中不断积累.由于并发肯定涉及到多线程,因此在进入并发编程主题之前,我们先来了解一下进程和线程的由来,这对后面对并发编程的理解将会有很大的帮助. 下面是本文的目录大纲: 一.操作系统中为什么会出现进程? 二.为什么…
<java并发编程实战>的第9章主要介绍GUI编程,在实际开发中实在很少见到,所以这一章的笔记暂时先放一放,从第10章开始到第12章是第三部分,也就是活跃性.性能.与测试,这部分的知识偏理论多一些,但是尽量能用代码讲明白的问题就不用文字,话不多说,进入正题. 一.死锁 在学习java基础的时候就听老师讲过“哲学家就餐”的例子,时间久了具体是怎么回事也容易忘,这里重新整理下.5个哲学家去吃中餐,坐在一张圆桌旁,他们有5根筷子(不是5双),并且每两个人中间放一根筷子,每个人需要一双筷子才能吃到东西…
最近在看<java并发编程实战>,希望自己有毅力把它读完. 线程本身有很多优势,比如可以发挥多处理器的强大能力.建模更加简单.简化异步事件的处理.使用户界面的相应更加灵敏,但是更多的需要程序猿面对的是安全性问题.看下面例子: public class UnsafeSequence { private int value; /*返回一个唯一的数值*/ public int getNext(){ return value++; } } UnsafeSequence的问题在于,如果执行时机不对,那么…