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UNITY_委托和事件 参考资料: Unity3D脚本编程-使用C#语言开发跨平台游戏-陈嘉栋 观察者模式 主题(Subject)管理某些数据,当主题的数据发生改变时,会通知已经注册(Register)的观察者(Observer),而这些已经注册的观察者会受到数据改变的通知并作出相应反应. 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新. Unity提供的机制:SendMessage()和BroadcastMessage() 缺点: 过于依赖反射…
委托和事件 委托在C#中具有无比重要的地位. C#中的委托可以说俯拾即是,从LINQ中的lambda表达式到(包括但不限于)winform,wpf中的各种事件都有着委托的身影.C#中如果没有了事件,那绝对是一场灾难,令开发者寸步难行.而委托又是事件的基础,可以说是C#的精髓,个人认为,其地位如同指针之于C语言. 很多开发者并不清楚最原始版本的委托的写法,但是这并不妨碍他们熟练的运用LINQ进行查询.对于这点我只能说是微软封装的太好了,导致我们竟可以完全不了解一件事物的根本,也能正确无误的使用.而…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.委托基础 1.1 简述委托的基本原理 委托这个概念对C++程序员来说并不陌生,因为它和C++中的函数指针非常类似,很多码农也喜欢称委托为安全的函数指针.无论这一说法是否正确,委托的的确确实现了和函数指针类似的功能,那就是提供了程序回调指定方法的…
原文出处: 作者:风尘浪子 原文链接:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/03/22/2389318.html 同类链接:http://www.cnblogs.com/SkySoot/archive/2012/04/05/2433639.html 引言 本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单.还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Deleg…
原文链接:http://blog.csdn.net/zwj7612356/article/details/8272520 14.1.委托 当要把方法作为实参传送给其他方法的形参时,形参需要使用委托.委托是一个类型,是一个函数指针类型,这个类型将该委托的实例化对象所能指向的函数的细节封装起来了,即规定了所能指向的函数的签名,也就是限制了所能指向的函数的参数和返回值.当实例化委托的时候,委托对象会指向某一个匹配的函数,实质就是将函数的地址赋值给了该委托的对象,然后就可以通过该委托对象来调用所指向的函…
一.在控制台下使用委托和事件 我们都知道,C#中有"接口"这个概念,所谓的"接口"就是定义一套标准,然后由实现类来具体实现其中的方法,所以说"接口,是一组类的抽象".同样道理,我们可以将"委托"理解为"方法的抽象",也就是说定义一个方法的模板,至于这个方法具体是怎么样的,就由方法自己去实现. 我们知道接口的最大好处就是可以实现多态,同理,"委托"是可以实现方法的多态,当我们想调用某个具体…
前言:上一篇博文从原理和定义的角度介绍了C#的委托和事件.本文通过一个简单的小故事,来说明C#委托与事件的使用方法及其方便之处. 在阅读本文之前,需要你对委托和事件的基本概念有所了解.如果你是初次接触C#的委托与事件,请先阅读:C#委托与事件初探 好了,故事开始了~ 一.小考拉从前的生活 从前有一只小考拉,她的生活中只有三样东西:水,米饭和肉.她渴了就去拿水喝,饿了就去拿米饭和肉吃.而且,米饭和肉一定要一起吃(换作你也不会单吃一种吧^_^),于是代码是这样的 using System; usin…
委托与事件 废话一堆:网上关于委托.事件的文章有很多,一千个哈姆雷特就有一千个莎士比亚,以下内容均是本人个人见解. 1. 委托 1.1 委托的使用 这一小章来学习一下怎么简单的使用委托,了解一些基本的知识. 这里先看一下其他所要用到的类的信息 /// <summary> /// 函数用例 /// </summary> public class ManyMethodClass { public ManyMethodClass() { } /// <summary> ///…
在ASP.NET MVC 小牛之路系列中,前面用了一篇文章提了一下C#的一些知识点.照此,ASP.NET MVC 大牛之路系列也先给大家普及一下C#.NET中的高级知识点.每个知识点不太会过于详细,但足矣.要深入研究还需要去查看更多的专业资料. 要成为大牛,必然要有扎实的基本功,不然时间再长项目再多也很难有大的提升.本系列讲的C# 高级知识点,是非常值得去撑握的,不仅可以让你写代码时游刃有余,而且去研究和学习一些开源项目时,也不会显得那么吃力了. 希望大家记住,这里讲的所有的知识点,不仅仅是了解…
.net学习之委托和事件   1.什么是委托 通俗的说:委托就是一个能够存储符合某种格式(方法签名)的方法的指针的容器 上传图片: 2.委托语法 准备一个方法:string Hello(string userName){}        string Hello2(string userName){} 声明委托类:delegate string DGSayHi(string userName); 创建委托对象:DGSayHi dgSay = new DGSayHi(Hello); 或 DGSsy…