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【
《设计模式》-原则六:迪米特法则(LoD)
】的更多相关文章
IOS设计模式的六大设计原则之迪米特法则(LOD,Law Of Demeter)
定义 狭义的迪米特法则定义:也叫最少知识原则(LKP,Least Knowledge Principle).如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用.如果其中的一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用. 广义的迪米特法则定义:一个模块设计得好坏的一个重要的标志就是该模块在多大的程度上将自己的内部数据与实现有关的细节隐藏起来.信息的隐藏非常重要的原因在于,它可以使各个子系统之间脱耦,从而允许它们独立地被开发.优化.使用阅读以及修改. 定义解读 迪…
11. 无数人难办事? - 迪米特法则(LoD)
11.1 第一天上班 时间: 4月2日19点 地点: 小菜大鸟住所的客厅 任务: 小菜, 大鸟 "回来啦! 怎么样? 第一天上班感受多吧." 大鸟关关心的问道. "感受真是多哦!!!" 小菜一脸的不屑. "怎么了? 受委屈了吗? 说说看怎么回事." "委屈谈不上, 就感觉公司氛围不是很好. 我一大早就到了他们公司, 正好我的主管出去办事了, 人事处的小杨让我填了表后, 就带我到 IT 部门领取…
设计模式原则(5)--Law of Demeter(LoD)--迪米特法则
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.定义: 一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用.也就是说:一个类对自己依赖的类知道的越少越好.也就是说无论被依赖的类多么复杂,都应该将逻辑封装在方法的内部,通过public方法提供给外部.这样当被依赖的类变化时,才能最小的影响该类. 2.使用场景: 如果类A有两个职责:d1,d2.当职责d1需要修改时,可能会导致原本运行正常的职责d2功能产生问题.即如果一个类包含多种职责,就应该把类拆分.分别建立…
设计模式--迪米特法则(Lod/LKP)
迪米特法则:(Law of Demeter, LoD),也称最少知识原则(Least Knowledge Principle, LKP) 理解: 假设两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应该发生直接的相互作用.假设当中一个类须要调用还有一个类的某一个放发的话,能够通过第三者转发这个调用. 仅仅和朋友交流(更准确来讲是:直接的朋友) 每一个对象都必定会与其它对象有耦合关系,两个对象之间的耦合就成为朋友关系,这样的关系的类型有非常多,如组合.聚合.依赖等. 朋友类的定义:出如今成员变量…
设计模式 第一天 UML图,设计模式原则:开闭原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则,简单工厂模式
1 课程大纲 2 UML的概述 总结: UML unified model language 统一建模语言 一共有十种图: 类图 用例图 时序图 * 对象图 包图 组件图 部署图 协作图 状态图 (最杰出的模型:地图) 3用例图 关联: 实心箭头 空心实线箭头 泛化关系 继承 包含关系:虚线箭头 加include 扩展关系: 虚线加extend 4类的关联和依赖关系 类图 泛化: 实现关系: 虚线空心箭头 依赖关系: 虚线箭头 5类的聚合和组合-类图练习 聚合与组合: 聚合: 组合: 6时序图…
Java设计模式(3:接口隔离原则和迪米特法则详解)
一.接口隔离原则 使用多个接口,而不使用单一的接口,客户端不应该依赖它不需要的接口.尽量的细化接口的职责,降低类的耦合度. 我们先来看一个例子: 小明家附近新开了一家动物园,里面有老虎.鸟儿.长颈鹿.....周末在逛动物园的时候,小明突发奇想,想用一种方式记录一下这些动物的习性,于是他将老虎和鸟儿的习性结合了一下,写了下面这段代码: 动物行为 // 动物行为 public interface Animal { // 吃 public void eat(); // 游泳 public void s…
5迪米特法则LoD
一.什么是迪米特法则 迪米特法则(Law of Demeter )又叫做最少知识 原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可 能少的了解. 迪米特法则最初是用来作为面向对象的系统设 计风格的一种法则,于1987年秋天由lan holland 在美国东北大学为一个叫做迪米特的项目设计提 出的. 二.狭义的迪米特法则 如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类 就不应当发生直接的相互作用.如果其中一个类 需要调用另一类的某一个方法的话,可以通过第 三者转发这个调用. 三.和陌生人说话 四.不要和陌生人…
面向对象设计的SOLID原则、迪米特法则
SPR(The Single Responsibility Principle):单一责任原则 OCP(The Open Closed Principle):开放封闭原则 LSP(The Liskov Substitution Principe):里氏替换原则 DIP(The Dependency Inversion Principle):依赖倒置原则 ISP(The Interface Segregation Principle):接口分离原则 单一责任原则:尽量保证一个类只会因为一个原因发生…
迪米特法则(LoD)
如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用.如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用.其根本思想是类之间的松耦合. 类之间的耦合越弱,越有利于复用,一个处在弱耦合的类被修改,不会对有关系的类造成波及.…
设计模式概要 & 六原则一法则
参考文章 http://blog.csdn.net/sinat_26342009/article/details/46419873 继承vs组合:http://www.cnblogs.com/feichengwulai/articles/4137395.html 面向接口编程:https://www.cnblogs.com/lovelycode/articles/6887958.html 定义: 某类特定问题的代码设计解决方案 (设计模式,其实只是前人针对某类问题的代码设计经验而已,…