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这一次我们来分析下muduo中Buffer的作用,我们知道,当我们客户端向服务器发送数据时候,服务器就会读取我们发送的数据,然后进行一系列处理,然后再发送到其他地方,在这里我们想象一下最简单的EchoServer服务器,客户端建立一个连接,以后服务器和客户端之间的通信都是通过这个connfd发送和接受数据,于是每一个connfd都应该有一个自己buffer,当我们发送数据太快,服务器发送的太慢,则服务器会将待发送的数据这个buffer中,所以这就是这个类的作用.我们先看下buffer的结构是什么…
这次我们主要来说说muduo库中大量使用的回调机制.muduo主要使用的是利用Callback的方式来实现回调,首先我们在自己的EchoServer构造函数中有这样几行代码 EchoServer(EventLoop *loop, const InetAddress &addr, const std::string &name) : server_(loop, addr, name) , loop_(loop) { // 注册回调函数 server_.setConnectionCallbac…
这次我们开始muduo源代码的实际编写,首先我们知道muduo是LT模式,Reactor模式,下图为Reactor模式的流程图[来源1] 然后我们来看下muduo的整体架构[来源1] 首先muduo有一个主反应堆mainReactor以及几个子反应堆subReactor,其中子反应堆的个数由用户使用setThreadNum函数设置,mainReactor中主要有一个Acceptor,当用户建立新的连接的时候,Acceptor会将connfd和对应的事件打包为一个channel然后采用轮询的算法,…
今天不先实现muduo项目,我们先来看下muduo库的基本使用,只有了解了如何用,才能在写代码的时候知道自己写的找个函数是干嘛的,实际上是怎么使用的这个函数.首先说简单点,就是定义一个Server,设置两个回调函数 // 回调连接相关的事件 void onConnection(const TcpConnectionPtr &conn); // 回调读写事件 void onMessage(const TcpConnectionPtr &conn, Buffer *buffer, Timest…
muduo整体由许多类组成: 这些类之间有一些依赖关系,如下:…
目录 Envoy 源码分析--buffer BufferFragment RawSlice Slice OwnedSlice SliceDeque UnownedSlice OwnedImpl WatermarkBuffer WatermarkBufferFactory ZeroCopyInputStreamImpl Envoy 源码分析--buffer 申明:本文的 Envoy 源码分析基于 Envoy1.10.0. Envoy 的 buffer 在 1.10.0 前是基于 libevent…
Netty源码分析七章: 编码器和写数据 第三节: 写buffer队列 之前的小节我们介绍过, writeAndFlush方法其实最终会调用write和flush方法 write方法最终会传递到head节点, 调用HeadContext的write方法: public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception { unsafe.write(msg, prom…
Netty源码分析第七章: 编码器和写数据 第四节: 刷新buffer队列 上一小节学习了writeAndFlush的write方法, 这一小节我们剖析flush方法 通过前面的学习我们知道, flush方法通过事件传递, 最终会传递到HeadContext的flush方法: public void flush(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { unsafe.flush(); } 这里最终会调用AbstractUnsafe的flush方法…
问题 : netty的 ByteBuff 和传统的ByteBuff的区别是什么? HeapByteBuf 和 DirectByteBuf 的区别 ? HeapByteBuf : 使用堆内存,缺点 ,socket 传输的时候由于需要复制的原因,慢一点 DirectByteBuf : 堆外内存,可以使用零拷贝 概述 netty ByteBuf 存在两个指针,分成三个区域: 已读区(可丢弃),未读区(未读),可写区 .不像之前JDK 的 ByteBuffer 中只有一个position 指针.例如以下…
目录 Buffer概述 Buffer的创建 Buffer的使用 总结 参考资料 Buffer概述 注:全文以ByteBuffer类为例说明 在Java中提供了7种类型的Buffer,每一种类型的Buffer根据分配内存的方式不同又可以分为 直接缓冲区和非直接缓冲区. Buffer的本质是一个定长数组,并且在创建的时候需要指明Buffer的容量(数组的长度). 而这个数组定义在不同的Buffer当中.例如ByteBuffer的定义如下: public abstract class ByteBuff…