1.循环语句 for循环: for(let i=0;i<10;i++){循环体} while循环: while(i<10){循环体}: do... while...循环: do{循环体}while(i<10); 2.JS内置函数: Array: .concat( ) 连接 .join( ) 设置分隔符连接数组为一个字符串 .pop( ) 删除最后一个元素 .sort( ) 从小到大排序 Global: .isNaN( ) 判断一个值是不是数字 .parseFloat( ) 把一个整数转换…
1.引用数据类型 Scanner类: Scanner shuru=new Scanner(System.in); int a=shuru.nextInt();//输入整型 String b= shuru.next();//输入字符串 double c= shuru.nextDouble();//输入双精度浮点型 String类: java中的字符串只能用双引号("") String a = "hello";//Java中的字符串只能用双引 System.out.pr…
1.数据类型: 基本数据类型: 整型: byte 字节型 -128-127 1个字节 short 短整型 2个字节 int 整型 4个字节 long 长整型 8个字节 浮点型: float 单精度 4个字节 double 双精度 8个字节 字符型: char 2个字节 布尔型:boolean 引用数据类型: 点击查看代码 public static void main(String[] args) { byte a=1;//字节整型 short b=2;//短整型 int c=3;//整数整型…
HTML:用来描述网页的一种语言. 超文本语言.动画.音频.视频.特效.超链. 用标签定义网页 浏览器 流行浏览器: IE微软宣布永久关闭 firefox火狐 Chrom谷歌 Sarifi vscode标签 html:文档的跟标签 head:头,标签处 title:适配搜索引擎 link:链接css样式,引入css样式 style:定义css样式 script:定义js,也可以引入js body:身体, 基本标签: h1~h6:标题标签…
1.JS的数据类型: 数字 字符串 布尔型 空(null) unefined(未定义) 2.定义变量 var let(不可重复) const(常量不可更改) 3.复杂的数据类型: 数组:一个变量对应多个值 函数四种类型: 无参无返回值 无参有返回值 有参无返回值 有参有返回值 点击查看代码 <script> function add(){ let a=10; let b=30; return a+b; } function sub(a,b){ return a-b; } function st…
数据结构: 数组:最基本的数据结构(线性表) 链表:单向链表,双向链表 树:二叉树 图:深度优先遍历.广度优先遍历 查找: 线性查找 折半查找 排序: 冒泡排序* 快速排序 插入排序* 选择排序* 希尔排序 堆排序 归并排序 桶排序 1.查找 线性查找: int [] arr=new int []{1,58,46,33,10,5,-58}; Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.print("请输入一个数:"); int numbe…
1.类名命名规则: 只能由数字字母,下划线,美元符号组成(不能以数字开头,尽量不要用下划线开头) 2.注释(养成多写注释的好习惯) 单行注释 // ctrl+/ 多行注释 // ctrl+shirt+/ 文档注释 / */ 3.精度及精度类型转换运算 精度:浮点型大于整形 整形:位数越大精度越高 浮点型:double>float 低精度和高精度做运算得到的是高精度的数据类型 数据类型转换: (只要有不同类型数据运算就存在转换 1.自动类型转换:低精度->高精度 2.强制类型转换:高精度->…
深度学习(二十六)Network In Network学习笔记 Network In Network学习笔记 原文地址:http://blog.csdn.net/hjimce/article/details/50458190 作者:hjimce 一.相关理论 本篇博文主要讲解2014年ICLR的一篇非常牛逼的paper:<Network In Network>,过去一年已经有了好几百的引用量,这篇paper改进了传统的CNN网络,采用了少量的参数就松松击败了Alexnet网络,Alexnet网…
想对PickerView进行操作,只能在代码中操作. 下面 ,再添加三个label组件,然后将所有组件配置到代码中(看代码),然后要实现对PickerView的操作,就要实现它的DataSource协议和他的代理,在右边组件的链接栏,Outlets有两个选项,把他们都链接到控制器上: 好,我们的数据从哪里来? 我们在代码的控制器中定义几个数组,并且手工加上协议,然后会提示ViewController没有遵守协议UIPickerViewDataSource,因为我们没有实现: 下面我们就来实现协议…
今天有点上头了 T1:开场秒,大水题,一眼莫队了,最后没打 T2:开场以为是费用流,后来发现费用流做不了,在做T3的时候突然发现可以状压,也没打 T3:这道题给我极大的亲切感,导致我一个上午硬钢这道题,最后理解错题意中的一个小细节白给.实际思路和题解完全一样,赛后把小于号改成大于号就AC了. T4:十分炫酷的有限状态自动机,在学SAM的时候稍微了解过一下,没想到有这么强的功能,正在学习 总的来说,今天的比赛前三题都不难,如果我没有看错T3题意的话,应该可以切掉前三题.赛后也是很快就改出来了.…
原文出处:http://www.cnblogs.com/xun126/archive/2011/01/13/1933838.html 泛型是CLR 2.0的一个新特性,在CLR 1.0中,要创建一个灵活的类或方法,但该类或方法在编译期间不知道使用什么类,就得以Object类为基础.而Object在编译期间没有类型安全性,因此必须进行强制类型转换,同时,给值类型使用Object类会有性能损失.泛型类使用泛型类型,并可以根据需要用特定的类型替换泛型类型.这就保证了类型安全性:如果某个类型不支持泛型类…
本章介绍了定义和使用类的许多重要方面.其中的一些方面是非常微妙甚至很难理解的概念.如果其中的某些概念对于您来说过于复杂,也不用害怕——这些问题对于大多数C++的初学者来说都是很难的.通常,对于诸如复制构造函数等概念,都是在由于忽略它们而遇到了麻烦之后逐步理解的.本章介绍的一些内容乍看起来难以理解,但是随着经验越来越丰富,对其理解也将越透彻.在类构造函数中,可以使用new为数据分配内存,然后将内存地址赋给类成员.这样,类便可以处理长度不同的字符串,而不用在类设计时提前固定数组的长度.在类构造函数中…
Pandas学习笔记系列: Pandas学习笔记(一)基本介绍 Pandas学习笔记(二)选择数据 Pandas学习笔记(三)修改&添加值 Pandas学习笔记(四)处理丢失值 Pandas学习笔记(五)合并 concat Pandas学习笔记(六)合并 merge Pandas学习笔记(七)plot画图 原文:https://morvanzhou.github.io/tutorials/data-manipulation/np-pd/3-7-pd-merge/ 本文有删减 要点 pandas中…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十六章:实例化和截头锥体裁切 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 学习如何实现硬件实例化: 熟悉包围体,学习如何创建和使用它们: 学习如何实现截头锥体剔除. 1 硬件实例化 给每个实例都复制一份顶点和索引是非常浪费的,所以我们只保存一份物体在局部坐标系下的数据,然后使用…
http://www.cnbc.com/2016/07/12/tensions-in-south-china-sea-to-persist-even-after-court-ruling.html The judgment is not important. Arbitration that is only agreed on by one party is nothing more than toilet paper. This is my land; why should I let som…
中国互联网大会 时间:2018.07.12地点:北京国家会议中心…
RocEDU.课程设计2018第六组 第三周进展 博客补交 小组成员:20155211解雪莹,20155217杨笛,20155227辜彦霖 计划完成任务:完成课设所有内容 实际完成任务:跑通老师ucosiii的范例代码 实践过程中的问题及解决: STM32F4XXDFP安装之后出现如下错误: 出现错误的原因是版本不匹配,这个安装包安装到MDK5.15上是没问题的,5.11上会出现这个问题.现在MDK的策略是低版本基本不让更新安装包,让用户去上级到新的MDK版本上. 解决办法是下载MDK5.15,…
软件工程第六组U-Helpβ版使用说明 U-help ——告别取件烦恼 produced by 六扇门 源代码下载地址:https://github.com/U-Help/Version-1.0 安装包下载地址:百度网盘:(密码q3sy)https://pan.baidu.com/s/1063r4DYO4AFplMJ-GGZYtQ 使用视频:https://pan.baidu.com/s/1xMEcN3ZAwjzhppsKS6T67g (如果想直接看怎么上手U-Help的,移步第3部分,使用时请…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 学习目标 熟悉Direct3D接口的定义,保存和绘制几何数据 : 学习编写基本的顶点和像素着色器: 学习使用渲染流水线状态对象来配置渲染流水线: 理解如何创建常数缓存数据(constant buffer data…
[五校联考1day2]JZOJ2020年8月12日提高组T2 我想大声告诉你 题目 Description 因为小Y 是知名的白富美,所以自然也有很多的追求者,这一天这些追求者打算进行一次游戏来踢出一些人,小R 自然也参加了. 这个游戏有n 个人参加,每一轮随机选出一个还没有出局的人x,接着x 会出局.x 在出局之后剩下的人会受到一次攻击,每一个人在遭到攻击之后会有p 的概率出局.(注意遭到攻击出局的人是不能攻击剩下的人的) 在所有人都出局之后,遭受攻击次数等于特定值的人能够成为胜者.所以现在小…
[五校联考1day2]JZOJ2020年8月12日提高组T1 对你的爱深不见底 题目 Description 出乎意料的是,幸运E 的小R 居然赢了那个游戏.现在欣喜万分的小R 想要写一张明信片给小Y,但是因为小R 非常羞涩,所以他打算采用一些比较神奇的方式来表达. 他定义了一些字符串,s1 = a,s2 = b,si =s_i-1 + s_i-2 (i >=3).同时他定义了一个字符串s 的权值为一个最大的i <|s|满足s 长度为i 的前缀等于长度为i 的后缀.比如字符串aba 的权值就是…
JZOJ2020年8月12日提高组反思 真·难亿一点点 T1 题目长并附带伤害-- 暴力搜 对于字符串,我选择\(Pascal\) T2 概率问题,再见 T3 样例没懂,再见 T4 有史以来见过的条件最多的一道题目 而且为啥给电还要花钱?! 看到数据 对于5%的数据满足m = 0. 你懂的 反思 加强概率问题的码题能力 加强读题能力 有暴力就打 \(Pascal\)和\(C++\)都要会用…
20145330第六周<Java学习笔记> . 这周算是很忙碌的一周.因为第六周陆续很多实验都开始进行,开始要准备和预习的科目日渐增多,对Java分配的时间不知不觉就减少了,然而第十和十一章内容相对有很多,所以效率是一件很重要的事情. 第十章 输入与输出 Java将输入输出抽象化为串流,数据有来源及目的地,衔接两者的是串流对象. 比喻来说,数据就好比水,串流就好比水管,通过水管的衔接,水由一端流向另一端 如果想要将数据从来源取出,可以使用输入串流. 如果想要将数据写入目的地,可以使用输出串流.…
Python学习笔记(六) Ubuntu重置root密码 Ubuntu 16.4 目录结构 Ubuntu 命令讲解 1. Ubuntu重置root密码 启动系统,显示GRUB选择菜单(如果默认系统启动过程不显示GRUB菜单,则在系统启动时需要长按[Shift]键,显示GRUB界面) 按下[e]键进入命令编辑状态,到 linux /boot/vmlinuz-....... ro recovery nomodeset 所在行,将"ro recovery nomodeset"替换为"…
目录 学习笔记:CentOS7学习之十六:LVM管理和ssm存储管理器使用 16.1 LVM的工作原理 16.1.1 LVM常用术语 16.1.2 LVM优点 16.2 创建LVM的基本步骤 16.2.1 lvm常用的命令 16.2.2 创建并使用LVM逻辑卷 16.2.3 指定PE大小 16.2.4 LV扩容 16.2.5 VG扩容 16.2.6 LVM缩小(实际工作中基本遇不到,尽量避免) 16.2.7 LVM删除 16.3 SSM工具介绍 学习笔记:CentOS7学习之十六:LVM管理和s…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 全书总结 本系列文章中可能有很多翻译有问题或者错误的地方:并且有些章节描述的也不太清晰. 所以请务必结合原书学习!!! ^ @ ^ 优化总结 总结书中提到的所有需要优化的细节 第一章:向量代数 1.向量的基本运算: 2.DX数学库中向量的接口. 第二章:矩阵代数 1.矩阵的定义,基本计算和特性: 2.矩阵的行列式,伴随矩阵和逆矩阵: 3.DX数学库中矩阵的接口. 第三…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- Direct12优化 第一章:向量代数 1.向量计算的时候,使用XMVECTOR(可以利用SIMD优点):类成员变量使用XMFLOAT2 (2D),XMFLOAT3 (3D),和XMFLOAT4 (4D) . 2.向函数传递参数的时候(XMVECTOR可以直接传递到SSE/SSE2)前三个参数类型要定义为FXMVECTOR: 第四个要定义为GXMVECTOR: 第五个…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十三章:计算着色器(The Compute Shader) 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes GPU已经被优化为处理单个地址或者连续地址(流操作)的大量内存数据:这和CPU的随机内存访问形成鲜明对比.因为顶点和像素可以独立处理,所以GPU被架构为大量的并行运算:比如NVIDIA…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第四章:Direct 3D初始化 学习目标 对Direct 3D编程在3D硬件中扮演的角色有基本了解: 理解COM在Direct 3D中扮演的角色: 学习基本的图形学概念,比如存储2D图像.页面切换,深度缓冲.多重纹理映射和CPU与GPU如何交互: 学习如何使用性能计数函数读取高精度时间: 学习如何初始化Direct 3D: 熟悉本书Demo通用的应用框架中的基本结构…
概述 今天我们主要看一下kafka的controller的代码,controller代码是kafka的非常重要的代码,需要我们深入学习.从某种意义上来说,它是kafka最核心的组件,一方面,他要为集群中的所有主题分区选取领导者副本:另一方面,它还承载着集群的全部元数据信息,并负责讲这些元数据信息同步到其他broker上.下面我们来一一讲解controller组件. 集群元数据 事实上,集群 Broker 是不会与 ZooKeeper 直接交互去获取元数据的.相反地,它们总是与 Controlle…