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在使用TexturePacker打包图片之后,背景图在场景切换(有切换动画)时,明显能看到有黑边,在百度之后解决了. 知乎上边有网友贴出了两种解决方法,我抄过来如下: 第一种: 修改 ccConfig.h 将 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0  改为 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 1  第二种: 在AppDelegate::initInstance()方法的最后调用CCDirect…
著名的TexturePacker 已经升级到3.0了,下载地址: http://www.codeandweb.com/texturepacker 免费 license 申请地址: http://www.codeandweb.com/request-free-license 如何使用 TexturePacker 的使用非常简单,启动后的界面如下: 看箭头说明,只需要把包含小图片的文件夹拖动到右侧的‘Sprites’栏中即可,如下: 可以看到,TexturePacker立即生成了一个SpriteSh…
TexturePacker是一个把好多小图打成大图的软件,生成的是大图以及小图在大图位置的.plist描述文件,但是不支持把大图还原成小图.网上偷的图一般都是大图和plist,想得到小图比较麻烦,于是乎用python写了个TexturePacker反向工具,把大图导成小图. 1.python要用到的库 python的图片处理要用到PIL(Python Image Library),mac10.10下安装PIL会报 fatal error: 'X11/Xlib.h' file not found的…
http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/38392795 最近我们要开一个新项目,UI与交互打算借鉴当前正火的<圣火英雄传>,程序开发为了和美术制作并行,打算用圣火的资源暂代使用.我解压圣火apk,发现用TexturePacker命令行无法把它的pvr.ccz资源文件转成png,稍微了解一下,才知道TP提供了加密功能.我最近做Unity开发,只需要TP最基本的打图集功能,所以一直用v2.4.5,很久没有升级了,out了. 圣火资源加密了,没有密钥…
开篇: 前段时间,网上流出了一套手游源码,本想着把服务器端搭一下,给自己认识小伙伴们调试着把这套源码学习一下.于是就买一个阿里云服务器,可是花了几天时间,就是run不起来了啊.还好网上已经有人搭出来了,暂且连上他们的服务器调试吧.哎,还是不说这些糗事了. 那阿里云服务器买都买了,总不能空着把.那就开个网站吧.于是心血来潮的,注册域名,备案,balabala.就是现在这个了.www.shihuanjue.com,个人觉得还是很好记的.以后会把之前写在有道云的笔记梳理一下搬过来吧.我不是大神,有不足…
游戏开发过程中要涉及到大量的图片,使用TexturePacker可以把小图合成大图.这是我们使用最多的功能,但是TexturePacker还带有对图片加密的功能.之前还是对加密不慎了解,所以写下来分享下. 把图片导入到TexturePacker中: 接下来就是加密了 >----- Create new key 是系统随机密钥 >----- Clear/DIsable  启用.关闭图片加密功能 >----- Save as global key 将密钥作为全局的密钥,以后对其他的图片加密直…
import os,sys imagedir = 'D:\\PackerImg\\imgDir' outplistdir = 'D:\\PackerImg\\outDir' comend = 'TexturePacker' print "imagedir = %s \n outdir = "%imagedir,outplistdir herolist = os.listdir(imagedir) print "heave %d hero convert"%len(h…
游戏开发使用TexturePacker来生成图片的atlas sheet, 工具非常好用. 一般GUI的方法, 新建一个tps文件, 将要图片加载进来,调整参数和输出路径, 最后点publish. 在实际的项目中, 需更新atlas sheet,每次都要打开tps,等着TexturePacker启动, 点publish,尤其是要支持多个设备分辨率的时候, 比如iphone, 需要至少iphone, iphone retina, iphone5三种分辨率, 如果是同时支持ipad的,则需要5个tp…
压缩png效果最好的当然是TinyPNG这种神器了,不过一般情况下TexturePacker压缩出来的也基本上能达到效果. 你需要先安装TP(TexturePacker的简称,以下TP无特殊说明均指TexturePacker) xx:\CodeAndWeb\TexturePacker\bin GUI程序是可视化操作的,实际最终会调用TexturePacker.exe方法,在DOS下直接输入"TexturePacker.exe"会显示所有参数使用说明,DOS窗口如果显示内容过小可以使用下…
对于很多做手机游戏的和用starling做页游的盆友,对TexturePacker应该并不陌生,但是呢,能免费申请注册码你造吗,你想要吗,TexturePacker的作者Adreas是个好人,只要你RP足够好,你就可以在网站上申请免费注册码! 具体要求呢?如下: My requirements to you are: You write your own blog Facebook, Twitter, Tumblr or Weibo are not blogs - unless you have…