Stealth视频教程学习笔记(第二章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提炼出其中的知识点和思路思想. 视频地址在(http://www.youku.com/playlist_show/id_23389553.html),是一个Stealth的专辑,这里只放上本章第一个视频,其它的大家在上面的链接中慢慢看吧. 第二章有一个视频是FLV格式的,我没法把字幕嵌入其中,所以优酷…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二章:矩阵代数 学习目标: 理解矩阵和与它相关的运算: 理解矩阵的乘法如何被看成是线性组合: 理解单位矩阵.转置矩阵.矩阵的行列式和逆矩阵: 熟悉DirectX Math库中矩阵相关的类和函数: 1 矩阵的定义 一个m x n的矩阵M是一个有实数组成的m行n列的矩阵. 两个具有相同行数和列数的矩阵,每个对应的元素都相等的情况下,两个矩阵相等: 两个矩阵具有相同的行和…
本章的焦点是传输层,包括TCP.UDP和SCTP. 绝大多数客户/服务器网络应用使用TCP或UDP.SCTP是一个较新的协议. UDP是一个简单的.不可靠的数据报协议.而TCP是一个复杂.可靠的字节流协议. 这里重点放在TCP中. 用户数据报协议(UNP) 应用程序往UDP套接字写入一个消息,该消息随后被封装到一个UDP数据报,该UDP数据报进而又被封装到一个IP数据报,然后发送到目的地(面向非连接的). UDP不保证UDP数据报会达到最终目的地,不保证各个数据报的先后顺序跨网路后保持不变,也不…
一.爬虫基础 1.爬虫概念 网络爬虫(又称为网页蜘蛛),是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序或脚本.用爬虫最大的好出是批量且自动化得获取和处理信息.对于宏观或微观的情况都可以多一个侧面去了解: 2.urllib库 urllib是python内置的HTTP请求库,旗下有4个常用的模块库: urllib.request 请求模块 urllib.error 异常处理模块 urllib.parse url解析模块 urllib.robotparser robots.txt解析模块 3.url…
Linux系统安装 一.首先安装VMware 虚拟机 下载网址:https://www.vmware.com/cn/products/workstation-pro/workstation-pro-evaluation.html 可以在这个网址下载VMware虚拟机 然后打开虚拟机,左上角点击文件->新建虚拟机,出现新建虚拟机向导. 选择典型,然后下一步 选择稍后安装,然后下一步 选择你要安装的系统,然后下一步 输入虚拟机的名字,然后下一步 选择虚拟机的硬盘大小,然后下一步 这样就完成了新建虚拟…
1.好习惯从末尾加分号:开始 2.js区分大小写 3.程序界万能的命名法则:①不以,数字开头的数字.字母.下划线.美元符号 ②提倡以下划线命名法来命名变量,以驼峰命名法来命名函数.但是到了公司往往会身不由己的.不过是个好习惯 4.数据类型:①标量:(数字,字符串,布尔值)  - 标量,在任何时刻只能有一个值. ② 集合:(数组[ 索引数组,关联数组 ],对象) 5.闲话布尔值:电子设备的终极原理:0和1.他们远比人心简单,0就是0 ,1就是1.不会说是吗0包含1,1包含1之类的人生哲学. * 6…
先马克,估计要用到的有: 视图存档 2D地图添加指南针 视图移动 鹰眼 2D3D视图同步.同视图不同数据同步 以后实战的时候再仔细研究研究.…
第二章开始介绍了列表这种数据结构,这个在python是经常用到的结构 列表的推导,将一个字符串编程一个列表,有下面的2种方法.其中第二种方法更简洁.可读性也比第一种要好 str='abc' string=[] for s in str:     print string.append(s) ret=[s for s in str] print ret 用这种for-in的方法来推导列表,有个好处就是不会有变量泄露也就是越界的问题.这在c语言中是需要特别注意的问题. 对于两个以上的列表推导作者用到…
1.序列中元素的索引: 第一个元素索引是0,第二个是1,依次递增 最后一个元素索引是-1,倒数第二个是-2,依次递减 2.序列(Sequence)的种类: 列表(list).元组(tuple).字符串(string).Unicode 字符串.buffer对象.xrange对象 3.列表和元组的区别:列表可以进行修改,但是元组不行 4.tuple常作为字典的键 5.序列都可以进行以下操作: 索引(indexing).分片(sliceing).加(adding).乘(multiplying).以及检…
本章重点是介绍与C++标准程序库相关的几个最重要的语言新特性 template(模板) 程序库中几乎所有东西都被设计成template形式.所谓templates,是针对“一个或多个尚未明确的型别”所撰写的函数或类别. 下面是一个典型例子 template<class T> inline const T& max(const T& a,const T& b) { return a < b ? b : a; { template并非一次编译便产生出社和所有型别的代码…