ThreadGroup 类,可以把线程归属到某一个线程组中,线程组中可以有线程对象, 也可以有线程组,组中还可以有线程,这样的组织结构有点类似于树的形式. 为什么不推荐使用?因为使用有很多的安全隐患吧,没有具体追究,如果需要使 用,推荐使用线程池.…
如果线程有100条...分散的不好管理... 线程同样可以分组ThreadGroup类. 线程组表示一个线程的集合.此外,线程组也可以包含其他线程组.线程组构成一棵树,在树中,除了初始线程组外,每个线程组都有一个父线程组. 允许线程访问有关自己的线程组的信息,但是不允许它访问有关其线程组的父线程组或其他任何线程组的信息. 如果t1线程不调用start方法的话并不会添加到mainGroup中,只有线程调用start()方法,线程运行起来才可以.  只能添加当前线程组活动的线程. 线程组有什么用呢?…
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932934.html http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3958019.html http://ifeve.com/java-concurrency-thread-directory/ 多线程和并发问题是Java技术面试中面试官比较喜欢问的问题之一.在这里,从面试的角度列出了大部分重要的问题,但是你仍然应该牢固的掌握Java多线程基础知识来对应日后碰到的问题.(校对注:非常赞同这…
一.线程的状态 线程对象在不同的运行时期有不同的状态,状态信息就存在于State枚举类中. 调用与线程有关的方法后,会进入不同的线程状态,这些状态之间某些是可双向切换的,比如WAITING和RUNNING状态之间可以循环地进行切换:而有些是单向切换的,比如线程销毁后并不能自动进入RUNNING状态. 1.验证NEW.RUNNABLE和TERMINATED NEW状态时线程实例化后还从未执行start()方法时的状态,而RUNNABLE状态是线程进入运行的状态,TERMINATED是线程被销毁时的…
线程组 我们可以把线程归属到某个线程组中,线程组可以包含多个线程以及线程组,线程和线程组组成了父子关系,是个树形结构,如下图: 使用线程组可以方便管理线程,线程组提供了一些方法方便方便我们管理线程. 创建线程关联线程组 创建线程的时候,可以给线程指定一个线程组,代码如下: package com.itsoku.chat02; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * <b>description</b>: <br> * &l…
1 简介 一个线程集合.是为了更方便地管理线程.父子结构的,一个线程组可以集成其他线程组,同时也可以拥有其他子线程组. 从结构上看,线程组是一个树形结构,每个线程都隶属于一个线程组,线程组又有父线程组,根线程组——System线程组. 2 线程组树的结构 JVM创建的system线程组是用来处理JVM的系统任务的线程组,例如对象的销毁等 system线程组的直接子线程组是main线程组,这个线程组至少包含一个main线程,用于执行main方法 main线程组的子线程组就是应用程序创建的线程组.…
在前面的<兵分三路:如何创建多线程>文章中,我们已经通过Thread和Runnable直观地了解如何在Java中创建一个线程,相信你已经有了一定的体感.在本篇文章中,我们将基于前面的示例代码,对线程做些必要的说明,以帮助你从更基础的层面认知线程,并为后续的学习打下基础. 一.从进程认知线程 在上世纪的80年代中期之前,进程一直都是操作系统中拥有资源和独立运行的基本单位.可是,随着计算机的发展,人们对操作系统的吞吐量要求越来越高,并且多处理器也逐渐发展起来,进程作为基本的调度单位已经越来越不合时…
1,线程组定义: 线程组存在的意义,首要原因是安全.java默认创建的线程都是属于系统线程组,而同一个线程组的线程是可以相互修改对方的数据的.但如果在不同的线程组中,那么就不能"跨线程组"修改数据,可以从一定程度上保证数据安全.默认情况下,我们创建的线程都在系统线程组,不过我们可以自定义自己的线程组. 线程组内部可以有线程组,组中还可以有线程,类似于下图:…
进程和线程 联想一下现实生活中的例子--烧开水,烧开水时是不是不需要在旁边守着,交给热水机完成,烧开水这段时间可以去干一点其他的事情,例如将衣服丢到洗衣机中洗衣服.这样开水烧完,衣服洗的也差不多了.这样既能喝到热水,衣服也差不多了. 操作系统中将多个程序(例如上面的热水机进程和洗衣机进程)同时进行.交替执行的称之为进程. 那么操作系统为什么需要进程. 通常,操作系统进行IO处理相比计算慢得多 通过Java 进行IO 和 运算测试,IO 的速率大概比运算慢200-400倍 而IO是不需要使用CPU…
一.进程:是程序的一次动态执行,它对应着从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程,是一个动态的实体,它有自己的生命 周期.它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消.反映了一个程序在 一定的数据 集上运行的全部动态过程.通过进程控制块(PCB)唯一的标识某个进程.同时进程占据着相应的资源(例如包 括cpu的使用 ,轮转时间以及一些其它设备的权限).是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 程序和进程之间的主要区别在于: 状态         是否具有资源…