js的惰性声明, js中声明过的变量(预解释),后在不会重新声明了 fn(); // 声明+定义 js中声明过一次的变量,之后在不会重新声明了 function fn() { console.log("ok") } fn(); //ok fn = 22; //赋值是允许的 fn(); // Uncaught TypeError: fn is not a function function fn() { console.log("ok !!!");} fn(); //…
函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被“提升”到方法体的最顶部 请注意,变量赋值并没有被提升,只是声明被提升了. 函数的声明比变量的声明具有高的优先级. 下面的程序是什么结果? var foo = 1; function bar() { if (!foo) { var foo = 10; } alert(foo); } bar(); 结果是10: 那么下面这个呢? var a = 1; function b() { a = 10; return; function a() {} } b();…
Js代码分为两个阶段:编译阶段和执行阶段 Js代码的编译阶段会找到所有的声明,并用合适的作用域将它们关联起来,这是词法作用域的核心内容 包括变量声明(var a)和函数声明(function a(){})在内的所有声明都会在代码被执行前的编译阶段首先被处理 过程就好像变量声明和函数声明从他们代码中出现的位置被移动到执行环境的顶部,这个过程就叫做提升 只有声明操作会被提升,赋值和逻辑操作会被留在原地等待执行 变量声明 Js编译器会把变量声明看成两个部分分别是声明操作(var a)和赋值操作(a=2…
声明提前问题相关 js的变量声明语句无论出现在何处,都会先与其他代码首先被执行,使用var声明关键词声明变量的 作用于是当前的执行上下文,有可能是外围函数,或者,当变量声明在函数体之外时,则为全局变量 想一个未声明变量复制会隐式地转换为全局变量(它编程了库对象的一个属性)声明变量与未声明变量之间的区别为: 1,声明变量的作用范围限定在其执行的上下文环境中,未生名的变量总是全局的 2.声明变量在其他代码执行之前创建,未声明的变量在其赋值语句执行之前都是不存在的 3.声明变量是执行上下文(函数或者全…
腾讯的一个笔试题,先看一下 var a = 100; function fn() { alert(a); //undefined var a = 200; alert(a); //200 } fn(); alert(a); //100 var a; alert(a); //100 var a = 300; alert(a); //300 前两个很简单,不解释 了,涉及到声明提前的问题. 后面仨为啥呢,这要总结下重复声明的问题: 1.使用var语句多次声明一个变量不仅是合法的,而且也不会造成任何错…
JS的容错率很高,一些其他语言常见的小错误JS都能大度得包容,比如给一个方法传入超出预计的参数.在声明变量之前使用该变量(变量的声明提升解决了这个问题)等等,这里我们就要解剖一下JS变量重复声明以及当我们忽略var使用 a=2来声明变量时a为全局变量的问题: //第一段代码 var a = 2; var a = 3; alert(a);//3 //第二段代码 <span style="font-size:18px;"></span><pre name=&q…
一.函数执行顺序 1.正常顺序 function f(){ alert(2); } f(); //alert 2 所有浏览器都能测试通过. 2.倒序调用 f(); //alert 2 function f(){ alert(2); } 之前一些浏览器会报undefined,不过,目前的版本大多都可以了 3.含参函数倒序 f(2); //alert 2 function f(a){ alert(a); } 目前主流浏览器一样可以正常测试通过 4.声明式函数和赋值式函数 f(); function…
声明提前,函数声明提前,好吧,老生常谈的问题了.正好,前些天在掘金看到一道关于声明提前的笔试题,那么这里就以这道题来作为本文的引子吧,代码如下: console.log(a)//? a();//? ; function a(){ console.log(); } console.log(a);//? a = ; a();//? 四处分别输出什么?为什么?读完本文,最少也能在你心中激起一丝波澜了. 一.什么是声明提前 先来了解一个函数作用域的概念:变量在声明它们的函数体以及这个函数体嵌套的任意函数…
原文:http://zha-zi.iteye.com/blog/2037026 下面的程序是什么结果? var foo = 1; function bar() { if (!foo) { var foo = 10; } alert(foo); } bar(); 结果是10: 那么下面这个呢? var a = 1; function b() { a = 10; return; function a() {} } b(); alert(a); 结果是1,因为函数的提升要比变量的提升有更高的优先级,所…
js 的概念和声明Js的概念和声明:问题:在网页的发展历程中,发现网页不能对用户的数据进行自动校验,和提供一些特效造成用户体验极差解决:使用JavaScript作用:可以让网页和用户之间进行直接简单的交互.可以给网页制作特效和动画注意:js是由浏览器解析执行的.js需要在HTML文档中进行声明使用:声明Js代码域1.在head标签中使用script声明js代码域<head>....<!--声明js代码域--> <script type="text/javascrip…
一.var 声明 ES6之前,js 中声明变量基本上用 var 关键字: 1.如果访问未声明的变量,会报错:ReferenceError 2.声明了未赋值,值为 undefined,跟前面的报错是两回事,虽然信息看起来像: 3.对于没有声明的变量可以直接赋值,不过这是一个非常不好的习惯: 而用 var 声明的全局变量,作为全局对象的属性,是不可配置的: 4.重复声明等价于赋值语句: JavaScript从来不会告诉你是否多次声明了同一个变量:遇到这种情况,它只会对后续的声明视而不见(不过,它会执…
变量提升 变量提升: 在指定作用域里,从代码顺序上看是变量先使用后声明,但运行时变量的 “可访问性” 提升到当前作用域的顶部,其值为 undefined ,没有 “可用性”. alert(a); // undefined var a = 3; alert(a); 相当于: var a; alert(a); // undefined a = 3; alert(a); 函数声明提升 foo(); // hello function foo () { alert("hello"); } 相当…
一.变量     1.变量的定义           变量是内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),Java中每个变量必须先声明,后使用 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化     2.变量的分类         1)按数据类型                对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间                数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,引用数据类型有类(class).接口(interface)…
我想对于每个Java程序员来说,接口都不陌生,接口中的方法也经常使用.而接口中的成员变量,就显得用得少一点,而对于成员变量为什么必须声明为public static final,可能就更不清楚了,而且我觉得大多数不清楚为什么要用 static 和 final.下面我们就来解释一下. 一.为什么要用final? 首先,我们应该明白一个问题.接口,实际上比抽象类更加抽象,它是最高层次的抽象.接口中的所有方法都是抽象方法,不会有任何实现方面的代码,而它的具体实现是要靠实现这个接口的具体类来具体实现的.…
感谢原文作者:迟早会有猫 原文链接:https://www.cnblogs.com/SidselLoong/p/10515809.html 今天看js的变量提升问题,里面提到了函数提升.然后发现自己之前一直把函数声明和函数表达式弄错,导致函数提升出错 一.变量提升 console.log(a) var a=100 //undefined console.log(a)//100 提升后相当于 var a; //变量提升,全局作用域范围内,此时只是声明,并没有赋值 console.log(a); /…
在ECMAScript5中没有块级作用域一说,只有函数作用域和全局作用域,在其中声明的变量和函数和其他语言的展现形式不同,在某些情况下不一定需要先定义后使用,函数和变量的使用可以在其声明之前,这到底是怎么回事呢?让我们一起揭开变量声明提前的神秘面纱!!! 一.变量声明提升 var a = 10; function test() { a = 100; alert(a); alert(this.a); var a; alert(a); } test(); 这题考的也是变量声明提升,函数作用域中提前使…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> /* * 变量的声明提前 * - 使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值), * 但是如果声明变量时不使用var关键字,则变量不会被声明提前 * * 函…
先看代码(第一个代码片段): console.log(a); var a = 1; 如果你认为这是一段不合法的代码,在调用console.log()的时候会输出undefined,你完全正确.但是如果是下面这样呢? a = 1; var a; console.log(a); 结果输出为1. JavaScript会把var a=1划分为两个语句,var a和a = 1.第一个语句(也就是声明)是在编译阶段处理的,第二个语句(赋值)是在执行阶段处理的. 因此,之前的代码片段实际上是这样执行的: va…
var 声明一个全局变量,声明的变量会变量提升: let 声明一个局部变量: 当页面加载完后,for循环也结束了,如果用var声明的变量此时也随着for循环的结束而自增到满足结束循环的条件, 此时调用for循环中的事件来获取变量,变量的值已经是自增完后的值了: 如果是let声明的变量,由于是个局部变量,只在for循环里面能别使用,不会因为页面加载的结束而影响事件获取每次 for循环中变量的值. 也可以使用闭包函数来获取用var声明的变量的值使与let声明的值有一样的作用:…
1. 变量声明提升 先看以下代码: 1)var in_window = "a" in window; console.log(in_window); 2)var in_window = "a" in window; console.log(in_window); if(!("a" in window)) { var a = 1; } 3)var a; var in_window = "a" in window; console…
目的是如果一个变量是已声明未赋值,就可以直接赋值,并且不能改变变量的作用域: 如果未声明的话,就重新声明, 在网上搜了下,常见的方法是if(typeof(a)=='undefined'){var a='ss';}, 但是这种方法对未声明或已声明未赋值的变量都会返回true.而且如果是这样: var a; function f(){ if(typeof(a)=='undefined') {var a=1;} } f(); console.log(a); 会显示undefined,因为f()里面只是…
原文 利用try-catch判断变量是已声明未声明还是未赋值 这篇文章主要介绍了利用try-catch判断变量是已声明未赋值还是未声明,需要的朋友可以参考下 目的是如果一个变量是已声明未赋值,就可以直接赋值:并且不能改变变量的作用域 如果未声明的话,就重新声明, 在网上搜了下,常见的方法是if(typeof(a)=='undefined'){var a='ss';}, 但是这种方法对未声明或已声明未赋值的变量都会返回true.而且如果是这样: 代码如下: var a; function f(){…
这是我的第一篇博客文章,本人不才,文笔也不好,所以可能写的有点凌乱.有什么不对的地方还望见谅.不过每天进步一小步,总有一天会迈出那一大步.以下内容是我对变量.函数声明及函数表达式.作用域的理解. [变量]大意上来讲,变量就是所定义的一个可以用来保存值的占位符.定义变量时要使用var操作符. 变量所保存类型可以被改变,但不建议. var操作符定义的变量将成为该变量的作用域中的局部变量,在函数退出后,变量将被销毁. 若省略var操作符可以定义全局变量,不过在严格模式下会导致抛出ReferenceEr…
变量的引入及声明和初始化: 变量: 操作的数据都是在内存中操作 Js中存储数据使用变量的方式(名称,值--->数据) Js中声明变量都用var--->存储数据,数据应该有对应的数据类型 存储一个数字10,变量的声明及赋值: var num=100; 存储一个名字: Var name=’小黑’; 变量---作用:用来操作数据(可以存储,可以读取) 变量声明(有var 有变量名字,没有值): Js中声明变量都用var js中的每一行代码结束都应该有分号:(写代码有分号的习惯) Js中的大小写是区分…
在ES6之前,JavaScript没有块级作用域(一对花括号{}即为一个块级作用域),只有全局作用域和函数作用域.变量提升即将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分. JS的解析过程分为两个阶段:预编译期(预处理)与执行期.  预编译期JS会对代码块中的所有声明的变量和函数进行处理(类似与C语言的编译),但需要注意的是此时处理函数的只是声明式函数,而且变量也只是进行了声明但未进行初始化以及赋值. console.log(a);//undefined if (!("a" in wind…
好家伙,JS基础接着学, 本篇内容为<JS高级程序设计>第三章学习笔记 1.变量 ECMAScript 变量是松散类型的,意思是变量可以用于保存任何类型的数据. (确实松散,不像C或C++那样,分int,float,char等等...,一个变量可以用来保存任何类型的数据) 每个变量只不过是一个用于保存任意值的命名占位符.有3个关键字可以声明变量: var.const 和let 其中,var 在 ECMAScript的所有版本中都可以使用,而const和1et只能在ECMAScript 6及更晚…
zendstudio 行内注释, 显式声明变量类型,让变量自动方法提示 $out = []; /* @var $row \xxyy\SizeEntity */ foreach ($rows[ 'list'] as $row) { $out[ 'list'][] = [ 'width' => $row->getWidth(), 'height' => $row->getHeight(), ]; } $out = []; /* @var $invoice ChargeInvoice *…
相比Swift而言,OC规矩太多. 差不多,.h中声明的属性和成员变量均可以在子类中访问到.而.m则不可.而属性其实也就是成员变量的一种简写,其内部自动包含了getter和setter方法. 如图:ViewController是SubController的父类.在ViewController.h中声明成员变量imageView1和属性imageView2 在ViewController.m中同样声明了成员变量imageView3和属性imageView4. 在ViewController.m中…
在 JavaScript 中创建变量通常称为"声明"变量. 我们使用 var 关键词来声明变量: var carname; 变量声明之后,该变量是空的(它没有值). 如需向变量赋值,请使用等号: carname="Volvo"; 不过,您也可以在声明变量时对其赋值: var carname="Volvo"; 在下面的例子中,我们创建了名为 carname 的变量,并向其赋值 "Volvo",然后把它放入 id="de…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第四课第二章:变量的世界之变量声明 3.第一部分第四课第三章预告:变量的世界之显示变量内容 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算符 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理…