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OO--第三单元规格化设计 博客作业 前言 第三单元,我们以JML为基础,先后完成了 PathContainer -> Graph -> RailwaySystem 这是一个递进的过程,代码实现基于课程组给出的JML语言,JML是一个只关心前提与结果的建模语言,可以描述清楚对于该方法的需求,但具体实现由个人完成,实现方法不限,只需要满足需求.一定意义上,算是工程方面客户的需求,而我们依据其完成代码. JML理论基础及应用 注释结构 一般使用块注释,即/*@ annotation @*/,注释放…
OO第三次博客作业 1. 规格化设计的发展 我认为,规格化设计主要源自于软件设计的两次危机.第一次是由于大量存在的goto语句,让当时被广泛应用的面向过程式的编程语言臃肿不堪,在逻辑性上与工程规模上鱼与熊掌不可兼得.故而,人们提出了结构化程序设计的编程思想,旨在使程序实现结构化设计的思想.这种设计思想旨在控制各个模块的程序复杂度,从而保证整体工程的正确性. 然而,由于硬件设备的快速迭代,对于软件的要求也越来越高.工程的日益庞大.面向过程程序的可扩展性差.可维护性有限,使得人们提出了面型对象程序编…
OO第三次博客作业——规格 一.调研结果: 规格的历史: 引自博文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_473d5bba010001x9.html 传统科学的特点是发现世界,而软件的特点是构造世界.软件的最底层就是0,1,两个离散的值. 程序设计语言的三次分离使软件技术产生了飞跃 1950年代,第一次分离,主程序和子程序的分离程序结构模型是树状模型,子程序可先于主程序编写.通过使用库函数来简化编程,实现最初的代码重用.产生基本的软件开发过程:分析—设计—编码—测试,…
Python的高级应用(三)面向对象编程 本章学习要点: 面向对象编程介绍 面向对象与面向过程编程的区别 为什么要用面向对象编程思想 面向对象的相关概念 一.面向对象编程介绍 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法.对象指的是类的实例. 已经被证实的是,面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用. 此外,支持者声称面向对象程序设计要比以往的做法更加便于学习,因为它…
第三次博客作业:案例分析 1. 调研和评测 1.1 BUG及设计缺陷描述 主要测试博客园在手机端上的使用情况. [BUG 01] 不能后退到上一界面(IOS) 重现步骤:打开博客首页中任意博文,点击博文中的链接跳转到其它网页,点击左上角返回按钮 测试结果:直接回到博客首页,而非回到博文 分析:博文中引用链接是非常常见的情况,而当阅读了链接网页的内容后,用户一般会选择继续阅读博文,而直接跳转到博客首页意味着还要重新寻找之前阅读的博文,这样下来看完一篇博文要反复打开若干次,不仅很麻烦,还容易出现找不…
第三篇Scrum冲刺博客 一.站立式会议 提供当天站立式会议照片一张 二.每个人的工作 成员 已完成工作 明天计划完成的工作 遇到的困难 林剑峰 初步完成用户界面 用户界面跳转到用户信息页面的按钮,设计用户信息页面   陆君健 协助完成用户界面的样式 协助完成用户信息页面的样式 内联样式与外联样式优先级匹配冲突 石竞贤 完成首页与云数据库对接 完成用户信息页面与云数据库对接 与云数据库对接的接口是异步实现的,操作起来难度有点大 饶元兴 完成失招首页的设计 微信个人信息授权实现 周惠龙 发布信息按…
Python学习-第三天-面向对象编程基础 类和对象 简单的说,类是对象的蓝图和模板,而对象是类的实例.这个解释虽然有点像用概念在解释概念,但是从这句话我们至少可以看出,类是抽象的概念,而对象是具体的东西.在面向对象编程的世界中,一切皆为对象,对象都有属性和行为,每个对象都是独一无二的,而且对象一定属于某个类(型).当我们把一大堆拥有共同特征的对象的静态特征(属性)和动态特征(行为)都抽取出来后,就可以定义出一个叫做"类"的东西. 访问可见性 在Python中,属性和方法的访问权限只有…
第三篇Scrum冲刺博客 站立式会议 1.会议照片 2.队友完成情况 团队成员 昨日完成 今日计划 鲍鱼铭 主页页面跳转社区功能及社区设计及布局实现 搜索页面跳转.设计及布局实现 叶学涛 编写个人页面 编写设置页面 许铭楷 编辑个人资料界面页面设计及布局实现 个人空间展示页面设计及布局实现 陈锐填 建立音乐数据库 解决ip被封和效率过低问题 巫杰龙 改进数据库架构 建立相关数据库,并检查合理性 何隽熙 计划数据库需要的字段 进行数据库的设计,各个字段集合之间的关系 3.工作遇到的困难 成员 遇到…
目录 Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知 0x00 前言 0x01 间接(indirection) 0x02 面向对象编程中使用间接 面向过程编程 面向对象编程 0x03 OC面向对象 术语 0x04 OC语言中的OOP @interface @implementation instantiation(实例化对象) 0x05 第三章小节 Objective-C 基础教程第三章,面向对象编程基础知 0x00 前言 书中的这章节主要是对零基础的人介绍面向对象编程的基础知识,一…
OO第二次博客作业 零.写在前面 OO第二单元宣告结束,在这个单元里自己算是真正对面向对象编程产生了比较深刻的理解,也认识到了一个合理的架构为编程带来的极大的便利. (挂三次评测分数 看出得分接近等差数列 菜鸡本质暴露无遗) 一.总体设计策略 三次作业设计策略基本相同.前两次是四个类:Main.Elevator.Taker.Waiter:两个线程:main.elevator.第三次在此基础上多了一个类:Dispatcher,一个线程:dispatcher.之所以前两次没有调度器类,是因为由于只有…