unity3d开发的android应用中增加AD系统的详细步骤 博客分类: Unity3d unity3d  Unity3d已经支持android,怎样在程序里增加admob?  试了一下,确实能够,只是必需要把androidproject的包名改成unitypackage里的包名. 决定自己也做一个unity3d的Plugins,记录一下步骤:  经过自己測试wozik提供的Plugins中的AndroidManifest.xml.res,libs.bin是必须的,其它东西都能够去掉.  依照…
插件清单: 2D_Toolkit_1.51     动画开发插件包 FingerGestures           触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit       Unity3D角色扮演游戏开发工具包 uScript-Visual-Scripting-Tool-for-UnityEasyMotion2D       脚本插件 Playmaker_1.21                    可视化编程插件 RageSpline EZ GUI 2 GlyphDesigner 142…
在前一篇文章中我介绍了如何通过 js 与原生代码进行交互(Cordova - 与iOS原生代码交互1(通过JS调用Swift方法)),当时是直接对Cordova生成的iOS工程项目进行编辑操作的(添加Swift类和相关配置等). 原来我也说过,使用 Cordova 进行跨平台应用开发时,不建议直接对生成的各个平台项目进行编辑(除非目前只要开发单一平台版本).比如:html页面应该是编辑Cordova工程根目录下的 www 文件夹内容,再一次编译发布成多个平台项目. 同样的,如果需要实现与系统原生…
http://www.cnblogs.com/StoneGarden/archive/2012/02/06/2340661.html MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin)开发(三) 插件开发完成后,就需要注册.调试.部署了. 在注册之前,需要着重指出的是,必须对插件程序集进行签名,具体步骤是,在Visual Studio中,右键点击项目名称,快捷菜单中选择“属性”,在项目属性对话框中,点击“签名”页签, 勾选“为程序集签名”,在“选择强名称密钥文件”下拉框中,选择…
http://www.cnblogs.com/StoneGarden/archive/2012/02/08/2343294.html MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin)开发(四) 上面几篇文章介绍了Microsoft Dynamics CRM 2011中如何进行插件开发,本文将介绍插件的调试. 调试的基本步骤是 1. 注册.部署插件,这部分内容在上一篇Blog中已经介绍,不再赘述: 2. 将插件的pdb文件拷贝到CRM安装目录下的“Server\Bin\Asse…
http://www.cnblogs.com/StoneGarden/archive/2012/02/06/2339490.html MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin)开发(二) 上一篇文章<MS CRM 2011的自定义和开发(11)——插件(plugin)开发(一)>,介绍了Microsoft Dynamics CRM 2011中插件plugin的基本概念,事件处理子系统的概念,本篇文章将介绍插件的开发的方法. 可以使用与.Net Framework 4.…
LBPL 这一个基于Asp.net. quartz.net 快速开发定时服务的插件化项目 由于在实际项目开发中需要做定时服务的操作,大体上可以理解为:需要动态化监控定时任务的调度系统. 为了实现快速开发.简单明了完成一个服务,不再繁琐的进行各种代码耦合度强的操作,设计了一个以暂时以quartz.net 为服务载体,插件化开发的模式. github地址:https://github.com/linbin524/LBPL 由于工作比较忙,暂时更新部分,后续会将相关的开发文档更新. 主要开发流程 1.…
脚本介绍与Unity核心类介绍 -------------------------------------------------------------------------------- 脚本介绍脚本的功能 C#脚本: 脚本也是一种组件.在Unity中,游戏项目的控制与交互等功能是通过脚本编程来实现,脚本开发是项目的核心部分.是贯穿整个项目开发中最大,最重要的内容.脚本也是Unity一种组件,可以理解为是附加在游戏对象上,用于定义游戏对象行为的指令代码.通过脚本命令,开发者可以控制每一个游…
•What AppWidget 即桌面小部件,也叫桌面控件,就是能直接显示在Android系统桌面上的小程序: 这么说可能有点抽象,看图: 像这种,桌面上的天气.时钟.搜索框等等,都属于 APP Widget: 一些用户使用比较频繁的程序,可以做成AppWidget,这样能方便地使用. AppWidget 是Android 系统应用开发层面的一部分,有着特殊用途,使用得当的化,的确会为app 增色不少: 它的工作原理是把一个进程的控件嵌入到另外一个进程的窗口里的一种方法. 长按桌面空白处,会出现…
前言 最近开始整理我们的单页应用框架了,虽然可能比不上MVVM模式的开发效率,也可能没有Backbone框架模块清晰,但是好歹也是自己开发出来 而且也用于了这么多频道的东西,如果没有总结,没有整理,没有开源就太可惜了......所以最近开始整理框架相关的东西,争取抽象一点东西出来 框架出来还需要一点时间,但是框架会需要相关的UI库,这个东西可以先有思路,最后再根据框架做一点调整吧 日历对于UI插件而言还是比较难的,里面涉及到的东西很多,就阴历与阳历一块就有很多东西,然后涉及到很多算法,其中节日的…