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众所周知,苹果的APP开发是需要基于MAC环境的,而我们很多的开发者并没有这样的条件,如果单单为发布一款app就去买一台价格昂贵的MAC那成本就太高了! 就算你有一台MAC,也有能力自己开发出一款基于网页的IOS应用,那你发布时又遇到了难题:发布的门砍太高!体现在以下方面: 1.appstore是所有APP下载安装的唯一合法正确渠道.你必须申请一个苹果开发者账号才可以上传发布应用到appstore,账号是按年付费,99美金一年! 2.你的资料必须完全合规,否则会不断的重复复杂而繁琐的修改过程!…
在线演示 在这个课程中,我们将介绍如何使用jQuery来开发一个最简单的图片幻灯效果. 立刻观看互动课程:jQuery框架开发一个最简单的幻灯效果 阅读原文:jQuery框架开发一个最简单的幻灯效果…
[原创文章,转载请注明出处,谢谢 !] 温馨提醒,本篇第一节主要介绍cardboard虚拟现实系统的组成,如果只想看如何开发的具体步骤请直接跳到第二节^_^ 前述:恕我啰嗦一下,主要照顾对cardboard不太了解的朋在,Cardboard是由Google公司的两位巴黎办公室的员工利用业余时间创作出来的作品,它最大的特点就是将原来人们以为高大上的虚拟现实技术以廉价的方式带进了公众的视野,到目前为止,google已推出了改良版的cardboard 2代盒子,相比1代,2代改善了成像,增加了视野范围…
什么是WINDOWS UWP UWP即Windows 10 中的Universal Windows Platform简称.即Windows通用应用平台,在Win 10 Mobile/Surface(Windows平板电脑)/PC/Xbox/HoloLens等平台上运行,uwp不同于传统pc上的exe应用也跟只适用于手机端的app有本质区别.它并不是为某一个终端而设计,而是可以在所有windows10设备上运行. 微软在MWC 2015上首次展示了Win10统一平台战略的"代表作":Wi…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/52054107 这两天突然想看看OSX下的App开发,看了几篇文章.下面这一篇我觉得入门是非常好的.我仅转述为中文,并非原文翻译.原文地址:http://footle.org/WeatherBar/ 下面开始介绍如何使用Swift开发一个Mac Menu Bar(Status Bar) App.通过做一个简单的天…
目前我的方式是按时间算. 首先这得建立在双方的信任基础上. 以我做过的Case为例: 首先会和客户一起评估需求: 1. 哪些功能是最为重要的 2. 哪些功能是可以删除的 3. 用什么策略保证APP的出色 4. 最终这个APP大概需要多少时间来完成开发 接下来就简单了,根据难度,50-150美金每小时不定.这样就能得出这个APP的开发预算. 谈定时间后就开始进行设计开发. 此时,客户首先得对我进行充分信任:1. 我有足够的能力成熟度 2. 我讲诚信,不会故意多记开发时间. 开发进程分为几个步骤:…
为什么要做这个看起来不靠谱的东西呢? 由于刚学android开发,还不能非常好的熟练控制android界面的编辑和操作,所以我的一个急着要的运用就改为html5版本号了,反正这个运用也是须要从server获取大量数据来展示在手机上面的,也就是说:必须联网,才干正常工作,于是想了一下,反正都要联网获取数据,为什么不直接用我相对熟悉一点的 html来做这个运用呢?省的花费不够用的时间去学习android界面的控制,于是就简单了:用蹩脚的手段做了一个android程序的启动欢迎界面,内页就是一个全屏的…
题库,对于教育机构,学校,在线教育,是很有必要的,网上也有不少的第三方在线题库系统,但是本次案例,会让有需要的人了解题库的开发思路,其实很简单,无非就是一个表单验证,数据库验证. 1.先构建表单数据2.把表单数据通过get或者post方式提交到表单验证页面,和数据库进行匹配3.返回结果,答案正确或者错误 构建表单:index.php <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type&…
[开源互助-原创文章,转载请说明出处]第三帖中已经创建了一个cardboard自带的demo应用,但它是不能移动的,玩家只能站在原地,通过头部转动来观察四周,除此之外,玩家并没有更多的手段与游戏场景进行交互.本帖将描述如何使用蓝牙手柄实现玩家的位置移动,包括前.后.左.右,跳跃等动作.第一步:首先我们得有一个第一人称角色在场景中,因此,导入UNITY自带的第一人称模型包: 导入场景后,在项止浏览窗口中: 第二步:将第一人称控制器下的prefab拉入到场景中: 如下: 第三步:移除场景中第一人称控…
什么是游戏向时间管理呢? 首先我们要做的是时间管理.为了更好地利用时间,摆脱拖延症. 其次是游戏向.就是利用主线任务.支线任务.每日任务的方式展现,一般来讲,没人会讨厌玩游戏.更何况玩这个“游戏”是为了更好的提升自己呢. 主线任务是你必须要做的事. 支线任务的优先级低于主线,可作为后备. 每日任务是你每天要完成的事,更适合做一些为了能养成习惯的事. 主线与支线任务未完成的被一直在app图标右上角有个数量提示,隐式催促你完成任务.…