本文将和大家一起编写我们的第一个BLE应用程序:Blinky(闪灯程序),哪怕你之前没有任何BLE开发经验,也不用担心,只要跟着文中所述步骤,你就可以一步步搭建自己的第一个BLE应用程序.通过这个Blinky程序的搭建,你将体会到BLE的一些基本概念,对BLE将会有一个非常直观的认识,为后续自己的BLE应用程序开发打下一个坚实的基础. 1. 开发准备 1)     nRF52或者nRF51开发板1块.请参考"Nordic nRF51/nRF52开发流程说明",购买相应开发板(DK).…
用Racket语言写了一个万花筒的程序 来源:https://blog.csdn.net/chinazhangyong/article/details/79362394 https://github.com/OnRoadZy https://blog.csdn.net/chinazhangyong Racket语言是Lisp语言的一个方言.Lisp语言具有神奇的魔力,可以全方位诠释哲学,而不像其它语言主要能够表达数学.    这是我用它写的第一个完整程序,在此纪念一下下. 先来看看我的万花筒的神…
记得2014年曾经写过一个Unity3D的游戏开发初探系列,收获了很多好评和鼓励,不过自那之后再也没有用过Unity,因为没有相关的需求让我能用到.目前公司有一个App开发的需求,想要融合一下AR到App中以便为客户提供更好的体验,因此我开始了一些调研和学习,会依次总结一些文章出来与各位分享.此外,也希望能给更多的.NET&.NET Core开发者看到用C#语言开发AR应用的场景,有更多的人使用C#开发应用程序. 一.理清VR.AR与MR的概念 1.1 VR 所谓VR,就是Virtual Rea…
简单介绍 本例解说了怎样使用ffmpeg SDK解码媒体文件: 參考源代码是ffmpeg 自带的apiexample.c 一.源代码#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h>#include <math.h> #ifdef HAVE_AV_CONFIG_H#undef HAVE_AV_CONFIG_H#endif #include "libavcodec/avcodec.h&qu…
本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/40142771 maven官网:http://maven.apache.org/ 学习视频地址:http://www.icoolxue.com/album/show/45 5分钟学习maven:http://maven.apache.org/guides/getting-started/maven-in-five-minutes.html maven的一个中央仓库:http://mvn…
一:ndk环境搭建 1:开发环境 我使用的是android studio 2.3.3版本,搭建ndk开发环境比较简单,打开File----Settings----Appearance&Behavior----System  Settings----Android SDK,选择SDK Tools,将CMake,LLDB,NDK 前的复选框勾上,点击Apply,然后就是等待ndk下载完成. 安装成功后,右键项目----open  module setting,Android NDK location…
本文目录 1.打开Xcode,新建Xcode项目 2.选择最简单的命令行项目 3.输入项目信息 4.选择一个用来存放C程序代码的文件夹 5.运行项目 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 由于我们最终要学习的是iOS开发,因此就使用Mac平台下的Xcode搭建C语言开发环境,而不使用Windows系统 如果你是在Windows环境下,可以下载这个简单的C语言学习工具…
用Seismic.NET开发地震剖面显示程序可以节省大量的时间,下面的代码展开了如何用最少的代码显示一个SEGY文件. // 用一行语句把 reader, pipeline, view 和 plot 都创建出来 cgSeismicPlot plot = new cgSeismicPlot( new cgSeismicView( new cgSeismicPipeline( new cgSegyReader("test.segy"))), cgTraceAxisPosition.Both…
在前段时间,接触一个很喜欢钉钉并且已在内部场景广泛使用钉钉进行工厂内部管理的客户,如钉钉考勤.日常审批.钉钉投影.钉钉门禁等等方面,才体会到原来钉钉已经已经在企业上可以用的很广泛的,因此回过头来学习研究下钉钉的一些业务范围和其SDK的开发工作.钉钉官方的SDK提供了很多方面的封装,不过相对于Java,.NET版本的一直在变化当中,之前研究钉钉C#版本SDK的时候发现一些问题反映给钉钉开发人员,基本上得不到好的解决和回应,而在使用官方的SDK的时候,有些数据竟然无法正常获取(如角色的信息等),而且…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11456667.html 由于上一节的源码长时间以后会自动断开,所以再做这一版非RTOS版的,咱直接用lua源码里面别人写的(站在巨人的肩膀上) 咱再细细的看下lua怎么实现的源码 首先确定lua都调用了什么函数 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/7533302.html    lua写的TCP 客户端 用到的部分程序 Client = net.createConnection(n…