一:背景 相信大家在分析 dump 时,经常会看到 WKS 和 SRV 这样的字眼,如下代码所示: 00007ffa`778a07b8 coreclr!WKS::gc_heap::segment_standby_list = 0x00000000`00000000 00007ffa`778a3870 coreclr!WKS::qpf = 0x989680 00007ffa`7789da30 coreclr!SVR::heap_select::numa_node_to_heap_map = uns…
一:背景 在 CLR 源码中有很多的 extern 和 extern "C" 这样的关键词,比如下面这些代码: extern size_t gc_global_mechanisms[MAX_GLOBAL_GC_MECHANISMS_COUNT]; extern DWORD g_dwHandles; // The single GC heap instance, shared with the VM. extern IGCHeapInternal* g_theGCHeap; extern…
在学习.NET的时候,因为一些疑问,让我打算把.NET的类型篇做一个总结.总结以三篇博文的形式呈现. 这篇博文,作为三篇博文的第一篇,主要探讨了.NET Framework中的基本类型,以及这些类型一些重要的特性. 第二篇中,我会探讨.NET 是如何实现两个对象的比较的,其中会用到第一篇中的基础和结论. 第三篇,我从CLR中的常用容器出发,来探讨泛型以及它们背后的数据结构. 下面,我们从类型说起. Primitive, Reference and Value 首先将这三种类型放在一起是不科学的.…
CLR中的程序集加载 本次来讨论一下基于.net平台的CLR中的程序集加载的机制: [注:由于.net已经开源,可利用vs2015查看c#源码的具体实现] 在运行时,JIT编译器利用程序集的TypeRef和AssemblyRef元数据表来确定哪一个程序集定义了所引用的类型.在AssemblyRef元数据表的记录项中,包含构成程序集的强名称的各个部分.JIT编译器获取包括名称(无扩展名和路径).版本.语言文化和公钥标记,将这些连接成一个字符串.JIT编译器将该标识匹配的一个程序集加载到AppDom…
博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:从bug中学习怎么写代码.…
从mina中学习超时程序编写 在很多情况下,程序需要使用计时器定,在指定的时间内检查连接过期.例如,要实现一个mqtt服务,为了保证QOS,在服务端发送消息后,需要等待客户端的ack,确保客户端接收到消息,当服务端等待一段时间后,仍未获得客户端ack,就会将消息重新传送.在Mina中,每个链接都可以设置read ideal 和write ideal 时间,当链接read ideal或者write ideal超时后,可以触发用户自定义的一个动作(比如关闭链接等),本文主要是探讨mina中如何实现这…
CLR中采用代(generation)来作为其垃圾回收的一种机制,其唯一的目的是提升程序的性能.基予代的垃圾回收器有以下假设: ·对象越新,其生存周期越短. ·对象越老,其生存周期越长. ·回收堆的一部分,速度快于回收整个堆. 托管堆在初始化时不包括任何对象.添加到堆的对象称为第0代对象.下图展示一个新启动的应用程序,其分配了五个对象(A-E).运行一段时间后,C.E变为垃圾. CLR初始化时,它会为第0代对象选择一个初始容量,假定为256KB.当分配对象时,一旦第0代超出这个数值,就必须启动一…
笔者在学习数据结构与算法时,尝试着将排序算法以动画的形式呈现出来更加方便理解记忆,本文配合Demo 在Object-C中学习数据结构与算法之排序算法阅读更佳. 目录 选择排序 冒泡排序 插入排序 快速排序 双路快速排序 三路快速排序 堆排序 总结与收获 参考与阅读 选择排序 选择排序是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是 O(n²) 的时间复杂度.所以用到它的时候,数据规模越小越好.唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧. 1.算法步骤 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排…
1. 离散节点 在官方Tutorial中是有详细的案例的,就是B篇3.3节,你可以动手把天气预报这个实现一下: http://www.norsys.com/tutorials/netica/secB/tut_B3.htm#LearningProbTables 2. 连续节点 假如我想输入的不是离散的状态,而是连续的数值,则不能像上一个案例一样做了. *  离散状态:难,易:阴,晴,雨:是,否……这些都是多选一问题,天气只能是“阴,晴,雨”三选一,课程难度只有“难,易”两个选项,而不是“0为最易1…
好久没有写自己的学习小博客,罪过罪过..最近本菜鸟在项目中接触到经常用到的设计模式,首先是Singleton(单例),这个相信大家都会用到很多,所以自己用代码实现一下,有助于自己学习理解,如有不对,请大家批评指正. 一. Singleton(单例) 1. 文件:CSingleton.h #include "stdafx.h" #include <windows.h> class CSingleton{ public: static CSingleton* Instance(…