Cesium 后处理(Post Process)】的更多相关文章

Spring 实践 标签: Java与设计模式 Spring简介 Spring是分层的JavaSE/EE Full-Stack轻量级开源框架.以IoC(Inverse of Control 控制反转)和AOP(Aspect Oriented Programming 面向切面编程)为内核, 取代EJB的臃肿/低效/脱离现实. 主页http://spring.io/ IoC与DI IOC: 即控制反转, 解决程序对象紧密耦合问题(方式: 工厂+反射+配置文件), 将程序中原来构造对象的操作,交给Io…
一.发布png到geoserver的imagepyramid // translate png to tif epsg:4326 File png = new File(pngPathStr); BufferedImage sourcePng = ImageIO.read(new FileInputStream(png)); int pngWidth = sourcePng.getWidth(); int pngHeight = sourcePng.getHeight(); String out…
前言 最近折腾了一下三维地球,本文简单为大家介绍一款开源的三维地球软件--Cesium,以及如何快速上手Cesium.当然三维地球重要的肯定不是数据显示,这只是数据可视化的一小部分,重要的应该是背后的数据生成及处理等.本文先为大家介绍这简单的部分. 一. Cesium简介 Github地址:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium.官方介绍如下: An open-source JavaScript library for world-clas…
Unity安装后处理的过程:windows---PacageManager---Post Processing Post Processing后处理堆需要知道要修改那个相机渲染的内容,先定位到相机,再添加一个后处理组件:Add Component---Rendering---Post-processing Layer: 将Layer修改为 post-processing,我们还需要创建一个Post-process Volume对象并设置Layer,对这个对象进行操作. 接下来为Post proc…
既然给我发了参与方式,不参加似乎有点不给人面子,反正也没多少人看我的博客,那我就试试吧,也欢迎大家自己参与:2017年度全网原创IT博主评选活动投票:http://www.itbang.me/goVote/215 前言 最近折腾了一下三维地球,本文简单为大家介绍一款开源的三维地球软件——Cesium,以及如何快速上手Cesium.当然三维地球重要的肯定不是数据显示,这只是数据可视化的一小部分,重要的应该是背后的数据生成及处理等.本文先为大家介绍这简单的部分. 一. Cesium简介 Github…
参考文章1:https://www.cnblogs.com/laixiangran/p/4984522.html 参考文章2:https://blog.csdn.net/weixin_41940497/article/details/107904575?spm=1001.2014.3001.5501 参考文章3:https://blog.csdn.net/seelingzheng/article/details/105020577?utm_medium=distribute.pc_relevan…
作为一个三维地球,在场景中来点雨雪效果,貌似可以增加一点真实感.Cesium官网Demo中有天气系统的实例,用的是Cesium中的粒子系统做的.效果如下图所示,粒子系统的本质是向场景中添加了很多物体,用BillBoard技术展现.这种实现方式有一个麻烦的地方就是当视角变化(拉近.拉远.平移.旋转)时,粒子就会变化,甚至会消失,影响体验.考虑用shader的方式直接模拟雨雪效果,恰好发现了Catzpaw大神写的模拟雨雪的shader,果断增添到Cesium中. 1. 添加GLSL代码 Catzpa…
Cesium在1.46版本中新增了对整个场景的后期处理(Post Processing)功能,包括模型描边.黑白图.明亮度调整.夜视效果.环境光遮蔽等.对于这么炫酷的功能,我们绝不犹豫,先去翻一翻它的源码,掌握它的实现原理. 1 后期处理的原理 后期处理的过程有点类似于照片的PS.生活中拍摄了一张自拍照,看到照片后发现它太暗了,于是我们增加亮度得到了一张新的照片.在增加亮度后发现脸上的痘痘清晰可见,这可不是我们希望的效果,于是再进行一次美肤效果处理.在这之后可能还会进行n次别的操作,直到满足我们…
一.自定义气泡窗口与cesium默认窗口效果对比: 1.cesium点击弹出气泡窗口显示的位置固定在地图的右上角,默认效果: 2.对于习惯arcgis或者openlayer气泡窗口样式的giser来说,感觉不太适应,加上公司的领导也想要arcgis气泡窗口的那种样式效果,所以自定义了类似arcgis模板的气泡窗口模式,可以随着地图移动而移动,简单版本样式效果如下: 二.具体实现思路: 1.气泡窗css样式 /*自定义气泡窗口样式模板*/ .closeButton{width:12px;heigh…
1.简单描述Viewer Viewer类是cesium的核心类,是地图可视化展示的主窗口,cesium程序应用的切入口,扮演必不可少的核心角色. 官网的英文解析如下: A base widget for building applications. It composites all of the standard Cesium widgets into one reusable package. The widget can always be extended by using mixins…