前言 可以将Java并发编程抽象为三个核心问题:分工.同步和互斥. 这三个问题的产生源自对性能的需求.最初时,为提高计算机的效率,当IO在等待时不让CPU空闲,于是就出现了分时操作系统也就出现了并发.后来,多核CPU出现,不同的任务可以同时独立运行,于是就出现了并行[分工].有了分工后,效率得到了很大的提升,但是为了更合理的安排以及控制任务的进行,就需要让进程之间可以通信[同步],让彼此知道进度的执行.分工进行提高了效率,但是却带来了多线程访问共享资源会冲突的问题.于是对共享资源的访问又需要串行…