---恢复内容开始--- 线程同步有两种实现方式: 基于用户模式实现和用内核对象实现.前者偏于轻量级,性能也更好,但是只能用于同一进程间的线程同步,后者重量级,性能消耗更大,跨进程. 研读了一下windows核心编程的线程同步以及C#并行编程高级教程的ThreadPool部分,对线程的理解更深了.线程同步一般来讲有两种实现: 基于用户模式和基于内核对象,不同在于性能,FCL提供的线程并发类库就是采用第一种基于用户模式的实现.ThreadPool的QueueUserWorkItem类为了保证线程池…