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前言 啦啦啦~(博主每次开篇都要卖个萌,大家是不是都厌倦了呢~) 本篇博文希望帮助大家掌握 Broadcast 编程基础,实现动态注册 Broadcast 和静态注册 Broadcast 的方式以及学会使用Notification. 基础知识 BraodcastReceiver(广播接收器)是为了实现系统广播(Notification)而提供的一种组件, 它和事件处理机制类似,但是事件处理机制是程序组件级别的,而广播事件处理 机制是系统级别的.比如,我们可以发出一种广播来测试手机电量的变化,这时…
[.net 面向对象编程基础] (3) 基础中的基础——数据类型 关于数据类型,这是基础中的基础. 基础..基础..基础.基本功必须要扎实. 首先,从使用电脑开始,再到编程,电脑要存储数据,就要按类型存储,就跟我们买来衣服一样,裤子,上衣,冬天的,夏天的,总要分个类再放进衣柜中一样.越是高级的编程语言,数据类型分的越详细. 问题来了,这么多数据类型,我们是不是要一一记住,这真不是个省心的事情,不用怕,不用怕,不用怕,重要的事情说三遍. 重点:C#就15种数据类型. 准确来说,是15种预定义类型,…
[.net面向对象编程基础] (4)基础中的基础——数据类型转换 1.为什么要进行数据转换? 首先,为什么要进行数据转换,拿值类型例子说明一下, 比如:我们要把23角零钱,换成2.30元,就需要把整形转换成小数型. 再比如我们转换一个引用类型的数据,前面说过我们自定义类属于引用类型,假如我们定义了两个类,一个类叫“白猫”,一个类叫“黑猫”,我们要让他们都归为“猫”这个类(不管黑猫白猫,能捉老鼠就是好猫),这种情况就需要将白猫和黑猫这两个类转换成“猫”类. 因此为了运算方便,我们经常要进行不同数据…
[.net面向对象编程基础]  (5) 基础中的基础——变量和常量 1.常量:在编译时其值能够确定,并且程序运行过程中值不发生变化的量. 通俗来说,就是定义一个不能改变值的量.既然不能变动值,那就必须在定义的时候初始化. 示例: 语法: const 类型名 常量名=常量表达式; 例子: const string  cat="hello cat"; 2.变量:具有变量名和值的对象 变量就是把数据暂存于某处内存中,以备调用. 示例: 声明:[访问修饰符] 类型 变量名[=初值][变量名=[…
[.net 面向对象编程基础] (7) 基础中的基础——流程控制语句 本来没有这一节的内容,后来考虑到既然是一个系列文章,那么就尽可能写的详细一些,本节参考了网上朋友所写的例子,为的是让更多小伙伴学习,提高,加薪,如有版权问题,请邮件我,我第一时间处理. 语句:是程序中的小指令,本节主要以流程控制语句为主要内容. 流程控制语句中最常用的三个是 选择语句(即条件语句).循环语句和异常处理语句 流程控制语句分类: 类别    关键字 选择语句  if.else.switch.case 循环语句  d…
[.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装 我们的课题是面向对象编程,前面主要介绍了面向对象的基础知识,而从这里开始才是面向对象的核心部分,即 面向对象的三大特性:封装.继承.多态. 1.封装概念 封装:每个对象都包含有它能进行操作的所有信息,这个特性称为封装.这样的方法包含在类中,通过类的实例来实现. 2.封装的优点 A.良好的封装能够减少耦合(比如实现界面和逻辑分离) B.可以让类对外接口不变,内部可以实现自由的修改 C.类具有清晰的对外接口,使用者只需调用,无需关心…
[.net 面向对象编程基础] (12) 面向对象三大特性——继承 上节我们说了面向对象的三大特性之一的封装,解决了将对同一对象所能操作的所有信息放在一起,实现统一对外调用,实现了同一对象的复用,降低了耦合. 但在实际应用中,有好多对象具有相同或者相似的属性,比如有一个对象 果树(FruitTree),它有成员属性叶子(Leaf),会开花(Flower),有树干(Stem),有树根(Root),它还会生长(Growth方法). 有另一个对象苹果树(AppleTree)它也是果树,具有果树所有特性…
[.net 面向对象编程基础] (14) 重构 通过面向对象三大特性:封装.继承.多态的学习,可以说我们已经掌握了面向对象的核心.接下来的学习就是如何让我们的代码更优雅.更高效.更易读.更易维护.当然了,这也是从一个普通程序员到一个高级程序员的必由之路.就看病一样,普通医生只能治标,高级医生不但看好病,还能除病根. 1.什么时重构? 重构(Refactoring)就是在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量.性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性.…
[.net 面向对象编程基础] (17) 数组与集合 学习了前面的C#三大特性,及接口,抽象类这些相对抽象的东西以后,是不是有点很累的感觉.具体的东西总是容易理解,因此我们在介绍前面抽象概念的时候,总是举的是具体的实例以加深理解. 本节内容相当具体,学起来也相当轻松. 1.数组 1.1 什么是数组? 数组是一种数据结构,包含同一个类型的多个元素. 1.2数组的初始化 string[] mystringArray; 类型+方框号 数组名 1.3数组初始化 我们知道数组是引用类型,所以需要给他分配堆…
[.net 面向对象编程基础] (18) 泛型 上一节我们说到了两种数据类型数组和集合,数组是指包含同一类型的多个元素,集合是指.net中提供数据存储和检索的专用类. 数组使用前需要先指定大小,并且检索不方便.集合检索和声明方便,但是存在类型安全问题,本来使一个类型安全的C#变得不安全了. 集合为了解决数组预设大小的问题,采取了一种自动扩容的办法,这样当大小不够时,他就创建一个新的存储区域,把原有集合的元素复制过来.如此又对性能上也是有很大的影响. 上节我们说到解决这些缺陷的方法,那就是.NET…