观察者模式 观察者设计模式能够更便利创建和查看目标对象状态的对象,并且提供和核心对象非耦合的置顶功能性.观察者设计模式非常常用,在一般复杂的WEB系统中,观察者模式可以帮你减轻代码设计的压力,降低代码耦合. 场景设计 设计一个订单类 订单创建完成后,会做各种动作,比如发送EMAIL,或者改变订单状态等等. 原始的方法,是将这些操作都写在create函数里面 但是随着订单创建类的越来越庞大,这样的操作已经无法满足需求和快速变动 这个时候,观察者模式出现了. 代码设计: <?php //观察者设计模…
观察者模式,是一种非常常见的设计模式,在很多系统中随处可见,尤其是涉及到数据状态发生变化需要通知的情况下.本文以AbstractCursor为例子,展开分析.观察者模式,Observer Pattern,是一个很实用的模式,本人曾经接触到的各种平台以及曾经参与项目中打印模板解释器中都用到了此模式. 1.意图定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.热门词汇:依赖 发布-订阅 事件 通知 更新 监听 2.结构 这是一个最简单的观察者模式…
观察者模式 观察者设计模式能够更便利创建和查看目标对象状态的对象,并且提供和核心对象非耦合的置顶功能性.观察者设计模式非常常用,在一般复杂的WEB系统中,观察者模式可以帮你减轻代码设计的压力,降低代码耦合. 场景设计 设计一个订单类 订单创建完成后,会做各种动作,比如发送EMAIL,或者改变订单状态等等. 原始的方法,是将这些操作都写在create函数里面 但是随着订单创建类的越来越庞大,这样的操作已经无法满足需求和快速变动 这个时候,观察者模式出现了. 代码设计: <?php //观察者设计模…
介绍 观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象.该模式中存在两个角色:观察者和被观察者.目标对象与观察者之间的抽象耦合关系能够单独扩展以及重用. 该模式通常有两种实现策略:"推"(push) 和 "拉"(pull) 例:对于报社可能雇佣投送人员四处送报给订阅者,这就是主动推送.而对于规模小的报社没有足够的资源去雇佣投送员,这时候可以采取 "拉" 的方式.就是在订阅者附近提供自己的数…
Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer) Java 设计模式系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Java 设计模式系列(十五)观察者模式(Observer) Java 设计模式系列(十五)Spring 中的监听器模式 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(D…
http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/07/17/334911.html 最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记来写,可是写到今天,设计模式带给我的震撼,以及许多初学者朋友的热心支持,让我下定决心要把这个系列写完写好,那怕花上再多的时间也无所谓.本部分内容不断更新中. 目录计划: 第Ⅰ部分 开篇 开篇 第Ⅱ部分 创建型模式篇 第1章 单件模式(Single Pattern) 第2章 抽象工厂模式(Abstrac…
摘要     在今天的设计模式系列中我给大家带来了观察者模式,首先我会以一个生动的故事引入观察者模式的应用的场景,然后描述这个场景中出现的问题,最后我们提出观察者模式的解决方案,并给出C#语言实现的代码,最后以.net里的委托-事件方式的观察者模式作为结尾. 故事 小雪是一个非常漂亮的女孩,漂亮的女孩总是有很多的追求者,而且追求者的队伍在不断的变动,随时有人进入这个队伍,也有人退出.男孩们追求女孩时总是表现出120%的关心,当小雪私自游玩时总是不断收到追求者询问小雪位置变动的消息,小雪也不胜其烦…
http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/category/312863.html Android设计模式系列(12)--SDK源码之生成器模式(建造者模式) 摘要: 建造者模式把构造和表示分离开,根据客户需求生产一个相应的对象.本来呢,我们根据Builder接口实现不同的具体的ConcreteBuilder,就可生产不同的对象了.但是,下面例子的只有一个Builder,所以也没有接口Builder,也没有其他的ConcreteBuilder.但是我今天要讲的…
原文地址:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/06/01/334911.html 最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记来写,可是写到今天,设计模式带给我的震撼,以及许多初学者朋友的热心支持,让我下定决心要把这个系列写完写好,那怕花上再多的时间也无所谓.本部分内容不断更新中. 目录计划: 第Ⅰ部分 开篇 开篇 第Ⅱ部分 创建型模式篇 第1章 单件模式(Single Pattern) 第2章 抽象工厂模式(Abstra…
javascript设计模式系列   创建型: 1.抽象工厂模式(Abstract Factory) 2.构建者模式(Builder) 3.工厂方法模式(Factory Method) 4.原型模式(Prototype) 5.单例模式(Singleton) 结构型: 1.适配器模式(Adapter) 2.桥接模式(Bridge) 3.组合模式(Compositor) 4.装饰者模式(Decorator) 5.外观模式(Facade) 6.享元模式(Flyweight) 7.代理模式(Proxy)…