测试结果为关闭游戏,会调用OnDestroy().但OnApplicationQuit()比它提前调. using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { void OnApplicationQuit() { Debug.Log("); } void OnDestroy() { Debug.Log("); } } 输出: 111 222…
开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问题 unity里怎么使用java插件 unity android中怎么接受汉字 unity调用Android应用程序的步骤 说明一点:这里我们要调用的手机应用程序是发信息的apk程序. unity里怎么使用java插件 unity里面能使用插件这是unity人都知道的,相信大家都了解过iTween.…
http://www.cppblog.com/elva/archive/2008/09/10/61544.html 收集一些网上的资料,以便参考: http://blog.chinaunix.net/u2/69143/showart_1087349.html 当服务器close一个连接时,若client端接着发数据.根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了.    根据信号的默…
文章目录:                   1. 引子: 2. Native Application Demo 展示: 3. Native Application 简介: 4. Native Application 有何妙用: 5. MJ0011 关于 Native Application 的文章整理: 6. 互联网上其他关于 Native Application 的文章整理: 7. 小结: 1. 引子: 其实在好久以前就看了 MJ0011 翻译的那个<Native 应用程序详细>系列的文…
PS: 如果服务器程序不忽略SIGPIPE,在某些时候TCP writer收到这个信号,会导致进程退出 The rule that applies is: When a process writes to a socket that has received an RST, the SIGPIPE signal is sent to the process. The default action of this signal is to terminate the process, so the…
初步探究java中程序退出.GC垃圾回收时,socket tcp连接的行为 今天在项目开发中需要用到socket tcp连接相关(作为tcp客户端),在思考中发觉需要理清socket主动.被动关闭时发生了什么,所以做了一番实验,验证socket tcp连接在调用close.被GC回收.程序运行完毕退出.程序进程被杀掉时,tcp会产生什么行为.得出了一些结论,记录于此同时分享给大家. 先写出得到的结论: java程序运行完毕退出和被杀进程时,socket tcp连接会被关闭.而且是通过发送RST方…
C#中WinForm程序退出方法技巧总结 一.关闭窗体 在c#中退出WinForm程序包括有很多方法,如:this.Close(); Application.Exit();Application.ExitThread(); System.Environment.Exit(0); 等他们各自的方法不一样,下面我们就来详细介绍一下. 1.this.Close();   只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出: 2.Application.…
本节讨论几种对已安装的 Adobe® AIR® 应用程序进行调用的方法,以及关闭运行中的应用程序的选项和注意事项. 注: NativeApplication.InvokeEvent 和 BrowserInvokeEvent 对象只可用于 AIR 应用程序沙箱中运行的 SWF 内容.在 Flash Player 运行时.浏览器.独立播放器(放映文件)或应用程序沙箱之外的 AIR 应用程序中运行的 SWF 内容无法访问这些类. 有关调用和终止 AIR 应用程序的快速介绍和代码示例,请参阅 Adobe…
摘要下: 1. coroutine, 中文翻译"协程".这个概念可能有点冷门,不过百度之,说是一种很古老的编程模型了,以前的操作系统里进程调度里用到过,现在操作系统的进程调度都是根据 时间片和优先级来进行轮换,以前是要程序自己来释放cpu的控制权,一直不释放一直也就占用着cpu,这种要求程序自己来进行调度的编程模型应该就叫"协 程"了. 协程和线程差不多,线程的调度是由操作系统完成的,协程把这项任务交给了程序员自己实现,当然也就可以提高灵活性,另外协程的开销比线程要…
http://blog.csdn.net/wangqilin8888/article/details/7464806 当我们在一个应用中用到Toaster来做为提示时,发现这样一个问题,当某个条件服合时,会弹出Toaster的对话框,不停地执行这个条件,会不停进行Toaster.show的显示,执行几次就现示几次,即使这个应用程序退出也会不停地Toast.show地显示,这样一来会给用户带来一种不好体验.当我们将应用程序退出了,就不应该Toast.show显示了. 我们可以在应用程序退出onDe…