Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的. 这个方法是API Level 5 加入的. 这个方法在startActivity(Intent) or finish()之后被调用,指定接下来的这个转场动画. 方法的第一个参数:enterAnim,是新的Activity的进入动画的resource ID: 第二…
Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的. 这个方法是API Level 5 加入的. 这个方法在startActivity(Intent) or finish()之后被调用,指定接下来的这个转场动画. 方法的第一个参数:enterAnim,是新的Activity的进入动画的resource ID: 第二…
1.Activity与Activity传递数据 UserLoginActivity.java: Intent welcomePage = new Intent(); Bundle dataBundle = new Bundle();//将数据放在Bundle中 dataBundle.putString("email", mEmail); dataBundle.putString("password", mPassword); welcomePage.putExtra…
参考博客:详解Fragment跟Activity之间的通信 Activity中方法 private OnSearchListener mSearchListener; /** *定义一个借口 **/ public interface OnSearchListener{ /** *里面传个值 **/ public void onSearch(String beginTime,String endTime,String area,String dev); } /** *定义一个对外公开的方法 **/…
Activity的生命周期: Fragment的生命周期:…
1.状态 /* 每个活动一共有四种状态 *:1.运行状态,就是栈顶的那个 * 2.暂停状态:就是不处于栈顶,但是依然可见,比如对话框下面的界面 * 3.停止状态:不处于栈顶,并且不可见 * 4.销毁状态 * */ onCreate  这个方法在活动第一次创建的时候调用 onStart   方法在活动有不可见变为可见的时候调用 onResume 这个方法在活动和用户进行交互的时候调用,此时的活动一定位于栈顶,处于运行状态 onPause 这个方法在系统准备去启动或者回复另一个活动的时候调用 onS…
1.平移动画 上一页移入动画 (-屏幕宽度,y)------>(0,y) 上一页移出动画 (0,y)-------------->(屏幕宽度,y) 下一页移入动画 (屏幕宽度,y)-------------->(0,y) 下一页移出动画 (0,y)-------------->(-屏幕宽度,y) 2.分析过程 (1)上一页按钮对应的过程(上一个界面移入,当前页移出) (2)下一页按钮对应的过程(下一页的界面移入,当前页面移出) 3.实现步骤 (1)在app--->res新建一…