2019.2.14 t2 程序调试】的更多相关文章

代码: #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> #include <cctype> using namespace std; #define LL long long #define res register int +,mod=1e9+; int f[N],n,k; int main(…
052 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 14 Eclipse下程序调试--debug2 多断点调试程序 本文知识点: Eclipse下程序调试--debug2 多断点调试程序 在一个程序中设置多个断点的情况 使用示例--阶乘累加和 按F8,从一个断点直接跳到下一个断点,从14行直接跳到了17行(中间14.15.16也都执行了) 断点如果放进循环里,每循环一次,都要有一个断点,所以相当于循环执行多少次,就有多少断点.只有真个循环都结束,才…
探索调试器下断点的原理 在Windows上做开发的程序猿们都知道,x86架构处理器有一条特殊的指令——int 3,也就是机器码0xCC,用于调试所用,当程序执行到int 3的时候会中断到调试器,如果程序不处于调试状态则会弹出一个错误信息,之后程序就结束.使用VC开发程序时,在Debug版本的程序中,编译器会向函数栈帧中填充大量的0xCC,用于调试使用.因此,经常我们的程序发生缓冲区溢出时,会看到大量的“烫烫烫…”,这是因为“烫”的编码正是两个0xCC. 那么?为什么int 3可以让程序中断到调试…
阅读目录: 1.背景介绍 2.基本原理(Windows调试工具箱..NET调试扩展SOS.DLL.SOSEX.DLL) 2.1.Windows调试工具箱 2.2..NET调试扩展包,SOS.DLL.SOSEX.DLL 2.3.调试系统的基本流程及架构(.NETDAC概念.mscordacwks.dll) 2.4.VisualStudio中集成扩展调试(更加细粒度的调试程序) 3.调试程序类型(客户端程序.服务端程序) 4.调试方式及场景 4.1.本机调试(Attach Process,调试器启动…
上篇博客中给大家分享了使用Windbg进行Live Debugging: Windbg程序调试系列4-Live Debugging 本篇中我们继续,跟大家分享常见的应用程序高CPU使用率问题分析. 先说Windows下CPU使用率这个概念: CPU使用率:在任务管理器的刷新周期内CPU忙的时间与整个刷新周期的比值.默认的刷新周期是1s. 即1s内,反映出系统的CPU繁忙程度 我们打开Windows的任务管理器,可以看到CPU的使用率: 当然,这个CPU使用率是整个所有核心CPU的使用率.比如我本…
Windbg程序调试是.Net高级开发需要掌握的必备技能,分析内存泄露.分析高CPU.分析线程阻塞.分析内存对象.分析线程堆栈.Live Dedugging.这个领域可以说一个技能+场景化应用的结合,如果单学Windbg命令,不理解实际Troubleshooting中的作用,是没有意义的.所以,准备搞个系列文章,3~5篇,分享给大家: 工欲善其事必先利其器,我们先从常用的命令和示例说起. 1. 先准备一个Dump文件,建议使用64位应用程序.例如:64位IIS应用的w3wp进程,64位exe进程…
本文将用一个实际例子讲解如何通过GDB进行程序调试. 首先,我们需要理解的是GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具,其产生和调试的目的是让调试者知道,程序在执行时内部发生了什么,或者运行过程中在做什么,一般来说,GDB主要帮助实现以下四个方面的功能. 1.启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序.    2.可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住.(断点可以是条件表达式)    3.当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事.    4.动态的…
最近整理了一下Windbg程序调试系列的文章,做个了索引贴,方便大家查询.搜索: Windbg程序调试系列1-常用命令说明&示例 Windbg程序调试系列1-Mex扩展使用总结 Windbg程序调试系列2-内存泄露问题 Windbg程序调试系列3-线程阻塞问题 Windbg程序调试系列4-Live Debugging Windbg程序调试系列5-高CPU问题分析 .Net 内存对象分析 周国庆 2019/8/6…
unity手机游戏应用程序调试控制台Lunar Mobile Console - PRO 1.5.5 High-performance Unity iOS/Android console built with native platform UI. Platform Support:iOS: iOS 9 or later.Android: API level 14 or later Key Benefits Native C/Objective-C/Java code with a low me…
场景:程序调试运行,打开含spread组件的窗体时如下: 解决: 将spread组件拖到某一个窗体后,会在properties中出现license文件.再运行,OK! 注意: license文件一定是在主程序工程中,而不是其它工程中!!!…