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这是我的第一篇随笔,当然是发我写的第一个游戏啦! 大一(本人现在大二)寒假过完年,在家待着想起放假前计划写一个游戏的,因为本人立志走游戏开发这条路,加上大一上册学了C语言,就想写个游戏练练手.想了很久,最后决定写一个俄罗斯方块. 万事开头难,一开始真的不知道从何下手,所以百度查了一些资料(程序猿必须要学会百度),看了一下其他大牛写的,理了理思路,开干! 直接上代码! #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h>…
#include <windows.h> #include <stdio.h> #include <time.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> char gcText[] = " 1LJTSZ#"; struct tetris { ][], (*pool)[], tmap[][][]; int x, y, s, st, t; }gt; void trsInit() { ][]…
目录 全局变量 程序的模块化之MVC 关于俄罗斯方块的代码实现要点 使用数组表示背景和方块 方块表示及其初始化 要让游戏动起来 方块自动下落 全局变量 简而言之,定义在函数外的变量,就是全局变量. 所有的函数都可以引用和修改全局变量(共享). 全局变量被分配在内存的全局区域,可以调试看地址验证. 基础问题: 可否有两个同名的全局变量(不可以) 全局变量可否在另一个文件定义,这个文件使用(可以,但是要讲究技巧) 全局变量的定义,与普通变量没有区别. 此外,全局变量还可以声明,而不定义,方法是使用e…
源:C语言写的俄罗斯方块 2014年最后一天, 任天堂将风靡全球30年的经典游戏<<俄罗斯方块>>下架. 作为全球最畅销的游戏, 其移植版本遍布各个平台. 下面这个是我去年在51平台上实现的, 使用12864液晶做为显示器, 用矩阵键盘操作. 大家都知道标准51只有几百字节的RAM, 当时我用的那款单片机RAM只有512字节, 使用256字节做为显示缓存, 还剩下256字节, 最后居然也够用. 前段时间兄弟很好奇这个游戏是怎么运作的(他有C语言基础), 想让我给他讲一下, 然后我就…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14818.html 俄罗斯方块-C语言-详注版 概述 本文详述了C语言版俄罗斯方块游戏的原理以及实现方法,对游戏代码进行了详细的分析和注释,通过本文能够让大家对WIN32编程框架有一个大致了解,对C语言运用有一定提高,同时也能给大家提供一个C语言小游戏编程的思路,也能完全够通过自己的实力去编写一个属于自己的游戏. 游戏体验 代码框架 俄罗斯方块游戏代码框架如下 在 main.c 中,创建应用窗口,并初始化一些系统资源,然…
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制). C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制. 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中…
俄罗斯方块的核心玩法非常简单,所以制作起来并不是很复杂,我准备先用2篇文字的篇幅详细讲解一下俄罗斯方块的制作方法. 今天咱们算是第一篇,主要讲解俄罗斯方块中如何定义方块,以及如何实现方块的移动.旋转.下落等操作. 1. 需求分析 俄罗斯方块中的基本逻辑非常简单,不过在介绍之前,我们先确定一下名词,防止出现词不达意的现象.   这种方块,是构成容器的基本单位,我们称之为小方块.   由四个小方块组成,用来填充容器的东西,我们叫做大方块.   用来存放大方块的地方,我们叫做容器. 定义了这三种东西之…
第二篇,主要实现俄罗斯方块中的主体部分,包括容器的数据结构以及容器的相关操作,特别是大方块和容器之间的交互逻辑,包括碰撞检测,消除检测等等. 1. 容器的表示 大方块的实现涉及到位运算,而容器同样如此.容器显示的部分是由 10 * 20 个小方块构成的矩形,如果我们将每个小方块用一个比特来表示,则一行只需要 10 比特,C语言中可以用 unsigned short 表示,不过这里我们为了后期扩展,选用了 unsigned long 类型. unsigned long blockContainer…
/*******************************/ /******Writer: GJ *******/ /******Language: C *******/ /******Date: 2013 3 23 *******/ /*******************************/ #include<iostream> #include<stdio.h> //#include<conio.h> #include<string.h>…
一.C语言介绍 C是一种通用的编程语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发.于1969年至1973年间,为了移植与开发UNIX操作系统,由丹尼斯·里奇与肯·汤普逊,以B语言为基础,在贝尔实验室设计.开发出来.C语言具有高效.灵活.功能丰富.表达力强和较高的可移植性等特点,在程序员中备受青睐,成为最近25年使用最为广泛的编程语言[2].目前,C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Unix等.C语言的设计影响了众多后来的…