group:多个脚本之间按照独立设置模式跑,各个脚本可以单独设置虚拟用户.运行时间等 scenario:多个脚本之间按照相同的模式跑,将总的虚拟用户数按照一定的比例分配给各个脚本…
order by 和 group by 的区别: 1,order by 从英文里理解就是行的排序方式,默认的为升序. order by 后面必须列出排序的字段名,可以是多个字段名. 2,group by 从英文里理解就是分组.必须有“聚合函数”来配合才能使用,使用时至少需要一个分组标志字段. 3,在使用group by的语句中,只能select用于分类的列(表达式),或聚合函数.where条件用于group by之前,having用于group by 之后对结果进行筛选. 扩展资料: 一.ord…
在使用over等开窗函数时,over里头的分组及排序的执行晚于“where,group by,order by(但此排序顺序优先级是最高的)”的执行. ①group by 列名 合并(列值相同的并作一条记录) ②row_number over(partition by 列1 order by 列2 asc) 不合并(列1值相同的在一个区域,区域内部按列2排名)(列1和列2可以相同) 详情推荐此博客https://blog.csdn.net/qq_25221835/article/details/…
LoadRunner中Action的迭代次数的设置和运行场景中设置 LoadRunner是怎么重复迭代和怎么增加并发运行的呢? 另外,在参数化时,对于一次压力测试中均只能用一次的资源应该怎么参数化呢?就是说这些资源用了一次就不能在用了的. --参数化时,在select  next row选择unique,update value on选择 each occurence, 1. 迭代跟虚拟用户数没什么必然联系 迭代是这样的: 迭代1次   迭代2次  迭代3次 用户1     X1        …
如何在LoadRunner测试场景中添加负载生成器 本文对如何在LoadRunner的测试场景中添加负载生成器,如何使用负载生成器的方法,总结形成操作指导手册,以指导测试人员指导开展相关工作. 1.什么是测试场景 测试场景是将测试需求结合测试用例进行转化后,用来承载实现测试用例测试目标的测试脚本的容器,对这个容器,我们可以定义出容器的规格,这个有了规格的容器的执行,就相当于测试需求被覆盖. 在LoadRunner中,测试场景在Controller中管理,一般一个场景打开后的界面如下图: 图一:场…
在LR工具做性能测试中,最关键的一步是Controller场景的设计,因为场景的设计与测试用例的设计相关联,而测试用例的执行,直接影响最终的测试结果是怎么的,因此,我们每设计一种场景,就有可能是一个测试用例的执行(一个场景设计里面可以有多个脚本,场景计划方式可以按组方式,也可以按场景方式),如果场景的设计不正确或不合理,那也无谓在Analysis中结果分析了,对吧? 下面分享一下,在Controller设计场景时需要注意和理解的问题: 1.  在场景中持续时间设置将覆盖Vuser迭代设置.这意味…
脚本优化-场景中的参数化取值 by:授客 QQ:1033553122   Action() { lr_eval_string("{NewParam}"); lr_eval_string("{NewParam}"); return 0; } 参数设置:   举例说明 打开Tools>Create Controller Scenario选项,弹出如下图,选中Manual Scenario(手工场景),虚拟用户数为5个,其他选项使用默认 点击上图的OK,打开如下界面…
查询语句中select from where group by having order by的执行顺序   1.查询中用到的关键词主要包含六个,并且他们的顺序依次为  select--from--where--group by--having--order by    其中select和from是必须的,其他关键词是可选的,这六个关键词的执行顺序  与sql语句的书写顺序并不是一样的,而是按照下面的顺序来执行  from--where--group by--having--select--or…
场景中添加负载生成器: (1)远程机子(假设ip为192.168.134.23)开启负载生成器 开始菜单找到:LoadRunner Agent Process 开启后任务栏会显示如下图: (2)场景中工具栏点击[负载生成器/Load Generators]按钮 (3)负载生成器窗口点击[Add],进入增加页面 Name:添加计算机名称(如:loaclhost或ip) Platform:计算机的平台 Temporary directory:为临时目录, 最下面一行为:允许负载生成器参与到场景中  …
查询中用到的关键词主要包含六个,并且他们的顺序依次为 select--from--where--group by--having--order by 其中 select 和 from 是必须的,其他关键词是可选的,这六个关键词的执行顺序 与sql语句的书写顺序并不是一样的,而是按照下面的顺序来执行 from--where--group by--having--select--order by, from:需要从哪个数据表检索数据 where:过滤表中数据的条件 group by:如何将上面过滤出…
  问题1: Failed to Initialize. Reason: TimeOut LoadRunner的异常原因(Failed to Initialize. Reason: TimeOut) 使用LoadRunner来测试一个项目.当场景中的脚本调试成功之后,直接在controller里面加载完脚本(根据业务模型来录制脚本),准备一切之后.点击开始运行按钮.一段时间之后,竟然发现用户全部加载到init状态之后,就不会再进行运行啦,而是报错误信息:Failed to Initialize.…
运行场景-场景中的全局变量与关联结果参数   by:授客 QQ:1033553122 A.   全局变量 实验1: globals.h #ifndef _GLOBALS_H #define _GLOBALS_H //-------------------------------------------------------------------- // Include Files #include "lrun.h" #include "web_api.h" #i…
场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 by:授客 QQ:1033553122 A.   定义方案schedule 在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule,或通过点击New Schedule定义一个新的方案 定义schedule: a.新建schedule:点击新建按钮(可选) b.重命名schedule:在Schedule Name输入新的名字并点击Save New Name(可选). c.选择schedule类型,Schedule by: Scen…
场景设计-手工场景设计 by:授客 QQ:1033553122 概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主要是通过设计用户的添加和减少过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载的生成. 1  手工场景模式: Vuser group mode.在该模式中,为每个脚本都分配一个虚拟用户组,并为每个虚拟用户组分配一个Vuser数量.默认的,同一个组中的所有vuser都在同一负载生成器上运行同一个脚本,如下图 可以为…
概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主页是通过设计用户的添加和减少过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载的生成. l  手工场景模式: Vuser group mode.在该模式中,为每个脚本都分配一个虚拟用户组,并为每个虚拟用户组分配一个Vuser数量.默认的,同一个组中的所有vuser都在同一负载生成器上运行同一个脚本,如下图 可以为同一个组中的不同用户分配不同的脚本.负载生成器,如下图 通常,每…
loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 2 ---------------------------接Part 1-------------------------- D.   从schedule graph中添加action 你可从schedule graph中添加Start Vusers, Duration, and Stop Vusers actions,通过把一个action拆分成两个或者在最后一个action后添加一个action a)   把一个…
参考:http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_5314188213_1_1.html loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 Part 1 A.   定义方案schedule 在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule,或通过点击New Schedule定义一个新的方案 定义schedule: a.新建schedule:点击新建按钮(可选) b.重命名schedule:在Schedule Name输…
在loadrunner的虚拟用户中,术语concurrent(并发)和simultaneous(同时)存在一些区别,concurrent 是指虚拟场景中参于运行的虚拟用户. 而simultaneous与集合点(rendzvous point)关系更密切,是指在同一时刻一起执行某个任务的虚拟用户. 1.下面以登录脚本为例,进行演示: Action() { //添加集合点,场景中如果想使用集合点策略,脚本中必须要添加集合点 lr_rendezvous("登录集合点"); //添加登录事务…
场景设计-负载生成器管理 by:授客 QQ:1033553122 1  简介 当执行一个场景时,Controller把场景中的每个用户配到负载生成器(Load generator). 所谓的负载生成器(Load Generator)就是执行Vuser脚本,运行Vuser模拟真实用户操作的机器. 默认情况下使用本地的负载生成器来运行脚本,但是模拟用户行为也需要消耗一定的资源,所以在一台电脑上无法模拟大量的虚拟用户,这个时候调用多个Load Generators来完成大规模的性能负载. 2  运行模…
场景设计-目标场景设计 by:授客 QQ:1033553122 A.   概述 Goals Types for Goal-Oriented Scenarios 在以目标为向导的场景中,定义你想实现的测试目标,lr基于这些目标为你自动创建场景. 可以为目标为向导的场景定义以下类型的目标: 1)   Virtual Users 该目标测试你的应用是否可以同步运行指定数量的Vuser.运行这类goal-oriented场景和运行一个手工场景类似. 2)   Pages per Minute/Hits…
1  简介 当执行一个场景时,Controller把场景中的每个用户配到负载生成器(Load generator). 所谓的负载生成器(Load Generator)就是执行Vuser脚本,运行Vuser模拟真实用户操作的机器. 默认情况下使用本地的负载生成器来运行脚本,但是模拟用户行为也需要消耗一定的资源,所以在一台电脑上无法模拟大量的虚拟用户,这个时候调用多个Load Generators来完成大规模的性能负载. 2  运行模式设置 Load Generator的核心是MMDRV.EXE进程…
一. Error -27727: Step download timeout (120 seconds)has expired when downloading resource(s). Set the “Resource Page Timeout is a Warning” Run-Time Setting to Yes/No to have this message as a warning/error, respectively 处理方法:Run-Time Setting ------ I…
创建负载测试场景场景目标:模拟10家旅行社同时登陆.搜索航班.购买机票.查看航班路线并退出打开Controller并创建一个新场景1.打开HP LoadRunner2.打开Controller在LoadRunner Launcher窗格中单击运行负载测试默认情况下,Controller打开时会显示”新建场景“对话框3.选择场景类型有两种场景类型:通过手动场景可以控制正在运行的Vuser数目及其运行时间,另外还可以测试出应用程序可以同时运行的Vuser数目,你可以使用百分比模式,根据业务分析员指定…
场景设计-设计与实践 by:授客 QQ:1033553122 以lr 11.0 自带Web Tours为例,进行以下测试 说明:以下测试仅供演示,学习设计思路 A.确定系统组件 简单B/S架构:Client Browser ---> WebServer   B.系统配置 服务器配置 内存:8.00G CPU:3.20 GHZ 操作系统:Win7 64未   负载生成器及Controller所在主机配置: 内存:8.00G CPU:3.20 GHZ 操作系统:Win7 64未 浏览器:IE8  …
这篇文章讨论如何在基于Babylon.js的WebGL场景中,实现多个简单卡牌类对象的显示.选择.分组.排序,同时建立一套实用的3D场景代码框架.由于作者美工能力有限,所以示例场景视觉效果可能欠佳,本文的重点在于对相关技术的探讨. 因为文章比较长,读者可以考虑将网页导出为mhtml格式,使用Word浏览.Chrome浏览器导出mhtml文件的方法见末尾. 一.显示效果: 1.访问https://ljzc002.github.io/CardSimulate/HTML/TEST2.html查看“卡牌…
loadrunner脚本中写入脚本输出log到外部文件,分析参数取值方式 分类: 心得 loadrunner 我的测试 2012-04-01 12:52 2340人阅读 评论(0) 收藏 举报 脚本loadrunnerstreamfilestring测试 .controller中运行脚本时无法查看输出log,可以手动写入代码输出log到外部文件,通过查看该log获得相关信息: 以下脚本是为了分析场景中多用户运行时参数列表如何取值(id,groupid,sid,uname),设置集合点后通过查看时…
Action() { lr_eval_string("{NewParam}"); lr_eval_string("{NewParam}"); return 0; } 参数设置:   举例说明 打开Tools>Create Controller Scenario选项,弹出如下图,选中Manual Scenario(手工场景),虚拟用户数为5个,其他选项使用默认 点击上图的OK,打开如下界面 Schedule设置 2.Run-Time Settings->L…
--sql中的 where .group by 和 having 用法解析 --如果要用到group by 一般用到的就是“每这个字” 例如说明现在有一个这样的表:每个部门有多少人 就要用到分组的技术 select DepartmentID as '部门名称',COUNT(*) as '个数' from BasicDepartment group by DepartmentID --这个就是使用了group by +字段 进行了分组,其中我们就可以理解为我们按照了部门的名称ID --Depart…
原来我也自己通过查资料,来学习python的装饰器,但是效果不好.因为没有接触过需要用到装饰器的场景,所以 一起的资料都只停留在纸面上,但是今天偶然看到了vimer的这篇文章:http://www.vimer.cn/2011/04/python%E8%A3%85%E9%A5%B0%E5%99%A8%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%A6%99%E7%94%A8.html 我们就根据这篇文章的思路来,在场景中理解python装饰器 其中的一个场景是:爬取数据的时候,目标网…
在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube.添加两个脚本scrollerScirpt(挂在Camera),CubeDragScript(挂在Cube上). 1.鼠标滚轮实现缩放:将摄像机的镜头拉近或者拉远,调整摄像机的视角就可以实现,主要实现代码如下: void Update () { //鼠标滚轮的效果 //Camera.main.fieldOfView 摄像机的视野 //Camera.main.orthographicSize 摄像机的正交投影 //…