在你运行app在Android或iOS设备或iOS模拟器中时,日志里往往会出现一行: I/Choreographer(28956): Skipped 159 frames! The application may be doing too much work on its main thread. 一个app跳过1个或200个帧在其启动时是十分正常的.在iOS中也是如此: 如果app启动时所花的时间太长,可能会被OS关闭.在iOS里太长被定义为10秒,而且180帧等于3秒.(意味着10秒钟有60…
本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调用.利用这一特性,可以扩展unity的功能.例如集成和调用第三方库.同时为了满足对unity接口的一致性,可以考虑在android和iOS上提供相同的接口供C#调用. 这里列举以下两个例子. 1. 1. 以弹出一个覆盖部分屏幕的webview为例来说明如何从C#调用Native接口. 2. 2. 简…
View的概念和方法十分重要,这里将对Android 和iOS中出现的,关于视图的一些知识点进行总结,预计文章会比较长,要许多时间慢慢补充. 先转载一部分资料,感谢原作者! 原链接为:http://blog.csdn.net/qinjuning ,很牛,很强大,希望大家都去那里看看. 先推荐 一个 http://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/8051811 这里有一篇关于 onMeasure的好文章 http://my.oschina.net/b…
先谈谈在开发中遇到的手势问题: 今天在开发android程序时,在 View.OnTouchListener 的 onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) 方法中建立GestureDetector 和 相应的 GestureDetector.OnGestureListener,目的是在 GestureDetector.OnGestureListener 的 onLongPress 方法中移动 onTouch 参数中的view.但是发现这种方法根本不好…
flutter可能是未来跨平台开发的又一技术框架,那么对于一个app,我们不可能完全用flutter来开发,那么就意味着我们需要在已有的Android和iOS代码中去集成flutter.目前这一技术还处于预览状态,并且还要切换flutter的channel为mater分支.如下,官方原话: 那么我们在集成之前需要查看现在flutter处于什么渠道: 我的是处于master分支,如果你以前没改过的话,应该是beta分支,那么可以执行: flutter channel master 进行切换. 下面…
很多人对直播软件开发还是抱有想法的,但是在这个资本冷静的市场下,直播平台该怎么玩,在直播软件开发过程中哪些功能是必须具备的,这都是值得关注的话题.今天我们给大家分享一份详细的直播软件开发关于Android .iOS音视频采集步骤讲解. 直播软件开发 手机直播软件开发过程中,Android 音频帧采集步骤: 与Camera 的配置相比,AudioRecord 简单了很多,在实例化 AudioRecord 时需要指定采集源,笔者设定为了麦克风,然后指定采样率,笔者采用兼容性非常强的 44100Hz…
对于那些做后端开发的工程师来说,看LOG解Bug应该是理所当然的事,但我接触到的移动应用开发的工程师里面,很多人并没有这个意识,查Bug时总是一遍一遍的试图重现,试图调试,特别是对一些不太容易重现的Bug经常焦头烂额.而且iOS的异常机制比较复杂,Objective-C的语言驾驭也需要一定的功力,做出来的应用有时候挺容易产生崩溃闪退.一遍一遍的用XCode取应用崩溃记录.解析符号,通常不胜其烦,有时还对着解析出来的调用栈发呆,因为程序当时的内部状态常常难以看明白,只能去猜测. 对于真机,日志没法…
一.横屏.竖屏设置 1.android AndroidManifest.xml文件中, screenOrientation="landscape" 为横屏, screenOrientation="portrait"为竖屏 2.iOS - (NSUInteger) supportedInterfaceOrientations{ #ifdef __IPHONE_6_0 // 横屏显示 // return UIInterfaceOrientationMaskLandsca…
在最近的程序中用到了Android中的View的滚动,记录一下,待总结.…
所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在"张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶"里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色的矩形用来表示 ListView 的选中.如下图 但怎样通过 Xamarin.Forms ,将这一样式的汉堡菜单带入到 Android 与 iOS 中呢? 一.大纲-细节模式简介 讲代码前首先来说说这种导航模式,官方称"大纲-细节模式"(MasterDetail).左侧的汉堡菜单称为&qu…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3405308.html 有Android开发经验的朋友对SharedPreference的用法应该比较亲切的吧,它一般用来保存和读取用户的设置参数,比如保存用户名.加密后的登录密码,是否选择了自动登录,应用选择了哪一套主题皮肤等用户配置信息,使用也非常简单,put/get就能保存/读取这个配置文件,这个文件是用xml形式保存在应用的目录下面 在ios中,也有这么…
上次转载了一篇<将你的网站打造成一个iOS Web App>,但偶然发现这篇文章的内容有些是错误的——准确来说也不是错误,只是不适合自半年前来的情况了(也可以说是iOS7 之后的时间)——话说现在的的移动设备真是日新月异.好了,结合Jeff 查阅的资料,下面来详细来说说iOS / Android 移动设备中的 touch icons. 关于 “Touch icons” favicons 知道是什么吧?浏览器的tab 前面的那个小图标,放入某个网站到收藏夹的时候也会看到,这个可以说是pc 互联网…
今天写android程序,用到了Handler,晚上回来查阅资料,发现了Looper这个概念. 看了一下网上关于Looper的资料,发现这个Looper跟ios中的Runloop基本的理念完全一致! 其实,Handler的主要作用同 ios的 performSelector,GCD的dispath系列函数 的用途也基本一致,用于线程的消息处理:向某个线程的消息队列发出消息,以便那个线程执行相应的逻辑.上面2个ios的函数,一般都是发送一个代码块到loop中,Handler不但能发送代码块,还能发…
iOS 中捕获程序崩溃日志 (2014-04-22 17:35:59) 转载▼     iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃时捕获到异常信息并通知开发者,是大多数软件都选择的方法.下面就介绍如何在iOS中实现: 1. 在程序启动时加上一个异常捕获监听,用来处理程序崩溃时的回调动作  NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandler);  官方文档介绍:Sets the top-level error-handlin…
首先看iOS的, Scheduling Timers in Run Loops A timer object can be registered in only one run loop at a time, although it can be added to multiple run loop modes within that run loop. There are three ways to create a timer: Use the scheduledTimerWithTimeI…
主要从本身系统的不同点.系统造成的不同点.和注意的测试点做总结 1.自身不同点 研发商:Adroid是google公司做的手机系统,IOS是苹果公司做的手机系统 开源程度:Android是开源的,IOS是半开源的.所以IOS系统相对于Android来说是比较稳定的 使用厂商:ISO基本只用于苹果产品上,Android使用比较广,华为.三星.HTC.VIVO.OPPO等都在用 运行机制:IOS采用的是沙盒运行机制,安卓采用的是虚拟机运行机制 渲染机制:Android:主线程普通优先级,加载一个页面…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_b71d24920101ky2d.html iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃时捕获到异常信息并通知开发者,是大多数软件都选择的方法.下面就介绍如何在iOS中实现: 1. 在程序启动时加上一个异常捕获监听,用来处理程序崩溃时的回调动作  NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandler);  官方文档介绍:Sets the top-level erro…
用文本标记语言来进行布局,用的最多的应该是HTML语言.HTML能够理解为有一组特殊标记的XML语言. 一.iOS中xib与storyboard显示原理 在iOS中基本的布置界面的方式有3种:代码.xib,storyboard. 1. 代码 代码布置界面是万能的.但通常非常复杂.布置一个简单的界面可能须要非常多行代码.因此十分繁琐. 以下为创建一个button的代码,最少也要3行: UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCont…
原文链接:unity中的文件存储路径与各平台(Android,iOS)的关系 主要是这个问题困扰我了一阵子,所以特写写... unity中的的各种存储方法的对应关系(直接上截图吧) 重点说的是Application.presistentDataPath方法,因为这个问题在Android中困扰我很久, 先说说iOS端,很简单,就是存储到iOS的沙盒路径中 对应的iOS的方法是 NSString *path_document = NSHomeDirectory(); path_document的路径…
首先判断页面是android还是ios,然后利用ajax将结果通过接口url返回回去,记录到log日志中,以统计android和ios用户访问该页面的数量(数据统计) <script type="text/javascript"> window.onload = function(){//页面加载之后立即执行 var u = navigator.userAgent; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.inde…
  Xamarin是由Miguel de Icaza成立的一家新的独立公司,目的是给Mono一个继续奋斗的机会.Mono for Android (原名:MonoDroid)可以让开发人员使用 Microsoft™ Visual Studio™ 来创建基于 C# 和 .NET 的应用程序,并且让这些程序可运行在 Android 手机上.这套系统包含一个用于Android应用程序的Visual Studio 2010.2012插件,每份售价999美元,包含更新和维护服务.不过,GNU项目的创始人R…
iOS开发系列--通讯录.蓝牙.内购.GameCenter.iCloud.Passbook系统服务开发汇总 2015-01-13 09:16 by KenshinCui, 26990 阅读, 35 评论, 收藏, 编辑 --系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务目 录 短信与邮件 通讯录…
大连游戏产业不是很发达,最后,选择一个应用程序外包公司.积累的工作和学习过程中的一点业余生活微信体验,我想分享的游戏小朋友的爱. 在应用开发过程中会经常实用户上传头像的功能,在网上找了N多资料发现没有人详细介绍过该用cocos2d-x实现.这篇文章就来介绍一下怎样在Android和IOS平台上实现该功能. 先传一张完毕后的图片一饱眼福:= = 怎么不好用呢~ 直接上代码: 头文件 ImagePicker.h /*******************************************…
1. rabbitmq在ios中实战采坑 1.1. 问题 ios使用rabbitmq连接,没过多久就断开,并报错.且用android做相同的步骤并不会报错,错误如下 Received connection: <RMQConnection: 0x600002594080> disconnectedWithError: Error Domain=GCDAsyncSocketErrorDomain Code=7 "Socket closed by remote peer" Use…
性能管理(App Performance Management,简称APM)是华为应用市场AppGallery Connect(简称AGC)质量系列服务中的其中一项,可以提供分钟级应用性能监控能力,支持Android.iOS.Web多个平台,可查看和分析APM收集到的应用性能数据,实时全面掌握应用在线的性能表现,帮助您快速闭环性能问题,持续提升应用的用户体验. 性能管理服务优势 下面我们从总体上看一下,性能管理服务具备哪些优点: 1.跨平台:APM支持Android.iOS.Web多个平台,也支…
在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时,提高代码质量,实现两者在网页端代码的统一. 首先我们先看一下Ios调用JS的方法实现: //无参调用 function SwiftCallJs1(){} //有参调用 function SwiftCallJs2(name, message){} 紧接着我们看一下Android调用JS的方法实现: /…
随着互联网+的高速发展,现在创业大部分都是在布局移动端,初期往往摆在面前最大的难题是,如何分配有限的成本,在最快的速度内占领市场?这个大难题会影响创始人在团队和产品建设方方面面的决定.缩小至移动App开发一方面来说,先做Android还是先做iOS便成为了首要抉择. 抉择两个系统先行开发表明了要先解决两个问题,一.两个系统的开发到底有哪些不同?二.绝对不可能实现两系统同时开发吗?首先我们来看第一个问题. Android系统与iOS系统的区别一:市场占有率 <中国移动互联网发展状况及其安全报告(2…
Xamarin For Visual Studio就是原本的Xamarin For Android 以及 Xamarin For iOS,最新版的已经把两个独立的插件合并为一个exe安装包了.为了区分以前的帖子,所以吾乐吧软件站新建一个帖子,用来介绍这款软件.本次发布主要更新了Android SDK,破解方法,以及破解补丁,希望对各位有用吧! Xamarin Mono For Android 常见问题解决方法/工具/教程大全:http://www.wuleba.com/tag/Mono Xama…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
使用说明:只要替换选择器:var selector = '.phone_body'; /** * 阻止iOS中页面弹性回滚,只允许div.scroller的区块有弹性 */ (function () { var selector = '.phone_body'; var u = navigator.userAgent; if (u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1) {//安卓手机 //alert("安卓手机&quo…