直方图均衡化 原理: 想象一下如果一副图像中的大多是像素点的像素值都集中在一个像素值范围之内会怎样呢?例如,如果一幅图片整体很亮,那所有的像素值应该都会很高.但是一副高质量的图像的像素值分布应该很广泛.所以你应该把它的直方图做一个横向拉伸(如下图),这就是直方图均衡化要做的事情.通常情况下这种操作会改善图像的对比度.直方图均衡化后面潜在的数学原理是一个分布(输入的亮度直方图)被映射到另一个分布(一个更宽,理想统一的亮度值分布),映射函数是一个累积分布函数.对于连续分布,结果将是准确的均衡化.在e…