GridView如何适配不同屏幕】的更多相关文章

GridView和ListView一样,都是项目中常用的控件之一,那么本篇文章要讲的是GridView如何适应不同大小的屏幕,首先,我们来看一张效果图,如下: 每行为四个item,上下左右间距大概2dp,而且会根据不同的屏幕大小,每个item中的图片随之缩放或放大以适应屏幕(始终保持正方形的样子),我们大多数在使用GridView的时候可能会把columnWidth设置了一个定值如70dp,然后numColumns为自动适配,这样虽然也可以,但是很影响用户体验,那么像上图这样的效果,应该怎么实现…
安卓设备在屏幕尺寸和像素密度上差别很大,因此在使用WebView加载网页时就需要考虑到这种差别,对我们的网页做出精心的设计以在不同的屏幕上都能得到合适的展现.通常情况下,我们需要考虑到两个因素:1.视区(viewport)所谓的视区指的是Web页面绘制的矩形区域.viewport有很多属性是我们可以设置的,比如视区的大小和初始比例.其中最重要的一个是要指定视区的宽度,它是网页展示的水平像素点的总数量(即CSS像素点的数量).2.屏幕密度WebView以及Android上的多数浏览器会把网页的CS…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-sc…
原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk 描述: 指定每个与该应用程序兼容的屏幕配置.一个配置清单中只能有一个标签的实例,但是它能够包含多个元素.每个元素指定一个特殊的与该应用程序相兼容的屏幕大小-密度组合.Android系统不会读取AndroidManifest.xml里面的标签(不论是安装还是运行的时候).这个标签只是一些外部服务(比如Google Play)用来更加了解应用程序的屏幕兼容性并为用户过滤时读取的一些信息而已.任何不在此定义为一个标签…
Android是运行在各种提供不同的屏幕尺寸和密度的设备.Android系统提供跨设备的统一开发环境和处理大部分的工作,以调整每个应用程序的用户界面,以在其上显示的画面. 同时,该系统提供了API,允许您控制您的应用程序的UI特定的屏幕尺寸和密度,以优化你的用户界面设计,不同的屏幕配置.作为设计师也要最大程度地为所有设备的体现良好的用户体验或是方便使用阅读,而不是简单地拉伸以适应屏幕上的设备. 25学堂跟大家分享这篇Android界面设计适配不同屏幕的尺寸和密度的问题.有几个知识点需要解读下.…
地址:http://developer.android.com/training/multiscreen/screendensities.html#TaskProvideAltBmp 安卓支持不同的屏幕大小 安卓支持非常多种屏幕,大小不一,有3.5’4.0’,5.0’.为了让写出来的app能够适配这些不同屏幕的大小,写程序时应该注意以下几点: 1.使用”wrap_content” 和“match_parent” 这里就要求尽量不要使用固定大小的值 2.在复杂界面布局时,如果能使用Releativ…
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)原创赵凯强 发布于2015-05-19 11:34:17 阅读数 153734 收藏展开 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习本文,对于Android的屏幕适配,你将有所收获! Android…
@media only screen and (max-width:350px){ .img{ width: 80px; height:70px; background-image: url(./images/heart2.png); background-size: % %; float: left; margin-top: %; margin-left: %; font-size: 10px; } } @media only screen and (min-width:350px){ .im…
对于不同苹果设备,各个参数查看<iOS:机型参数.sdk.xcode各版本>.        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一…
首先来说一下Android的屏幕适配: 关于Android屏幕的一些基本概念知识,自行充电..在此只介绍实际开发过程中的使用 1.说到Android的屏幕适配,首当其冲的就是图片的适配 图片适配遵循两个原则: ①尽量使用9.path图来自动适应屏幕 ②尽量使用最少的图片资源 关于第一点使用9.path图片:比如topBar.底部导航.侧滑菜单等等各种按钮的背景处理时尽量使用9.path图片,一套图通吃 关于第二点使用最少的图片资源:很多人喜欢切好几套图去适配屏幕,一来占用内存空间,二来美工会受不…