前言:这一期的破解教程,有新的知识内容出现啦! 这一期破解的游戏是找不到之前的关键字,怎么破解呢? 破解成功之后,添加一个Toast弹窗提示由XX破解,这操作该如何实现呢?请往下看~ 链接: https://pan.baidu.com/s/1dF8jKdF 密码: 6666 破解步骤: 1.试玩,找不到关键字 由图片可以看出,这是中国移动的咪咕游戏,这款游戏是接入了咪咕游戏基地的sdk,如果你不懂sdk,那么我也不会解释,百度是你的好老师! 游戏使用了咪咕游戏基地的sdk,其中的smail文件一…
一.前言 经过上次的学习,相信大家已经初步学会使用zigbee协议进行发送和接受数据了.今天,我们要进行的实验是按键的实验,学会如何在协议栈里实现按键中断. 二.实验功能 在协议栈上实现按键中断,BUT1 按下,LED1 闪烁两次. 三.代码讲解 大家还记得,前面做过的按键实验是怎么配置的吗,其实基于zigbee的协议栈原理是差不多的,我们要对按键的接口和状态是差不多,TI已经为我们建立了专用的按键配置的代码文件,我们只要在此基础上修改就行了.先打开hel_key.c进行修改,下面是代码 #de…
在之前的定时器驱动程序中,我们发现在连续按下按键的时候,正常情况下应该是一次按下对应一次松开.而程序有时候会显示是两次按下,一次松开.这个问题是因为在按下的时候,因为是机械按键,所以电压信号会产生一定的波动,会让程序进行两次中断,如何解决这个问题呢? 我们可以在发生一次中断之后等待一段时间再去判断按键是否已经被按下,如果是已经被按下了 则本次有效,否则无效.这里用到了定时器. 定时器常用的操作函数有:   init_timer(&timer);   //定时器初始化   timer.data=;…
怎样给UIview添加背景图片呢很简单,就是先给view添加一个subview,然后设为背景图片: 效果图如下: 很简单直接上代码: //设置内容 self.myTopView.backgroundColor=[UIColor grayColor]; self.nameLabel.textColor=[UIColor blackColor]; self.addLabel.textColor=[UIColor blackColor]; self.nameLabel.font=[UIFont bol…
前言 之前玩月圆之夜玩的挺high的,最近又找到了个与月圆之夜类似的卡牌游戏,游戏名为Lophis roguelike,中文翻译名洛菲斯的呼唤. 但是这个与月圆之夜有所不同,如果失败了,只能从开头重新开始打,可以复活,但是需要灵魂点,灵魂点只能通过购买获得,然后它里面的购买是通过谷歌购买的,所以无法购买,我需要灵魂点,这可怎么破呢? 破解思路 首先查看了一下游戏类型,按照我之前的那一篇帖子,可以发现,这款游戏是采用了mono方式的Unity3d游戏,nice,可以开始我们的工作了. 我之前的博客…
在之前的文章中,FastAPI 学习之路(二十九)使用(哈希)密码和 JWT Bearer 令牌的 OAuth2,FastAPI 学习之路(二十八)使用密码和 Bearer 的简单 OAuth2,FastAPI 学习之路(三十四)数据库多表操作,我们分享了基于jwt认证token和基于数据库创建用户,那么我们今天把这些代码整理下,形成基于数据库用户名密码,登陆验证token存储到redis中. 首先我们看下之前基于jwt认证token的代码 from fastapi import Depends…
之前我们分享了操作关系型数据库,具体文章, FastAPI 学习之路(三十二)创建数据库 FastAPI 学习之路(三十三)操作数据库 FastAPI 学习之路(三十四)数据库多表操作 这次我们分享的是非关系型数据库--Redis. 首先,我们安装对应的依赖 pip intsall aioredis==1.3.1 接下来,我们去导入创建对应的连接. from aioredis import create_redis_pool, Redis from fastapi import FastAPI…
我的MYSQL学习心得(十五) 日志 我的MYSQL学习心得(一) 简单语法 我的MYSQL学习心得(二) 数据类型宽度 我的MYSQL学习心得(三) 查看字段长度 我的MYSQL学习心得(四) 数据类型 我的MYSQL学习心得(五) 运算符 我的MYSQL学习心得(六) 函数 我的MYSQL学习心得(七) 查询 我的MYSQL学习心得(八) 插入 更新 删除 我的MYSQL学习心得(九) 索引 我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数 我的MYSQL学习心得(十一) 视图 我的MYS…
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It…
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