跨进程的mutex】的更多相关文章

1.操作系统分为ring0(内核层)和ring3(应用层)两层. ring0层出错会蓝屏,ring3层出错程序就会挂了. event和mutex创建他的指针是应用层,但是它的内部是ring0层,ring0层可以看到所有的进程的内存.一个进程不能读写另外一个进程的内存,我们必须通过注释的方式 event和mutex其实都是在ring0层创建了一个对象.它不仅仅可以用于一个线程内的互斥,也可以用于多个进程之间的线程互斥. 2.mutex跨进程 event(事件),semaphore(信号量)mute…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
上篇介绍了跨进程实时通讯http://www.cnblogs.com/xiaoxiaing/p/5818161.html 但是他有个缺点就是服务端无法推送消息给客户端,今天这篇文章主要说的就是服务器推送数据给客户端 原理:客户端注册回调函数,并把回调的对象当做参数传递给服务端,这种服务端调用函数其实就是回调客户端的函数,废话不多说,直接看代码! 首先是服务端的AIDL文件 IAidlHguConnCallback.aidl文件 package tel.gateway.connservice; i…
在Android应用开发中,我们会碰到跨进程通信的情况,例如:你用QQ通讯录打电话的时候会调用系统的拨号应用.某些新闻客户端可以将新闻分享到QQ.微信等应用,这些都是跨进程通信的情况.简而言之,就是一个应用调用了另一个应用,并传递了一定的数据.在Android中有Activity.Content Provider.BroadcastReceiver.Service四大组件,巧的是Android进程间通信也离不开这四大组件(也有说是AIDL机制,但是现在还分不清Service和AIDL的区别(/…
不需要AIDL也不需要复杂的ContentProvider,也不需要SharedPreferences或者共享存储文件! 只需要简单易懂的Messenger,它也称为信使,通过它可以在不同进程中传递message对象,在message中放入我们需要传递的数据你就可以实现跨进程通讯和传递数据.废话不多说,直接上代码. 首先是服务端: public class Ser extends Service{ @Override public IBinder onBind(Intent intent) {…
什么是AIDL Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信. 为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现. 与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言(Interface Definition Language,IDL)来公开服务的接口. Android的四大组件中的三个(Activity.Broadcast…
先简单介绍下5.0版的变化.5.0最大的特色是调用简单,采用了链式语法,形如: new ShareAction(context).setPlatform(share_media) .withText(content).withTitle(title) .withMedia(icon) .withTargetUrl(url) .share(); 其次,API更加灵活,支持分享按钮的点击回调:最后,采用了最新的sdk(新浪微博原生体验更好.支持易信). 但是有一个很大的问题,那就是当分享代码不在默认…
由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity.Content Provider.Broadcast和Service.其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity:Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然,也可以对其他应…
public class WinMessageHelper { private struct COPYDATASTRUCT { public IntPtr dwData; public int cbData; [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public string lpData; } //使用COPYDATA进行跨进程通信 public const int WM_COPYDATA = 0x004A; [DllImport("User32.dll",…
在Android中, 每个应用程序都可以有自己的进程. 在写UI应用的时候, 经常要用到Service. 在不同的进程中, 怎样传递对象呢? 显然, Java中不允许跨进程内存共享. 因此传递对象, 只能把对象拆分成操作系统能理解的简单形式, 以达到跨界对象访问的目的. 在J2EE中,采用RMI的方式, 可以通过序列化传递对象. 在Android中, 则采用AIDL的方式. 理论上AIDL可以传递Bundle,实际上做起来却比较麻烦. AIDL(AndRoid接口描述语言)是一种借口描述语言;…