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iOS --- UIWebView的加载本地数据的三种方式
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iOS --- UIWebView的加载本地数据的三种方式
UIWebView是IOS内置的浏览器,可以浏览网页,打开文档 html/htm pdf docx txt等格式的文件. safari浏览器就是通过UIWebView做的. 服务器将MIME的标识符等放入传送的数据中告诉浏览器使用那种插件读取相关文件. uiwebview加载各种本地文件(通过loadData方法): UIWebView加载内容的三种方式: 1 加载本地数据文件 指定文件的MIMEType 编码格式使用@“UTF-8” 2加载html字符串(可以加载全部或者部分htm…
ios网络学习------4 UIWebView的加载本地数据的三种方式
ios网络学习------4 UIWebView的加载本地数据的三种方式 分类: IOS2014-06-27 12:56 959人阅读 评论(0) 收藏 举报 UIWebView是IOS内置的浏览器,可以浏览网页,打开文档 html/htm pdf docx txt等格式的文件. safari浏览器就是通过UIWebView做的. 服务器将MIME的标识符等放入传送的数据中告诉浏览器使用那种插件读取相关文件. uiwebview加载各种本地文件(通过loadData方法): - (v…
Hadoop生态圈-注册并加载协处理器(coprocessor)的三种方式
Hadoop生态圈-注册并加载协处理器(coprocessor)的三种方式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 到目前为止,大家已经掌握了如何使用过滤器来减少服务器端通过网络返回到客户端的数据量.HBase中还有一些特性让用户甚至可以把一部分计算也移动到数据的存放端,他就是本篇博客的主角:协处理器(coprocessor). 一.协处理器简介 使用客户端API,配合筛选机制,例如,使用过滤器或限制列族的范围,都可以控制被返回到客户端的数据量.如果可以更进一步优化会更…
Velocity中加载vm文件的三种方式
Velocity中加载vm文件的三种方式: a. 加载classpath目录下的vm文件 /** * 初始化Velocity引擎 * --VelocityEngine是单例模式,线程安全 * @throws Exception */ public static void initVelocity() throws Exception { Properties p = new Properties(); /** * velocity.properties配置定义 * file.resource.…
转 Velocity中加载vm文件的三种方式
Velocity中加载vm文件的三种方式 velocitypropertiespath Velocity中加载vm文件的三种方式: 方式一:加载classpath目录下的vm文件 Properties p = new Properties(); p.put("file.resource.loader.class", "org.apache.velocity.runtime.resource.loader.ClasspathResourceLoader");…
Swift - 网页控件(UIWebView)加载本地数据,文件
使用UIWebView加载本地数据或资源有如下三种方式: 1,使用loadHTMLString方法加载HTML内容 2,使用loadRequest方法加载本地资源(也可用于加载服务器资源) 3,先将内容保存成NSData数据,再使用loadData方法加载 示例代码如下(通过UISegmentedControl分别控制网页控件“显示HTML”“显示PDF”“loadData显示PDF”): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21…
ExtJS4加载FormPanel数据的几种方式
我们做web应用最多的就是处理表单,extjs为我们提供了很多处理表单的功能,很多初学者疑惑怎么加载表单数据,到底能用什么方式加载?本文中,我将我自己实验过的进行一下总结,自己备忘,也希望能帮助到其他人.1.使用loadRecord加载Model数据.这也是我目前用的较多的. 比如有个角色管理,定义如下model“: Ext.define('roleModel', { extend: 'Ext.data.Model', fields: [ { name…
加载gif动画的三种方式
GifView.h/** * 调用结束就开始播放动画,如果需要用户指定何时播放的话,只需要把timer的开始放到合适的位置.通过对CFDictonaryRaf 也就是gifProperties的改变,我们还可以控制动画是否循环播放以及循环多少次停止. 通过对index的改变也可以控制动画从某帧开始播放.同理,同时改变index和count的话,也可以控制从某帧到某帧的播放. 注意:- (void)stopGif;之后才可以退出这个类.否则timer不会关闭,产生内存泄露. */ #import…
UIImage加载本地图片的两种方式
UIImage加载图片方式一般有两种: (1)imagedNamed初始化:默认加载图片成功后会内存中缓存图片,这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象.如果缓存中没有找到相应的图片对象,则从指定地方加载图片然后缓存对象,并返回这个图片对象. (2)imageWithContentsOfFile初始化:则仅只加载图片,不缓存. 大量使用imageNamed方式会在不需要缓存的地方额外增加开销CPU的时间来做这件事.当应用程序需要加载一张比较大的图片并且使用一次性,那么其实是没有…
Unity加载本地图片的2种方式
1. 使用 WWW 加载,详细查看 unity3d 官方文档. 2. 使用 System.IO 加载,lua 代码如下: local File = luanet.import_type("System.IO.File"); local Texture2D=luanet.import_type("UnityEngine.Texture2D"); local TextureFormat=luanet.import_type("UnityEngine.Textu…