本系列已经已经全部完成,完整版可见:https://blog.zhuliang.ltd/categories/Elasticsearch/ 本系列博文是"伪"官方文档翻译(更加本土化),并非完全将官方文档进行翻译,而是在查阅.测试原始文档并转换为自己真知灼见后的"准"翻译.有不同见解 / 说明不周的地方,还请海涵.不吝拍砖 :) 官方文档见此:https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/client/net-api/c…
ST官方翻译的中文应用笔记汇总 http://www.51hei.com/stm32/3382.html 官方中文AN:AN3116:STM32? 的 ADC 模式及其应用AN1015:用于提高微控制器 EMC 性能的软件技术AN1181:静电放电敏感性测量AN1709:ST 微控制器电磁兼容性 (EMC) 设计指南AN2606:STM32? 微控制器系统存储器自举模式AN2869:触摸感应应用的设计准则AN2945:STM8S 和 STM32? MCU:一致的 8/32 位产品线实现轻松移植A…
[SFA官方翻译]使用 Kubernetes.Spring Boot 2.0 和 Docker 的微服务快速指南 原创: Darren Luo SpringForAll社区 今天 原文链接:https://dzone.com/articles/quick-guide-to-microservices-with-kubernetes-sprin 作者:Piotr Mińkowski 译者:Darren Luo 在本教程中你将学习如何使用 Kubernetes 和 Docker 快速启动并运行 Sp…
Netty5.x 和3.x.4.x的区别及注意事项 (官方翻译) 本文档列出了Netty5新版本中值得注意变化和新特性列表.帮助你的应用更好的适应新的版本.   不像Netty3.x和4.x之间的变化,5.x没有那么大的变化,不过也取得了其简化设计中的一些突破性进展..我们力求尽可能平滑的从4.x版本过度到5.x版本,如果你在迁移过程中遇到任何问题,请告知我们.     核心变化    支持Android   提供了: 移动设备变成更加强大 通过Ice Cream Sandwich解决了在ADK…
http://doc.trolltech.com/main-snapshot/model-view-programming.html 介绍 Qt 4推出了一组新的item view类,它们使用model/view结构来管理数据与表示层的关系.这种结构带来的功能上的分离给了开发人员更大的弹性来定制数据项的表示,它也提供一个标准的model接口,使得更多的数据源可以被这些item view使用.这里对model/view的结构进行了描述,结构中的每个组件都进行了解释,给出了一些例子说明了提供的这些类…
为了帮助国人更好了解.上手kafka,特意翻译.修改了个文档.官方Wiki : http://kafka.apache.org/quickstart 快速开始 本教程假定您正在开始新鲜,并且没有现有的Kafka或ZooKeeper数据.由于Kafka控制台脚本在基于Unix和Windows平台上不同,因此在Windows平台上使用bin\windows\而不是bin/更改脚本扩展名.bat. 步骤1:下载代码 下载 0.11.0.1版本和un-tar. 1 2 > tar -xzf kafka_…
导言 本教程中,我们将会利用Caffe官方提供的深度模型——CaffeNet(该模型是基于Krizhevsky等人的模型的)来演示图像识别与分类.我们将分别用CPU和GPU来进行演示,并对比其性能.然后深入探讨该模型的一些其它特征. 1.准备工作 1.1 首先,安装Python,numpy以及matplotlib. #安装Python环境.numpy.matplotlib import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt %matplotlib…
Android性能优化典范 - 第6季 http://hukai.me/android-performance-patterns-season-6/   Android性能优化典范 - 第5季 http://hukai.me/android-performance-patterns-season-5/   Android性能优化典范 - 第4季 http://hukai.me/android-performance-patterns-season-4/   Android性能优化典范 - 第3季…
今天是键值编码,网上有很多文章,可以百度.不太理解的就看官方文档吧 键-值编码 键值编码是一种运用字符串标识符来间接访问一个对象的属性和关系的机制.它尤其强化并关联了多种Cocoa编程的机制和技术,体现在Core Data,应用程序的可接受性,绑定技术,和被声明属性的语言特性当中.(可接受性和绑定特指在OS X当中的cocoa编程).你也可以用键-值编码的方式来简化你的代码. 对象属性和KVC 键-值编码的核心是属性的通用概念.一个属性指的是一个封装对象的基本单元.属性一般有两种状态:一个属性值…
2.1 概览基于 FreeRTOS 的应用程序由一组独立的任务构成——每个任务都是具有独立权限的小程序.这些独立的任务之间很可能会通过相互通信以提供有用的系统功能.FreeRTOS 中所有的通信与同步机制都是基于队列实现的. 2.2队列的特性数据存储队列可以保存有限个具有确定长度的数据单元.队列可以保存的最大单元数目被称为队列的“深度”.在队列创建时需要设定其深度和每个单元的大小.通常情况下,队列被作为 FIFO(先进先出)使用,即数据由队列尾写入,从队列首读出.当然,由队列首写入也是可能的.往…