为了实现给控制器按周期发送控制指令,利用qt中的Qtimer 实现消息的定时发送. 需要进行三步处理: 1.在mainwindow.h文件中对timerEvent进行声明 public virtual void timerEvent(QTimerEvent *event); 2.在mainwindow.cpp文件中定义timerEvent. void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *event) { cout<<"nihao"<…
在Qt中使用定时器有两种方法,一种是使用QObiect类的定时器:一种是使用QTimer类.定时器的精确性依赖于操作系统和硬件,大多数平台支持20ms的精确度 1.QObject类的定时器 QObject是所有Qt对象的基类,它提供了一个基本的定时器.通过QObject::startTimer(),可以把一个一毫秒为单位的时间间隔作为参数来开始定时器,这个函数返回一个唯一的整数定时器的标识符.这个定时器开始就会在每一个时间间隔"触发",直到明确的使用这个定时器的标识符来调用QObjec…
通过延时发送来发送定时消息. RocketMQ只支持固定精度时间的延时消息发送:1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h 若要发送定时消息,在应用层初始化Message消息对象之后,调用Message.setDelayTimeLevel(int level)方法来设置延迟级别,按照序列取相应的延迟级别,例如level=2,则延迟为5s:…
Qt实现客户端与服务器消息发送与文件传输需要使用到 QTcpSocket:提供套接字QTcpServer:提供基于TCP的服务端,官方文档的解释如下: This class makes it possible to accept incoming TCP connections. You can specify the port or have QTcpServer pick one automatically. You can listen on a specific address or o…
QT中的定时器类叫QTimer(5.8以上版本才有),构造函数只需要提供父对象的指针 使用的话,需要调用QTImer的start方法,该方法以毫秒单位,每过指定毫秒时间,该类对象就会发出一个timeout的信号,我们处理这个信号即可. 示例:每秒刷新一次label上显示的时间 QTimer *timer = new QTimer(this); timer->start(1000); connect(timer, &QTimer::timeout, [=]{ ui->label_time…
""" Description:时间可以改长一点 一分钟一个 Author:Nod Date: Record: #---------------------------------v1-----------------------------------# """ from __future__ import unicode_literals from threading import Timer from wxpy import * impor…
原文地址:spring利用javamail,quartz定时发送邮件 <转>作者:物是人非 spring提供的定时发送邮件功能,下面是一个简单的例子以供大家参考,首先从spring配置文件开始吧:    <!-- *****定时任务开始************** -->   <!-- 定时发送邮件填写timesheet通知-->        <bean id="JobServiceImpl" class="com.mdcl.tim…
摘要:DMS任意时间定时消息能力发布. DMS是华为云的分布式消息中间件服务.适用于解决分布式架构中的系统解耦.跨系统跨地域数据流通.分布式事务协调等难题,协助构建优雅的现代化应用架构,提供可兼容 Kafka/RabbitMQ/RocketMQ 开源系统的云服务. DMS是一个低延迟.弹性高可靠.高吞吐.动态扩展.便捷多样的消息中间件服务. 近期,DMS服务正式上线任意时间定时消息特性,带来了灵活.精确.高性能的消息定时能力支持. DMS rocketMQ定时消息功能流程图 为什么需要定时消息…
我们知道,企业号主要是面向企业需求而生的,因此内部消息的交流显得非常重要,而且发送.回复消息数量应该很可观,对于大企业尤其如此,因此可以结合企业号实现内部消息的交流.企业号具有关注安全.消息无限制等特点,很适合企业内部的环境.本文主要介绍如何利用企业号实现文本.图片.文件.语音.视频.图文消息等消息的发送操作. 1.企业号特点 对于企业号,有以下一些特点: 1)关注更安全 –只有企业通讯录的成员才能关注企业号,分级管理员.保密消息等各种特性确保企业内部信息的安全. 企业可以设置自行验证关注者身份…
欢迎转载,转载请注明出处源自徽沪一郎.本文尝试分析tuple发送时的具体细节,本博的另一篇文章<bolt消息传递路径之源码解读>主要从消息接收方面来阐述问题,两篇文章互为补充. worker进程内消息接收与处理全景图 先上幅图简要勾勒出worker进程接收到tuple消息之后的处理全过程 IConnection的建立与使用 话说在mk-threads :bolt函数的实现中有这么一段代码,其主要功能是实现tuple的emit功能 bolt-emit (fn [stream anchors va…
Producer 消息发送 producer start producer启动过程如下图 public void start(final boolean startFactory) throws MQClientException { switch (this.serviceState) { case CREATE_JUST: this.serviceState = ServiceState.START_FAILED; // check GroupName this.checkConfig();…
该博客,只为解析,解析,解析,已经整理好,已经整理好,已经整理好.代码核心原理套用网上最流行的那一套,也是最常用游戏开发适用的消息机制.这里面加上自己的一些优化,极大的修正(哈哈),实测,没问题.万一要是出现问题,欢迎童鞋可以留言给我修正. 有童鞋可能会好奇,unity里面不是有自己的一套消息发送, 例如什么SendMessage,这...这个几乎是不能用的. 为啥不能用,看看以下是网上给的解释,自己玩玩demo还是可以用,但是实际开发,是几乎不能用的. I:它实现的是一种伪监听者模式,利用的是…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了,但是我看过很多,多多少有一些问题存在. 这里我将实现一个比较完整的聊天例子,并解释其中的逻辑. 由于socket这一块比较大,所以我将分出几篇来写一个比较完整的socket例子. 这里我们先来实现一个最简单的,服务器与客户端通讯,实现消息推送的功能. 目的:服务器与客户端建立连接,客户端可以向服务…
1.引言 沟通是人类的最基本需求,复杂多变的沟通内容.沟通方式,正是人类文明之所以如此璀璨的关键所在.   在自然界中,要完成一件事情的沟通,我们可以直接通过声音传递给对方,这是再平常不过的事了(靠“吼”就能解决). 随着计算机的普及,互联网改变了我们的生活,甚至改变了我们的沟通方式.现在,“有什么事微信或QQ上找我”已经是很多的人口头禅了.   那么,作为不懂技术的普通人,有没有想过,你每次使用QQ或微这种IM聊天应用时,你所发送的消息,是如何被计算机送达给对方的?(这显然不可能靠“吼”解决…
Runtime - 消息发送原理. Objective-C运行时的核心就在于消息分派器objc_msgSend,消息分派器把选择器映射为函数指针,并调用被引用的函数. 要想理解objc_msgSend的背后原理,先来理解下NSInvocation这个类. NSInvocation是命令模式的一种传统实现,它把一个目标.一个选择器.一个方法签名和所有的参数都塞进一个对象里,这个对象可以先存储起来,以备将来调用.当NSInvocation被调用时,它会发送信息,Objective-C运行时会找到正确…
大家好,我是四毛,最近开通了个人公众号“用Python来编程”,欢迎大家“关注”,这样您就可以收到优质的文章了. 今天跟大家分享的主题是利用python库twilio来免费发送短信. 先放一张成品图 代码放在了本文最后的地址中,欢迎有需要的自取,有任何也可以在评论或者后台直接私聊我. 正文 眼尖的小伙伴已经发现了上面的短信的前缀显示这个短信来自于一个叫Twilio的免费的账户,今天我们用到的库就是twilio,既然是免费的账户,那么肯定是有一些限制的,这个会在后面提到. 另外要注意的是这个网站从…
STM32——————通用定时器基本定时功能                                                                           1.     STM32的Timer简介 STM32中一共有11个定时器,其中2个高级控制定时器,4个普通定时器和2个基本定时器,以及2个看门狗定时器和1个系统嘀嗒定时器.其中系统嘀嗒定时器是前文中所描述的SysTick,看门狗定时器以后再详细研究.今天主要是研究剩下的8个定时器. 定时器 计数器分辨率…
MQ使用过程中,有些业务场景需要我们保证顺序消费,而如果一个Producer,一个Queue,多个Consumer的情况下是无法保证顺序的 举例: 1.业务上产生三条消息,分别是对数据的增加.修改.删除,而如果没有保证顺序消费,结果可能是删除.修改.增加,本来数据最终要删除 .结果变成增加 2.或者是电商平台,先付钱,然后生成订单,然后通知物流(我对电商不怎么熟悉,这只是个例子而已,可能不太恰当),如果顺序改变了, 客户不付钱了,你却通知物流送货了 所以,这些业务场景下,消息的顺序消费很重要 解…
第一次纪录东西,也没有特别的顺序,想到哪里就随手画了一下,后续会继续整理- 6.2消息页面动作流程 6.2.1 消息页面初始化的总体思路 1.页面数据的填充更新直接由页面主线程从本地数据库请求 2.数据库数据的填充由后台线程异步方式从网络请求 3.前台线程每次按照18条记录读取数据库数据,后台线程按照每次18*3从网络请求数据 4.后台线程数据的请求由主线程满足一定的条件后发送总线事件,在 oneventbackgroudthread 中处理,具体条件(或的关系)如下: 1>第一次请求 2>本…
匠心零度 转载请注明原创出处,谢谢! RocketMQ网络部署图 NameServer:在系统中是做命名服务,更新和发现 broker服务. Broker-Master:broker 消息主机服务器. Broker-Slave: broker 消息从机服务器. Producer: 消息生产者. Consumer: 消息消费者. 说明: rocketmq系列都将会以rocketmq-4.1.0-incubating进行介绍. 在阅读源码时做了一定的注释,公众号[匠心零度]回复:rocketmq,可…
匠心零度 转载请注明原创出处,谢谢! RocketMQ网络部署图 NameServer:在系统中是做命名服务,更新和发现 broker服务. Broker-Master:broker 消息主机服务器. Broker-Slave: broker 消息从机服务器. Producer: 消息生产者. Consumer: 消息消费者. 说明: rocketmq系列都将会以rocketmq-4.1.0-incubating进行介绍. 在阅读源码时做了一定的注释,公众号[匠心零度]回复:rocketmq,可…
目录 1.现象 2.原理解读 2.1 RocketMQ 网络处理机制概述 2.2 pair.getObject1().rejectRequest() 2.3 漫谈transientStorePoolEnable机制 2.3.1 MappedFile 2.3.2 TransientStorePool初始化 3.现象解答 3.1 [REJECTREQUEST]system busy 3.2 too many requests and system thread pool busy, Rejected…
转:https://blog.csdn.net/u014373554/article/details/92686063 项目是使用springboot项目开发的,前是代码实现,后面有分析发送消息失败.消息持久化.消费者失败处理方法和发送消息解决方法及手动确认的模式 先引入pom.xml <!--rabbitmq--> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId…
在讨论这个问题之前,我们先看一下Client的整体架构. Producer与Consumer类体系 从下图可以看出以下几点:(1)Producer与Consumer的共同逻辑,封装在MQClientInstance,MQClientAPIImpl, MQAdminImpl这3个蓝色的类里面.所谓共同的逻辑,比如定期更新NameServer地址列表,定期更新TopicRoute,发送网络请求等.(2)Consumer有2种,Pull和Push.下面会详细讲述这2者的区别. 下面将主要从Defaul…
一.定时器用法: 1.1先导入jar包 <!--spring整合其他文件时要用的jar包--> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context-support</artifactId> <version>${spring.version}</version> </dependency> &l…
温馨提示:本文基于 Kafka 2.2.1 版本.本文主要是以源码的手段一步一步探究消息发送流程,如果对源码不感兴趣,可以直接跳到文末查看消息发送流程图与消息发送本地缓存存储结构. 从上文 初识 Kafka Producer 生产者,可以通过 KafkaProducer 的 send 方法发送消息,send 方法的声明如下: Future<RecordMetadata> send(ProducerRecord<K, V> record) Future<RecordMetada…
Futuresend(ProducerRecord<K, V> record) Futuresend(ProducerRecord<K, V> record, Callback callback) 从上面的 API 可以得知,用户在使用 KafkaProducer 发送消息时,首先需要将待发送的消息封装成 ProducerRecord,返回的是一个 Future 对象,典型的 Future 设计模式.在发送时也可以指定一个 Callable 接口用来执行消息发送的回调. 我们在学习…
mq不支持任意的时间京都,如果要支持,不可避免的需要在Broker层做消息排序,加上持久化方面的考量,将不可避免地带来巨大的性能消耗,所以rocketMQ只支持特定级别的延迟消息. 在Broker短通过messageDelayLevel配置.实现类:org.apache.rocketmq.store.schedule.ScheduleMessageService public class ScheduleMessageService extends ConfigManager { private…
成帧与解析 阅读 <java TCP/IP Socket 编程>第三章笔记 成帧技术(frame)是解决如何在接收端定位消息的首尾位置的问题.在进行数据收发时,必须指定消息接收者如何确定何时消息已经接收完整. 在TCP协议中,消息是按照字节来传输的,而且TCP协议中是没有消息边界的概念的.因为当client和server双方建立TCP连接后,双方可以自由发送字节数据. 为了能够在消息传输中确定消息的边界,需要引入额外的信息来标示消息边界.常用的办法有两种: 基于定界符与基于显式消息长度. 基于…
前 言 三此君看了好几本书,看了很多遍源码整理的 一张图进阶 RocketMQ 图片链接,关于 RocketMQ 你只需要记住这张图!觉得不错的话,记得点赞关注哦. [重要]视频在 B 站同步更新,欢迎围观,轻轻松松涨姿势.一张图进阶 RocketMQ-消息发送(视频版) 本文是"一张图进阶 RocketMQ" 系列第 3 篇,对 RocketMQ 不了解的同学可以先看看三此君的 一张图进阶 RocketMQ-整体架构,一张图进阶 RocketMQ - NameServer. 在了解了…