操作系统OS - 进程的状态切换】的更多相关文章

准备工作 1.进程的状态有五种:新建(N),就绪或等待(J),睡眠或阻塞(W),运行(R),退出(E),其实还有个僵尸进程,这里先忽略 2.编写一个样本程序process.c,里面实现了一个函数 /* * 此函数按照参数占用CPU和I/O时间 * last: 函数实际占用CPU和I/O的总时间,不含在就绪队列中的时间,>=0是必须的 * cpu_time: 一次连续占用CPU的时间,>=0是必须的 * io_time: 一次I/O消耗的时间,>=0是必须的 * 如果last > c…
问题2#:进程间的切换 直接执行的下一个问题是如何实现进程的切换.进程的切换按理说是挺简单的,对吧?不就是决定哪一个进程应该停止,哪一进程应该开始而已,才多大点事情啊?但,事实上这还真的有点棘手:尤其当一个进程在CPU运行的时候,就意味着操作系统(OS)是是没有执行的(OS程序此时是没有使用CPU的).那么,问题来了,如果操作系统(OS)没有在CPU运行,那么它究竟是如何完成这些事情的?(看上去,理论上是无法做任何事情的)尽管这听起来就像个哲学问题,但显然:当操作系统(OS)不运行在CPU上时,…
进程概念: 1.程序在执行中 2.一个具有一定独立功能的程序在一个数据集合上的一次动态执行过程,是系统进行资源分配和调度的独立单位. 进程与程序的差别: ·进程----动态, 程序----静态 ·进程----有生命周期,短暂的, 程序----相对长久的 ·进程----具有并发性, 程序----没有 ·进程是竞争计算机系统资源的基本单位,其并发性受到系统本身的制约 ·不同进程可以包含同一程序,只要程序所对应的数据集不同 一个进程包括: ·Text section 文本段(代码段)-------程序…
本文阐述操作系统的核心概念之一:进程(Process),主要内容: 什么是进程 进程的创建(Creation) 进程的终止(Termination) 进程的状态(State) 一.什么是进程 1.1 基本信息 进程是执行程序的一个实例,是对正在运行的程序的抽象(Abstraction),包含当前运行程序的所有程序计数器(PC),寄存器以及变量:程序运行所需要的指令和数据. 如果说程序是一个菜谱,那么进程就是做菜的过程. 我当前系统运行的进程实例(windows 10) 如果一个程序同时运行多次,…
一. 操作系统介绍 多道程序系统 多道程序设计技术       所谓多道程序设计技术,就是指允许多个程序同时进入内存并运行.即同时把多个程序放入内存,并允许它们交替在CPU中运行,它们共享系统中的各种硬.软件资源.当一道程序因I/O请求而暂停运行时,CPU便立即转去运行另一道程序. 在A程序计算时,I/O空闲, A程序I/O操作时,CPU空闲(B程序也是同样):必须A工作完成后,B才能进入内存中开始工作,两者是串行的,全部完成共需时间=T1+T2. 将A.B两道程序同时存放在内存中,它们在系统的…
转载:https://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/6248025.html 操作系统 一 为什么要有操作系统? 现代计算机系统是由一个或者多个处理器,主存,磁盘,打印机,键盘,鼠标显示器,网络接口以及各种其他输入 输出设备组成的复杂系统,每位程序员不可能掌握所有系统实现的细节,并且管理优化这些部件是一件挑战性极强 的工作.所以,我们需要为计算机安装一层软件,成为操作系统,任务就是用户程序提供一个简单清晰的计算机模 型,并管理以上所有设备. 定义也就有了…
今日内容 UDP协议 操作系统发展史 进程 单核情况下的进程调度 进程三状态图 同步异步 阻塞非阻塞 内容详细 一.UDP协议 1.什么是UDP协议 UDP是传输层的协议,功能即为在IP的数据报服务之上增加了最基本的服务:复用和分用以及差错检测. UDP提供不可靠服务,具有TCP所没有的优势: UDP无连接,时间上不存在建立连接需要的时延. UDP没有拥塞控制,应用层能够更好的控制要发送的数据和发送时间,网络中的拥塞控制也不会影响主机的发送速率. 2.案例 import socket udp_s…
转载地址:https://blog.csdn.net/qq_38499859/article/details/80057427一.目录文章目录    操作系统3 ----进程控制块(PCB)详解            一.目录            二. 进程控制块                1.概述                2.进程控制块中的信息                3.进程控制块的作用                4.进程控制块的组织方式            三.Li…
前言 Windows的内部实现也近似于"一切皆文件"的思想,当然,这一切都只在内核里才有,下载一个WinObj这软件就可以看到,Windows上各种设备.分区.虚拟对象都是挂载到根"\"下的,通过这个树可以访问各种设备.驱动.文件系统等等. Windows与Linux不同的就是把这些对象又重新封装了一层WindowsAPI,对外以设备.盘符.文件等等表现出来,重新封装WindowsAPI的目的是为了兼容性,而设备.盘符.文件这些是为了让普通用户更好理解. 所以进程在…