【JZOJ6367】工厂(factory)】的更多相关文章

description 大神 wyp 开了家工厂,工厂有 n 个工人和 p 条流水线. 工厂的工人都是睡神,因此第 i 个工人只会在 si 至 ti 时刻才会工作. 每个工人都会被分派到一条流水线上,然而,一条流水线只会在这条线的工人到齐 时才能开工,其余时间即使有部分工人到了也只能休息. 根据大神 wyp 的神谕,不能有流水线的工作时间为 0,也不能有工人没被分派到 流水线上(即使这样会降低实际工作时间). 工人们 dp 不过关,所以请你求出能得到的最大的工作时间总和. 保. 证. 题. 目.…
一,总体概要 1,笔者浅谈 说起设计模式其实并不是什么很新奇的概念,它也不是基于特定语言所形成的产物,它是基于软件设计原则以及相关的方法论和经过特定时期衍生出的若干解决方案.本文会以一个实例带入大家学习设计模式以及与之对应的软件设计原则来从不同角度阐述和分析代码,并且会给大家提供一些第三方的的实现方式来供参考,还会拿出开源代码案例来更深入的理解如何使用设计模式. 2,直入话题工厂模式是我们最常用的模式了,著名的前端框架Bootstrap以及服务端基于NodeJS的框架(ExpressJS) ,就…
在开始笔记之前先推荐一个网站:http://design-patterns.readthedocs.org/zh_CN/latest/index.html 网站对每一个Pattern都有详尽的解说.并且都有UML图帮助理解记忆. 工厂模式(Factory) 属于创建型模式,解决创建对象代码重复的问题.同时使抽象对象不依赖于具体对象. 按照不同的层次有3种实现方法:简单工厂,工厂方法,抽象工厂 简单工厂 Simple Factory 严格来说简单工厂算不上是一种设计模式.其更像一种编程习惯.即将重…
原文出处:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/7528309 工厂模式属于创建型模式,大致可以分为三类,简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式. 一. 简单工厂模式 简单工厂模式,它的主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品.当增加新的产品时,就需要修改工厂类.举个例子,有一家电子产品生产厂家,它只有一个工厂,能够生产两种型号的产品,A 和 B.可以想像一下,A是电吹风,B是电风扇.客户需要什么样的吹风类产品,一定要显示地告诉生…
工厂模式属于创建型模式,大致可以分为三类,简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式. 一. 简单工厂模式 简单工厂模式,它的主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品.当增加新的产品时,就需要修改工厂类.举个例子,有一家电子产品生产厂家,它只有一个工厂,能够生产两种型号的产品,A 和 B.可以想像一下,A是电吹风,B是电风扇.客户需要什么样的吹风类产品,一定要显示地告诉生产工厂. 代码实现: enum CTYPE {PRODUCT_A, PRODUCT_B}; //抽象产品类 class…
温故而知新,看了以前写的博文<Asp.net读取Excel文件 2>http://www.cnblogs.com/insus/archive/2011/05/05/2037808.html 觉得第一段代码示例,可以使用设计模式的简单工厂来实现. 也就是说,使用两个全新的类,替代两个Switch分支. Xls类: Xlsx类: 经这样分离之后,Switch代码,就可以写成下面这样子: 上面的高亮的方法是相同的,两个类的方法相同,我们可以抽取至父类作为父类的public的方法,但是Insus.NE…
思考题 如何将实例化具体类的代码从应用中抽离,或者封装起来,使它们不会干扰应用的其他部分? P111 将实例化具体类的代码放入一个对象中管理,通过不同入参决定实例化具体的类 简单工厂 不是23种GOF设计模式之一,而更像一种编程习惯. P117 特点 通常利用静态方法创建实例,但这样无法通过继承来改变创建方法的行为. P115 缺点 违反开闭原则,增加产品时需要修改工厂类. 工厂方法模式 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个. P134 特点 工厂方法让类把实例化推迟到子类…
工厂方法(Factory Method) * 工厂方法把不同的产品放在实现了工厂接口的不同工厂类(FactoryAImpl,FactoryBImpl...)里面, * 这样就算其中一个工厂类出了问题,其他工厂类也能正常工作,互相不受影响, * 以后增加新产品,也只需要新增一个实现工厂接口工厂类,就能达到,不用修改已有的代码 代码解释: 1.创建产品接口Product,并创建2个产品子类android手机.Apple手机,都实现Product接口 public interface Product…
工厂模式进阶复习 看了多遍的工厂模式,老是忘记不同模式有什么区别,本文重点说明一下工厂模式的三种方式(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)的区别 1.简单工厂模式 简单工厂模式通过Factory判断不同的类型来实现不同product的创建 typedef enum ProductTypeTag { TypeA, TypeB, TypeC }PRODUCTTYPE; class Product { public: virtual void Show() = 0; }; class Produ…
简单工厂模式概述 定义:定义一个工厂类,他可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类 在简单工厂模式中用于被创建实例的方法通常为静态(static)方法,因此简单工厂模式又被成为静态工厂方法(Static Factory Method) 需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取所需要的对象,而无需知道其实现过程 例如,我开一家披萨店,当客户需要某种披萨并且我这家店里也能做的时候,我就会为其提供所需要的披萨(当然是要钱的哈哈),如果其所需的我这没有,则是另外的情况,…