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指针和动态内存分配 数组与指针 数组 数组名是一个指针常量. 数组名传递数据时,传递的是地址. 数组作为函数参数时不指定第一维大小. 对象数组 A a[2] = {A(1,2)}; 执行时先调用有参数的构造函数初始化a[0],然后调用默认构造函数初始化a[1]. 指针 指向常量的指针 .不能改变所指对象的值,但可以指向其他对象. int a; const int* p1 = &a; int b; p1 = &b;//正确,可以指向其他对象. *p1 = 1;//错误,不能改变所指对象的值…
SQLite通过动态内存分配来获取各种对象(例如数据库连接和SQL预处理语句)所需内存.建立数据库文件的内存Cache.保存查询结果. 1.特性    SQLite内核和它的内存分配子系统提供以下特性:    (1)对内存分配失败的健壮处理.如果一个内存分配请求失败(即malloc()或realloc()返回NULL),SQLite将释放未关联的缓存页,然后重新进行分配请求.如果失败,SQLite返回SQLITE_NOMEM给应用程序.    (2)无内存泄漏.应用程序负责销毁已分配的任何对象.…
声明数组时,必须指定数组长度,才可以编译,但是如果需要在运行时,指定数组的长度的话,那么就需要动态的分配内存. C函数库stdlib.h提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用的内存池,当程序需要内存时,它就调用malloc从内存池中提取一块合适的内存,并向该程序返回一个指向这块内存的指针,这块内存没有以任何方式进行初始化.如果需要初始化,可用使用calloc函数.当一块分配的内存不再使用时,程序应该调用free函数把它归还给内存池. void…
内存分配对性能的影响是很大的,分配内存本身需要时间,垃圾回收器回收内存也需要时间,所以应该尽量避免在堆里分配内存.不过直到最近优化HoLa cantk时,我才深刻的体会到内存分配对性能的影响,其中有一个关于arguments的问题挺有意思,写在这里和大家分享一下. 我要做的事情是用webgl实现canvas的2d API(这个话题本身也是挺有意思的,有空我们再讨论),drawImage是一个重要的函数,游戏会频繁的调用它,所以它的性能至关重要.drawImage的参数个数是可变的,它有三种形式:…
C++动态内存分配1.堆内存分配 :C/C++定义了4个内存区间:代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念:通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间.这种内存分配称为静态存储分配:有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为…
对于二维数组和二维指针的内存的分配 这里首选说一下一维指针和一维数组的内存分配情况. 一维: 数组:形如int  a[5];这里定义了一个一维数组a,并且数组的元素个数是5,这里的a是这五个元素的整体表示,也就是通过a我们能找到这五个元素.注意:a是代表数组第一个元素的首地址.&a是代表数组的地址,虽然它们的值相同. 指针: int *p = NULL:这里p是一个指针,它指向的是计算 机内一块存储int类型的内存.P = a;就是让p等于刚才申请的数组的第一个元素的地址.所以通过p我们也能找到…
1.C函数库提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用内存池. void *malloc(size_t size);//返回指向分配的内存块起始位置的指针.分配的是一块连续内存.分配单位:字节 void free(void *point); 另外 void *calloc(size_t num_elements,size_t element_size);//分配内存并初始化为0 void realloc(void *ptr, size_t new…
主要初步介绍malloc.free.calloc.realloc的基本.日后会有更详细的内容. malloc.free分别用于动态内存分配和释放. malloc会从内存池里提取一块合适的内存(连续的),并返回指向这块内存(起始位置的指针,该指针的类型为void*指针(因为malloc不知道你请求的内存需要存储的数据类型),而且这块内存并没有初始化. 如果操作系统无法提供给malloc足够的内存,malloc就会返回一个NULL指针.因此必须对每个从malloc返回的指针进行检查.  *     …
void*指针 void关键字表示“空类型”的概念.但是,这里的“空类型”不表示“任意类型”,而是表示不存在的意思,也就是说C/C++不允许你写语句void a,不存在类型为void的东西. void*表示“空类型指针”,与void不同,void*表示“任意类型的指针”或表示“该指针与一地址值相关,但是不清楚在此地址上的对象的类型”. 类型转换 C风格转换: int i; double d; i = (int) d; //或 i = int (d); C风格转换在C++中是适用的.但是C++也提…
1.new和delete都会用,这里只声明一点: C++ 没有明确定义如何释放指向不是用 new 分配的内存地址的指针. 比如下面的代码: #include<iostream> using namespace std; int main() { ; int *p0 = &i; int *p1 = new int(); ; delete p0; // Compile OK, Run Error delete p1; // Compile OK, Run OK delete p2; //…
对一个程序,通常的理解就是,源码编译成机器代码,然后通过机器解释运行.不过是怎样编译成机器代码,和怎样运行的,无疑是个值得探讨的问题.怎样编译成机器代码,过程就是源码的编译.链接,编译器做了这些事.而怎样运行,却不是哪个器件自己一己之力就可以做到的.机器代码要在机器上运行,就得要请求硬件资源.涉及最多的就是CPU和内存了.CPU进行逻辑控制和运算,内存用于运行过程中的数据的快速交互场所. 一个C程序从其自身代码的结构上来看,编译过后不过是一段代码.而这段代码,从磁盘系统加载到内存中被称为代码段或…
一.malloc()和free()的基本概念以及基本用法: 1.函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针.如果分配失败,则返回一个空指针(NULL). 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种. void free(void *FirstByte): 该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由. 2.函数的用法: 其实这两个函数用…
在之前我们所写过的程序中,所必需的内存空间的大小都是在程序执行之前就已经确定了.但如果我们需要内存大小为一个变量,其数值只有在程序运行时 (runtime)才能确定,例如有些情况下我们需要根据用户输入来决定必需的内存空间,那么该怎么办呢? 答案是动态内存分配(dynamic memory),为此C++ 集成了操作符new 和delete. 1. new 和new [] 操作符 动态内存分配用操作符 new .new 后面跟一个数据类型,如果要求的元素多于一个,需要加上 [],元素数量放在 []…
再C语言中关于内存是一个很重要的知识点,所以今天我就从c语言的内存分配开始为大家解析一下C语言再iOS开发中非常重要的一些知识. 1:malloc函数的介绍 C语言中开辟内存空间:malloc函数 再C语言中malloc原理大致是这样的: malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表.调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用 户请求所需要的内存块.然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节).接下…
C++之继承和动态内存分配         如果基类使用动态内存分配,并重新定义赋值和复制构造函数,这将如何影响派生类的实现呢?这取决于派生类的属性,如果派生类也使用动态内存分配,这将如何实现呢?这种大致分为两种情况, 第一种情况:派生类不使用new         这将不需要在派生类中显式的定义析构函数,复制构造函数,赋值操作符.如果在派生类中没有定义析构函数,编译器将定义一个不执行任何操作的默认构造函数,实际上,派生类的默认构造函数总要进行一些操作:执行自身的代码后调用基类析构函数.因为派生…
一.为什么用动态内存分配 但我们未学习链表的时候,如果要存储数量比较多的同类型或同结构的数据的时候,总是使用一个数组.比如说我们要存储一个班级学生的某科分数,总是定义一个float型(存在0.5分)数组:float score[30];  但是,在使用数组的时候,总有一个问题困扰着我们:数组应该有多大? 在很多的情况下,你并不能确定要使用多大的数组,比如上例,你可能并不知道该班级的学生的人数,那么你就要把数组定义得足够大.这样,你的程序在运行时就申请了固定大小的你认为足够大的内存空间.即使你知道…
在程序的执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap).还有另一个内存区域,称为堆栈(stack),其中的空间分配给函数的参数和本地变量.在执行完该函数后,存储参数和本地变量的内存空间就会释放.堆中的内存是由程序员控制的.在分配堆上的内存时,由程序员跟踪所分配的内存何时不再需要,并释放这些空间,以便于以后重用它们. 使用动态内存很明显的好处就是:不需要预先分配存储空间且分配的空间可以根据程序的需要扩大或缩小,这样可以有效的使用内存空间. malloc和free C函数库中的mallo…
一.指针 C语言中的指针是一种数据类型,比如说我们用int *a;就定义了一个指针a,它指向一个int类型的数.但是这个指针是未初始化的,所以,一般的,我们都在创建指针时初始化它,以免出错,在还不吃的它该指向谁的时候,我们就这样创建 int *a=NULL; /* NULL表示的地址是0*00000000 也就是空,实际上,NULL就等于0,只不过用于指针时,通常用NULL,便于阅读. */ 指针它所指的地方就是一个地址,他本身也是个变量,所以它本身也是个地址,所以也有指向指针的指针,我们称之为…
本文对链表以及C/C++中的动态链表做详细诠释. 什么是链表? 链表是一种重要的数据结构,它最大的优点是可以进行动态的存储分配.链表有单向链表,双向链表,循环链表.对于c,这里我们只讨论单向链表. 我们知道,内存是由栈和堆组成的.栈空间是由操作系统和编译系统控制的,比如我们定义int a;这个a就是在栈中开辟内存单元的.而堆空间,则允许给用户提供了虚拟空间, 在堆中是没有变量名这个说法的,只能通过地址来找到内存中存放的东西. 既然是动态内存分配,当然有动态分配的特殊方法.在c中是以函数的形式实现…
@2019-01-18 [小记] rt-thread中动态内存分配之小内存管理模块方法的一点理解 > 内存初始化后的布局示意 lfree指向内存空闲区首地址 /** * @ingroup SystemInit * * This function will initialize system heap memory. * * @param begin_addr the beginning address of system heap memory. * @param end_addr the en…
动态内存分配 1.1 为什么使用动态内存分配 直接声明数组的方式的缺点: 1) 声明数组必须指定长度限制.无法处理超过声明长度的数组. 2) 如果声明更大的常量来弥补第一个缺点,会造成更多的内存浪费. 3)如果输入数组的数据超过来数组的容纳范围,程序必须以一种合理的方式作出响应.但是程序员一般不会做这个判断. 1.2 malloc 和 free malloc 和 free 分别用于执行动态分配内存和释放. stdlib.h 中声明来这两个函数的原型 void malloc( size_t siz…
兜兜转转又用到了c.c的一些基本却忘记的差不多了(笑哭)!! 动态内存分配 当malloc完将返回的指针类型强制转换成想要的类型后,指针中存有该指针的数据结构,而分配的内存恰好可用于该数据结构. 链表 1.使用动态内存存储 2.使用指针对其操作时,有两种方式.(1).使用(*point).来进行操作.(2).使用->来进行操作. 通常使用第二种方式对结构体进行操作,该方法优先级较高.…
1.堆内存分配 : C/C++定义了4个内存区间: 代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念: 通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间.这种内存分配称为静态存储分配: 有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分…
c中动态内存分配使用malloc和free. malloc指定需要分配的内存大小,分配成功则返回指向该内存的指针,不成功则返回空指针.返回的指针类型为void *,表示不确定指针所指内存存放的数据类型,所以需要进行强制类型转换. 将之前指向malloc分配内存的指针传递给free可以将该内存释放掉并归还给os. 使用malloc和free有2个注意事项 1)malloc之后需要检查是否分配成功 2)free之后的指针所指向的内存已经不再归程序所有,但不排除后面还会使用到,所以需要将该指针置为NU…
1.堆内存分配 : C/C++定义了4个内存区间: 代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念: 通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间.这种内存分配称为静态存储分配: 有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分…
动态内存分配 静态内存分配数组 int a[5]={1,2,3,4,5}  动态内存分配数组 int len=5; int *parr=(int *)malloc(sizeof(int) * len); 1.分配了 4*5 =20个字节的内存空间,返回了第一个字节的地址 2.第一个字节的地址无意义,所以强制转成int类型的地址int * 3.parr此时指向第一个字节的地址,相当于a,当成普通数组使用 *parr=4 <===> a[0]=4 parr[1] <===> a[1]…
第12章 类和动态内存分配 1.不能在类声明中初始化静态成员变量,这是因为声明描述了如何分配内存,但并不分配内存.可以在类声明之外使用单独的语句进行初始化,这是因为静态类成员是单独存储的,而不是对象的组成部分.注意:静态成员在类声明中声明,在包含类方法的文件中初始化.初始化时使用作用域操作符来指出静态成员所属的类.但如果静态成员是整型或枚举型const,则可以在类声明中初始化. 2.当使用一个对象来初始化另一个新建对象时,编译器将自动生成一个复制构造函数,因为它创建对象的一个副本.复制构造函数的…
数据结构基础(1)--数组C语言实现--动态内存分配 基本思想:数组是最常用的数据结构,在内存中连续存储,可以静态初始化(int a[2]={1,2}),可以动态初始化 malloc(). 难点就是数组在删除或者插入元素的时候,要移动元素的坐标不好确定.规律: 1.如果要在数组中第pos个位置插入一个元素(应该从后面开始移动) for( i=cnu;i>=pos;i--) pBase[i]=pBase[i-1]; 2.删除数组第pos位置的元素 for(i=pos+1;i<=cnu;i--)…
教学内容: 内存的使用 动态内存分配malloc函数 分配内存时使用sizeof运算符 用指针访问内存 以数组的形式访问内存 一.内存的使用 堆(heap) 在程序执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap).,malloc,calloc 栈(stack) 一般是函数分配给本地的参数和本地变量(局部变量). 二.动态内存分配malloc函数 在C语言中最简单的内存分配函数是malloc函数,原型如下: void *malloc( size_t size ); // 字节(BYTE)…
1. 静态内存 静态内存是指在程序开始运行时由编译器分配的内存,它的分配是在程序开始编译时完成的,不占用CPU资源. 程序中的各种变量,在编译时系统已经为其分配了所需的内存空间,当该变量在作用域内使用完毕时,系统会 自动释放所占用的内存空间. 变量的分配与释放,都无须程序员自行考虑. eg:基本类型,数组 2. 动态内存 用户无法确定空间大小,或者空间太大,栈上无法分配时,会采用动态内存分配. 3. 区别 a) 静态内存分配在编译时完成,不占用CPU资源; 动态内存分配在运行时,分配与释放都占用…