ALSA driver--Asoc】的更多相关文章

https://blog.csdn.net/zyuanyun/article/details/59180272#t6 1.Card For each soundcard, a “card” record must be allocated. A card record is the headquarters of the soundcard. It manages the whole list of devices (components) on the soundcard, such as P…
转自http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/7165482 1.  ASoC的由来 ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系.在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过于紧密,这种不理想会导致代码的重复,例如,仅是wm8731的驱动,当时Linux中…
前面已经写过PCM 实例的创建框架,我们现在来看看PCM 实例是如何创建的. 在调用snd_pcm_new时就会创建一个snd_pcm类型的PCM 实例. struct snd_pcm { struct snd_card *card;//PCM device 说挂载的声卡 struct list_head list;//一个Card可能有多个PCM 实例,PCM 实例列表 int device; /* device number *///PCM 实例的索引 unsigned int info_f…
1.  Platform驱动在ASoC中的作用 前面几章内容已经说过,ASoC被分为Machine,Platform和Codec三大部件,Platform驱动的主要作用是完成音频数据的管理,最终通过CPU的数字音频接口(DAI)把音频数据传送给Codec进行处理,最终由Codec输出驱动耳机或者是喇叭的音信信号.在具体实现上,ASoC有把Platform驱动分为两个部分:snd_soc_platform_driver和snd_soc_dai_driver.其中,platform_driver负责…
1. 介绍 ALSA(即Advanced Linux Sound Architecture), 是目前Linux的主流音频体系结构, 提供了音频和MIDI的支持, 其架构图如下所示 TIP: 笔者的代码分析基于linux-4.14.19 2. 初始化 系统启动中ALSA初始化过程如下 alsa_sound_init() /* 注册alsa字符设备 */ register_chrdev(116, "alsa", &snd_fops) /* 创建/proc/asound目录及下属v…
(注意:内核上电的时候会把一些没运行的控制器模块的时钟都关掉,所有在写驱动的时候需要在使用的使用使用clk_get和clk_enable使能时钟) (说明:与ALSA声卡对应的是OSS架构,第二期视频中的声卡驱动就是指的OSS架构驱动,ALSA可以模拟OSS) (amixer controls执行后返回的可设置属性里面input mux表示录音的时候的通道,在mini2440和tq2440上两者不同,需要修改) 1.裸板WAV文件格式:http://blog.chinaunix.net/uid-…
https://blog.csdn.net/zyuanyun/article/details/59170418 ALSA Asoc框架如下图: Asoc分为machine,platform,codec三大模块.关于machine,platform,codec的介绍参考自这里http://blog.csdn.net/droidphone/article/details/7165482 Machine  是指某一款机器,可以是某款设备,某款开发板,又或者是某款智能手机,由此可以看出Machine几乎…
对于playback snd_pcm_begin snd_pcm_commit, 貌似 commit给的frame才会使得alsa去把数据填充 转自 http://magodo.github.io/ Zhaoting's Blog About ALSA - PCM接口 Apr 14, 2016 Table of Content 0. PCM 1. 概述 1.1 PCM设备的两种类型 1.2 PCM设备和ALSA应用的ring buffer 1.2.1 ring buffer - 单位(perio…
ASoC被分为Machine.Platform和Codec三大部分,其中的Machine驱动负责Platform和Codec之间的耦合以及部分和设备或板子特定的代码,再次引用上一节的内容:Machine驱动负责处理机器特有的一些控件和音频事件(例如,当播放音频时,需要先行打开一个放大器):单独的Platform和Codec驱动是不能工作的,它必须由Machine驱动把它们结合在一起才能完成整个设备的音频处理工作. ASoC的一切都从Machine驱动开始,包括声卡的注册,绑定Platform和C…
一.内核文档  Linux Sound Subsystem Documentation 二.一些API 1.snd_pcm_period_elapsed 2.snd_pcm_lib_buffer_bytes 3.snd_pcm_capture_avail 4.params_channels 5.snd_compr_ops 6.snd_soc_add_component_controls 7.snd_soc_add_codec_controls 8.snd_soc_add_platform_con…