实战ZeroMQ的PUSH/PULL推拉模式】的更多相关文章

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ZeroMQ系列 之NetMQ 一:zeromq简介 二:NetMQ 请求响应模式 Request-Reply 三:NetMQ 发布订阅模式 Publisher-Subscriber 四:NetMQ 推拉模式 Push-Pull NetMQ 推拉模式 Push-Pull 1:简介 推拉模式,也叫 管道模式"Parallel Pipeline".想象一下这样的场景,如果需要统计各个机器的日志,我们需要将统计任务分发到各个节点机器上,最后收集统计结果,做一个汇总.PipeLine比较适合于…
转自:https://www.cnblogs.com/Survivalist/p/8094069.html ActiveMQ基本详解与总结 基本使用可以参考https://www.cnblogs.com/zhuxiaojie/p/5564187.html 和 https://blog.csdn.net/lifetragedy/article/details/51836557 MQ简介: MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法.应用程序通过写和检…
一种分类是推和拉 . 还有一种分类是 Queue 和 Pub/Sub . 先看的这一篇:http://blog.csdn.net/heyutao007/article/details/50131089 先讲了JMS和遵守JMS的ActiveMQ.Java Message Service,JMS,指的是面向消息中间件(MOM),用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息,进行异步通信. JMS中定义了两种消息模型:点对点(point to point, queue)和发布/订阅(publish…
我们知道,消费者有两种方式从消息中间件获取消息: 推模式:消息中间件主动将消息推送给消费者 拉模式:消费者主动从消息中间件拉取消息 推模式将消息提前推送给消费者,消费者必须设置一个缓冲区缓存这些消息.好处很明显,消费者总是有一堆在内存中待处理的消息,所以效率高.缺点是缓冲区可能会溢出. 拉模式在消费者需要时才去消息中间件拉取消息,这段网络开销会明显增加消息延迟,降低系统吞吐量. 选择推模式还是拉模式需要考虑使用场景. 前面 HelloWorld 例子中使用 Consumer 接口的方式是推模式.…
sns系统,微博系统都应用到了feed(每条微博或者sns里的新鲜事等我们称作feed)系统,不管是twitter.com或者国内的新浪微博,人人网等,在各种技术社区,技术大会上都在分享自己的feed架构,也就是推拉模式(timyang上次也分享了新浪微薄的模式).下面我们就微博的feed推拉(push,pull)模式做一下探讨,并提出新的时间分区拉模式. 众所周知,在微博中,当你发表一篇微博,那么所有关注你的followers(粉丝)都会在一定的时间内收到你的微薄,这有点像群发一封邮件,所有的…
信息推拉技术简介 “智能信息推拉(IIPP)技术”是在网上信息获取技术中加入了智能成份,从而有助于用户在海量信息中高效.及时地获取最新信息,提高了信 息系统主动信息服务的能力.如果引入基于IIPP的主动信息服务系统,则可根据用户的特性提供具有针对性的.个性化的信息服务. 以往在Internet上搜寻信息,最常用的方法就是浏览器发出请求后,Web就将信息传送给用户,此过程用户需要“拉取”信息而被描述为 Pull:而将信息直接“推送”到用户的计算机的方法就是信息推送,称之为Push,用户只需要在初次…
参考: http://www.cnblogs.com/jnslove/p/5430481.html & https://blog.csdn.net/hly_coder/article/details/78968729 实现方式的区别:col-md-offset-,是利用margin-left实现的,col-md-push-/col-md-pull-是利用相对定位实现的. 效果的区别: 1.col-md-offset-只能向右偏移,因为实现方式就是margin-left, 它后面所有的内容 都要依…
本系列文章均转自:http://blog.csdn.net/kobejayandy/article/details/20163431 在ZeroMQ中并没有绝对的服务端与客户端之分,所有的数据接收与发送都是以连接为单位的,只区分ZeroMQ定义的类型,例如Response与Request,Publisher与Subscriber,Push与Pull等... 例如在前面我们最开始的Response/Request模式,因为只有一个Response端,而有多个Request端,所以我们选择在Resp…
消息中间件是为解耦生产者和消费者的目的,三大服务点:解耦.异步.削峰. 现在的的互联网系统中,mq已经必备基础设施了,我们已明显感觉它的必要性与强大.然而,它的本质是啥?存储转发系统罢了! MQ有很多成熟产品,以RocketMQ作为切入点,成本较低.MQ主要角色为:生产者.消费者.消息服务端. 本文先来看看消费者的实现.现在通用的消费模型中,有推和拉两种模型.各有优劣,一言以避之,推更实时,拉更容易控制. 一. push模式消费例子 /** * This example shows how to…