封装/隐藏 : 通过类的访问限定符实现的   private    public 继承的意义之一:代码的复用 类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构造出来的新类被称为派生类(子类),现有类被称为基类(父类),子类会自动拥有父类的所有可以继承的属性和方法. 在Java中需要用到extends关键字来判断两个类是否具有继承关系. public class DeriveTest { public static void main(String[] args) { B b1 = new B…
简单总结一下 封装-即从很多类的抽取相同的代码 写在一个类里. 好处是 代码的重用,安全. 继承-减少代码的书写. 其好处也是 代码的重用. 多态- 把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化. 总的来说还是接口的重用. 那么总结一下,JAVA的三大特征 其好处 就是代码与接口的重用. 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化: 继承可以扩展已存在的代码模块(类): 它们的目的都是为了——代码重用. 而多态则是为了实现另一个目…
OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用不是父子类的继承关系,而是一个类定义为另一个类的成员变量. 一个简单的例子,汽车和收音机,汽车里面有一个收音机,不能说继承,不符合逻辑,只能说是一种对象包含了另一个对象.汽车对象中调用了收音机对象中的方法. 多态就是同一请求,不同的响应操作. 多态 同一种方式处理相关对象的能力. 相同的请求操作不同…
Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象.封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private实现封装.什么是封装?封装把对像的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度. ① 对象的数据封装特性彻底消除了传统结构方法中数据与操作分离所带来的种种问题,提高…
1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现 举例: public class Human { private int age; private String name; public int get…
在面向对象的编程中,首先要清楚地理解面向对象编程的三个基本特征: 封装, 继承, 多态! 1.封装 更确切地说,是对象封装.就是每个对象都包含自己进行某种操作时所需要的所有信息,而不依赖于其他对象来完成该操作. 对象间的相互联系和相互作用过程主要通过消息机制得以实现.对象之间并不需要过多的了解对方内部的具体状态或运动规律.面向对象的类是封装良好的模块,类定义将其说明(用户可见的外部接口)与实现(用户不可见的内部实现)显示地分开,其内部实现按其具体定义的作用域提供保护.类是封装的最基本单位. 属性…
Java的OOP三大特征之一——继承 子类继承父类的特征和行为(属性和方法),使得子类具有父类的各种属性和方法.或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 特点:在继承关系中,父类更通用.子类更具体. 在继承关系中.父类和子类需要满足is-a的关系.子类是父类. 表示父类和子类的术语:父类和子类.超类和子类.基类和派生类,他们表示的是同一个意思. 使用继承可以有效实现代码复用,避免重复代码的出现. 当两个类具有相同的特征(属性)和行为(方法)时,可以将相同的部分抽取出来放到一个类中作为父…
第七章  封装和继承 一.面向对象的三大特征 封装.继承.多态 二.封装 将类的属性(字段)设置为私有的(private),并添加getter/setter方法操作属性. 注意:get|set方法的固定语法格式为:get属性名    set属性名        private String name;     getName    setName    private int userAge;     getUserAge setUserAge get和set方法可以成对出现,也可以只有get或…
Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态) 1.面向对象的三大特性: (1)继承 ​ 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. ​ 在Python中实现继承非常简单,在声明类的时候,在类名后面添加一个小括号,就可以完成继承关系.单纯的从代码的层面上来看当两个类具有相同的功能或者特征的时候就可以使用继承.提取一个父类,这个父类中编写者两个类相同的部分,然后两个类分别去继承这个类就可以…
figure:last-child { margin-bottom: 0.5rem; } #write ol, #write ul { position: relative; } img { max-width: 100%; vertical-align: middle; } button, input, select, textarea { color: inherit; font: inherit; } input[type="checkbox"], input[type=&quo…
1.面向对象 封装继承多态  接口.重载.抽象类.最终类 面向对象 封装继承多态  首先,在解释面向对象之前先解释下什么是面向对象? [面向对象]1.什么是类? 具有相同属性(特征)和方法(行为)的一系列个体的集合,类是一个抽象的概念2.什么是对象?从类中拿到的具有具体属性值得个体,称为对象,对象是一个具体的个体 所以,面向对象即我们专注对象来处理问题,通过从一个个具有属性和功能的类中拿到对象来处理问题. 下面我们再来细说下面向对象的三大特征:继承/封装/多态 一.继承 在PHP中我们主要通关E…
封装继承多态这三个概念不是C++特有的,而是所有OOP具有的特性. 由于C++语言支持这三个特性,所以学习C++时不可避免的要理解这些概念. 而在大部分C++教材中这些概念是作为铺垫,接下来就花大部分篇幅讲语言机制如如何实现这些特性的. 其实以上三个概念是不是OOP编程语言具有的特性,而是现实世界本身所具有的规律,只是OOP提炼了这些特性而已. 而且技术面试时最喜欢问的就是虚函数,而要理解虚函数这三个概念一个都少不了. 下面来分别描述这三个概念 [封装] 以下偷懒引自百度百科的描述. 隐藏对象的…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
对象 对象: 是类的实例(实现世界中 真 实存在的一切事物 可以称为对象) 类: 类是对象的抽象描述 步骤: 1.定义一个类 (用于 描述人:) ( * 人:有特征和行为) 2.根据类 创建对象 ---- new * 对象类型 对象名 = new 对象类型(); * 一般情况下 只有对象 才能点出 属性和方法 面向对象的的三个特征:封装  继承  多态 封装:将类的属性私有化,提供公共的get/set访问方法 例//对属性的封装private String name;private int ag…
python面向对象(封装,继承,多态) 学习完本篇,你将会深入掌握 如何封装一个优雅的借口 python是如何实现继承 python的多态 封装 含义: 1.把对象的属性和方法结合成一个独立的单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节(尤其是私有数据) 2.目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而,使软件错误能够局部化,大大减少查错和排错的难度. 类的继承 体现 1.设置对象中的成员变量和方法的访问权限,使用 __member(方法也是这样定义),只能被类内部的方法访问,不被外部…
对象的主要三个特性 对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为. 对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型. 对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同. 面向对象模型 面向对象的概念: oop(面向对象的编程)它能是其代码更加简洁易于维护并且具有更强的可重性 什么是类: 类是具有相同属性和服务的一组对象的集合比如说人,书,轮船,车都属于类,他为属于该类的对象做了一个统一的抽象描述,在编程的语言中类是一个单独的程序,它应该有一个类…
简介 在面向过程当中只有存在封装(对功能的封装 例如c语言中的函数),而在面向对象中才存在这三大特性. 继承 -->inheritance 1.子类可以从父类继承属性和方法(除去父类私有化的方法private修饰的) 2.子类可以提供自己单独的属性和方法 封装-->encapsulation 不需要外面访问的我隐藏起来,外界可能用到的我给你提供接口 1.对外隐藏某些属性和方法 2.对外公开某些属性和方法 多态--> polymorphism 1.是程序的最终状态只有 在执行过程中才被决定…
在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句话中最引人注目的是“复用代码”,尽可能的复用代码使我们程序员一直在追求的,现在我来介绍一种复用代码的方式,也是java三大特性之一---继承. 在讲解之前先看一个例子:这个例子还是上一篇博文[Java三大特征之封装(一)]中的. 从这里我们可以看出,Wife.Husband两个类除了各自的husband.wi…
OPP(面向对象编程的缩写)的三大优势: 1.继承 2.封装 3.多态 一.继承 1.继承:是两个对象之间的一种关系 a继承b 例如王思聪继承王健林 在OPP中继承是描述类与类之间的一种关系 2.继承的好处:可以减少代码冗余,极大地提高了代码的复用性 在生活中,儿子继承了父亲的财产,就可以直接使用这些财产 在程序中,一个类a 继承了b,那么a就可以直接使用b类中的特征(变量)和功能(函数). 名词解释: a继承b,a称之为子类(派生类),b称之为父类(基类) 注意:继承描述的是 什么是什么的关系…
父类 xx = new 子类(); xx.method(); 1 普通方法由编译时决定(左边) --- 提高效率 2 虚方法(virtual)  由运行时决定-- -多态,灵活 3 抽象方法由运行时决定的 -- 多态灵活 封装:隔离,外部不用关心怎么实现,只要接口不变,内部可以随意扩展: 数据安全private protected数据结构,只能通过公开方法来访问,而不是随便改 降低耦合,提高重用性,尽量隐藏更多的东西. 继承:子类拥有父类的一切属性和行为,代码重用 单继承也就是只有一个父类 重写…
快过年了,手头的工作慢慢也就少了,所以,研究技术的时间就多了很多时间,前些天在CSDN一博客看到有大牛在讨论C的设计模式,正好看到了,我也有兴趣转发,修改,研究一下. 记得读大学的时候,老师就告诉我们说,C语言是一门面向过程的语言,C++,java,C#是面向对象的语言.C++有三个最重要的特点,即继承.封装.多态.等到后来随着编码的增多和工作经验的积累,我也慢慢明白了面向对象的含义.可是,等我工作以后,使用的编程语言更多的是C语言,这时候我又想能不能把C语言变成面向对象的语言呢?等到后来通过思…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
面向对象的核心是对象,世间万物都可以看作对象,任何一个对象都可以通过一系列属性和行为来描述,可以包含任意数量和类型的数据或操作.类是用来描述具有相同属性和方法的所有对象的集合.类通常是抽象化的概念,而对象表示具体的事物. 要想熟悉并灵活运用类和对象解决项目中的实际问题,首先需要透彻了解面向对象的三大特性:封装.继承和多态. 本系列是总结python的设计模式,所以本篇的内容为基于python的.与设计模式强相关的对象特性,如无特殊说明默认版本为python3,默认新式类. 封装        …
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
JAVA特点: 语法简单,学习容易 功能强大,适合各种应用开发:J2SE/J2ME/J2EE 面向对象,易扩展,易维护 容错机制好,在内存不够时仍能不崩溃.不死机 强大的网络应用功能 跨平台:JVM,字节码 两个命令: javac helloworld.java:将Java文件编译为字节码的.class文件 java helloworld:运行Java程序...??暂时这么认为 数据类型: 普通数据类型:int a=3; 对象数据类型:使用关键字new,String s=new String("…
面向对象的三个基本特征 封装.继承.多态.其中,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化:继承可以扩展已存在的代码模块(类):它们的目的都是为了——代码重用.而多态则是为了实现另一个目的——接口重用 封装 把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展.其继承的过程,就是从一般到特殊的过程. 继承概念的实现方式有三类:实现继承.接口继承和可视继承. 1. 实…
(一)面向对象是什么? 面向对象是一种编程思想 (二)为什么要用面向对象? 1.结构清晰 2.易于维护 3.方便扩展 (三)new一个对象是什么过程? 实例化构造函数创建对象的过程就是将类实例化的过程实例化的过程就是执行构造函数的过程构造函数的执行一定是在创建类的第一步完成 (四)访问修饰符有哪些? pubilc        公共的,可以在任何位置使用 private      私有的,只有内部才可以使用 internal     默认的,同一个命名空间可以使用 protected  被保护的…
1.超类和子类 超类和子类 父类与子类 多态: 一个对象变量可以指示多种实际类型的现象称为多态 一个变量可以引用父类对象,也可以引用其子类对象,这就是多态. 不能将一个超类的引用赋给子类变量,因为调用子类方法时可能发生运行错误 子类引用可以赋给超类引用 动态绑定: 在运行时能够自动地选择哪个方法的现象称为动态绑定 是一个非常重要的特性,无需对现存的代码进行修改,就可以对程序进行扩展. 阻止继承:final类和方法 将方法和类声明为final主要目的是:确保它们不会在子类中改变语句 强制类型转换…