首先来看这一段代码: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: int k; void p1(){ cout<<"p1"<<endl; } }; int main(){ cout<<"test"<<endl; A *a = ; a->p1(); ; } 上面的代码竟然不会出错! using namespace std; clas…
static与非static成员(函数)  <C++ Primer>第4版399页: 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局变量有时是必要的.然而,全局变量会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 鉴于此,类可以定义 类静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.   通常,非static数据成员存在于类类型的每个对象中.然而,static数据成员独立于该类的任意对象而存在: 每个static数据成员是与类关联的对象,而不是与该类的对象…
本文要点: 1.static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! aka:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系! 2.static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上 3.不能对static数据成员在类内部进行初始化,要初始化的话必须在类外进行定义.如果类中有多个static数据成员,static数据成员初始化的次序是按照static数…
C++类中谈到static,我们可以在类中定义static成员,static成员函数!C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系!下面我们就来具体看看类中的static数据成员! 谈到数据成员,我们最先想到的应该是怎么去定义一个static数据成…
1 一般类静态成员函数不能调用非静态成员函数 2 static成员函数可以调用构造函数吗? 答案是肯定的,由于static成员函数没有this指针,所以一般static成员函数是不能访问non-static成员的,包括成员函数和成员变量. 由于构造函数特殊性,它从无到有构造一个对象,因此调用它不需要一个instance,也就是不需要this指针来调用,所以在static 函数中能调用构造函数.o 构造函数分成两个阶段:    1. 分配内存:这是从无到有阶段,该阶段结束,产生一个instance…
在c++中,我们可以用const来定义一个const对象,const对象是不可以调用类中的非const成员函数,这是为什么呢?下面是我总结的一些原理. 假设有一个类,名字为test代码如下: class test{ int i; public: void print(); test(int i); }; 我们知道c++在类的成员函数中还会隐式传入一个指向当前对象的this指针,所以在test类中,实际的print函数应该是这样的void print(test * this);,这代表一个指向te…
举个例子: 定义了一个类的const实例,怎么让他也能调用非能调用非const成员函数class foo{public:void test1() {cout << "I am not a const member function" << endl;}void test2()const {foo *temp = (foo*)this;//注意这个转换!!!temp->test1();}}; int main() {foo f;f.test2();retur…
static小结 static的引入 static 是C++中非经常常使用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 函数内部定义的变量,在程序运行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数运行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题:假设想将函数中此变量的值保存至下一次调用时.怎样实现? 最easy想到的方法是定义一个全局的变量.但定义为一个全局变量有很多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的訪问范围(使得在此函数中定义的变量.不只受此函数控制).而static变量能够…
一.static 成员变量 对于特定类型的全体对象而言,有时候可能需要访问一个全局的变量.比如说统计某种类型对象已创建的数量. 如果我们用全局变量会破坏数据的封装,一般的用户代码都可以修改这个全局变量,这时可以用类的静态成员来解决这个问题. 非static数据成员存在于类类型的每个对象中,static数据成员独立该类的任意对象存在,它是与类关联的对象,不与类对象关联. (1).static成员的定义 static成员需要在类定义体外进行初始化与定义 (2).特殊的整型static const成员…
1.static成员函数不能定义为const的,这是因为static成员函数只是全局函数的一个形式上的封装,而且static成员函数不能访问类的非静态成员(没有this)指针,修改非静态数据成员又从何说起呢?还有如果成员函数返回值是个引用的话,则也不能声明为const类型,因为返回引用就意味着你在函数外面可能会修改其指向的内存. 2.static成员函数不能声明为const,但是static 的数据成员可以声明为const. const修饰符用于表示函数不能修改成员变量的值,该函数必须是含有th…