现在的智能手机不敢说百分百的都是触摸屏,也应该是百分之九九以上为触摸屏了,触摸屏为我们操作无键盘.无鼠标的手机系统带来了很多的便利.当用户触摸屏幕时会产生很多的触摸事件,down.up.move等等.View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,如下: public class MainActivity extends Activity { ... // Thi…
触摸操作在现在智能手机系统中起到举足轻重的作用,本文将对安卓中的触摸以及一些简单手势的操作进行简单的介绍. 1.触摸 首先是关于触摸的判断,有两种方法可以判断的触摸操作. (1)setOnTouchListener 对于View类,我们可以为View添加setOnTouchListener来获取触摸事件.我们以TextView为例,由于TextView继承自View,所以我们可以为其添加一个触摸监听.然后将触摸事件交给OnTouchListener处理.比如,我们在触摸TextView时改变这个…
提示记忆:应用流程:在Activity中对控件执行 view.setOnTouchListener( OnTouchListener i);实现里面的OnTouchListener 接口中的方法,重点再于理解里面的方法的实现步骤,   触摸,手势操作已经很好的融入了我们的生活.那么Android开发中触摸事件要如何捕捉?如何处理?如何识别手势?事件的传递机制又是怎么样的?下面我们将通过一个小例子来进行这方面的学习. 先看效果图 <ignore_js_op> 如上图所示,就是一个跟随手指移动的按…
最近项目中需要实现手势上滑或者点击滑出界面的效果,实现上是利用GestureDetector,然后在onFling中判断,但遇到一个问题:手势上滑是针对整个布局的,但如果有对单独的View设置点击监听,在该View上的手势上滑会失效. 如果这个View本身就是专门用于点击的,那并没有什么问题,可惜的是,这个View的尺寸不大,所以要求扩大点击区域. 我们首先能想到的方法就是用一个容器将该View包起来,类似RelativeLayout,LinearLayout等,但这样布局的层级就会再加多一层.…
手势操作在我们使用智能设备的过程中奉献了不一样的体验.Android开发中必然会进行手势操作方面的编程.那么它的原理是怎样的呢?我们如何进行手势操作编程呢? 手势操作原理 首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行. 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件. 2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象. 3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对…
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: MotionEvent 兼容版的: MotionEventCompat  (Note that MotionEventCompat is not a replacement for the MotionEvent class. Rather, it provides static utility metho…
Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: MotionEvent 兼容版的: MotionEventCompat  (Note that MotionEventCompat is not a replacement for the MotionEvent class. Rather, it provides static utility metho…
Android开发之手势滑动(滑动手势监听)详解 在Android应用中,经常需要手势滑动操作,比如上下滑动,或左右方向滑动,处理手势滑动通常有两种方法:一种是单独实现setOnTouchListener监听器来,另一种是构建手势探测器 第一种方法,就是在要实现滑动的View中,实现OnTouchListener监听事件,然后判断KeyDonw和KeyUp 直接的位置距离来判断滑动方向,核心实现代码如下: /** * 设置上下滑动作监听器 * @author jczmdeveloper */ p…
JavaScript触摸与手势事件 发表于 2012-12-10 由 admin iOS版Safari为了向开发人员传达一些特殊信息,新增了一些专有事件.因为iOS设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari开发交互网页时,常规的鼠标和键盘事件根本不够用.随着Android中的WebKit的加入,很多这样的专有事件变成了事实标准. 1.触摸事件 包含iOS2.0软件的iPhone 3G发布时,也包含了一个新版本的Safari浏览器.这款新的移动Safari提供了一些与触摸(touch)操作…
触摸与手势事件 由于移动设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动浏览器开发交互性网页时,常规的鼠标键盘事件根本不够用 所以早期的苹果为Safari 添加了一些与触摸相关的事件 随着后面Android的Webkit的加入,让这些触摸事件成为了许多的事实标准 基于此,W3C开始制定了 Touch Event 规范 所以下面介绍的事件只针对移动设备 触摸事件 触摸事件会在用户手指放在屏幕上面时.在屏幕上滑动.从屏幕上移开时触发 具体来说由以下几个触摸事件: touchstart:当手指触摸屏幕时触发(即…