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#include <windows.h> LRESULT CALLBACK WinProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR szCmdLine,int iCmdShow) { TCHAR szname[]=TEXT("classname"); HWND hwnd; MSG msg; ZeroMemory(&ms…
Win32 - 窗口 目录 Win32 - 窗口 前言 流程图 创建项目 VS MinGW Win32API字符串 Unicode 和 ANSI 函数 TCHAR WinMain:Win32 Application入口点函数 Console下创建窗口 窗口类 注册窗口类 创建窗口 窗口消息 窗口过程 默认消息处理 绘制窗口 关闭窗口 完整代码 Visit me on 前言 对于广大的玩家而言,Windows是一个不错的平台选择.特别是DirectX12展现的卓越性能使得大多大型游戏由其开发.但D…
本文将告诉大家如何使用 Vortice 底层库从零开始,从一个控制台项目,开始搭建一个最简单的使用 Direct2D1 的 DirectX 应用.本文属于入门级博客,期望本文能让大家了解 Vortice 底层库是可以如何调用 DirectX 的功能,以及了解 DirectX 中,特别是 D2D 部分的初始化逻辑 在开始聊 Vortice 之前,必须要先聊聊 SharpDx 库. 众所周知,现在 SharpDx 已不维护,尽管 SharpDx 的不维护对咱开发影响很小,除非需要用到这几年新加的功能…
摘抄自文档,其中的函数需要以后花时间看 向 WinMain 添加功能 首先,在 WinMain 函数内部创建 WNDCLASSEX 类型的窗口类结构. 此结构包含有关窗口的信息,如应用程序图标.窗口的背景色.在标题栏中显示的名称.窗口过程函数的名称等等.典型的 WNDCLASSEX 结构如下: WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndP…
最近在做一个C++ win32的桌面图形程序,我不是C++程序员,做这个只是因为最近没什么java的活. windows api,之前接触的时候,还是大学,那时用这个开发打飞机游戏纯粹是娱乐.现在基本忘光了. 我要实现的最初的需求也很简单,就是做一个界面,上面有按钮,点击按钮出现新的窗口.界面是htmlayout来做.所以就是看着代码,边学边做,完全摸着石头过河,这篇文章也没啥技术含量. 第一步,使用htmlayout,创建一个简单窗口,这在我上一篇文章有详细记述:http://www.cnbl…
原文链接: 1.用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口 2.Windows MFC 两个OpenGL窗口显示与线程RC问题…
第一个手写Win32窗口程序 一 Windows编程基础 1 Win32应用程序的基本类型 1.1 控制台程序 不需要完善的Windows窗口,可以使用DOS窗口 的方式显示. 1.2 Win32窗口程序 包含窗口的程序.可以通过窗口与程序进行交互. 1.3 Win32库程序 提供已有的代码,供其他程序使用. 动态库:DLL 是在执行的时候可以加载的程序. 静态库:LIB 是在编译链接是使用的程序. 1.4 对比 1.4.1 程序的入口函数不同 控制台:main Win32窗口程序:WinMai…
如果你开发过Win32窗口程序,那么当你看到android代码到处都有的mHandler.sendEmptyMessage和 private final Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_REPORT_PRIMARY_CLIP_CHANGED: reportPrimaryClipChanged(); }…
本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处.http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22449085 作者:jadeshu   邮箱: jadeshu@qq.com    欢迎邮件交流 一开始我们得大致了解一个程序的运行过程,运行时得先启动一个程序,如下启动过程 1.WIN32程序启动过程就是进程的创建过程,系统调用CreateProcess函数创建新的进程(当一个线程调用CreateProcess函数时,系统会创建一个进程内核对象,其使用计…
Win32窗口框架 WindowClass 单例,负责窗口初始化注册和取消注册: 负责提供静态方法: 放在Window类内部,方便初始化时,wndProc(HandleMsgSetup)的赋值: class WindowClass { public: static const char* GetName() noexcept; static HINSTANCE GetInstance() noexcept; private: WindowClass() noexcept; //初始化窗口,创建窗…
方法一: 转载:http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/46447297 转载:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/8925650 方法二: 转载:http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/22063479 搞Windows程序的人尽皆知分层窗口能够实现很多不错的效果,之前看过一些异形窗口的实现,所以就手痒也想自己搞一个玩一玩.自己…
Javascript弹出子窗口  可以通过多种方式实现,下面介绍几种方法 (1) 通过window对象的open()方法,open()方法将会产生一个新的window窗口对象 其用法为: window.open(URL,windowName,parameters); URL: 描述要打开的窗口的URL地址,如何为空则不打开任何网页: windowName:描述被打开的窗口的民称,可以使用'_top'.'_blank'等内建名称,这里的名称跟<a href="..." target…
1.IOS8中使用UIAlertController创建警告窗口 #pragma mark - 只能在IOS8中使用的,警告窗口- (void)showOkayCancelAlert{    NSString *title = NSLocalizedString(@"修改组名", nil);    NSString *message = NSLocalizedString(@"请输入新的组名", nil);    NSString *cancelButtonTitl…
CreateWindow     函数功能:该函数创建一个重叠式窗口.弹出式窗口或子窗口.它指定窗口类,窗口标题,窗口   风格,以及窗口的初始位置及大小(可选的).该函数也指定该窗口的父窗口或所属窗口(如果存在   的话),及窗口的菜单.若要使用除CreateWindow函数支持的风格外的扩展风格,则使用   CreateWindowEx函数代替CreateWindow函数.     函数原型:HWND CreateWindow(LPCTSTR lpClassName,LPCTSTR lpWi…
opener 属性是一个可读可写的属性,可返回对创建该窗口的 Window 对象的引用…
父窗口 创建一个窗口 var backinfo = window.showModalDialog('UserSelect.aspx', '', 'dialogHeight=600px; dialogWidth= 600px; edge=Raised; center=Yes;resizable= No; status= no;help=no'); 子窗口 调用JS关闭自身并返回值 function SelectCompany(obj) {                            wi…
日期:2013-8-22  来源:GBin1.com 隐藏模态窗口技术是一种很好的解决方案,用于处理不是特有必要出现在网页上的界面元素.社交网络可以使用模态窗口传达私人讯息以及只针对会员才能看 到的表单.在博客和杂志网站也适用于与主网站分开的作者登陆页面,模态窗口比在JavaScript中创建新窗口更容易,因为使用HTML标记显示,所有 的东西能都呈现在同一个窗口中. 我将演示如何利用jQuery插件leanModal建立一个常规模态窗口.如果你有MIT general license,那么这个…
所谓的窗口(Window)就是一个显示在手机屏幕上可视化视图的一片区域.在Android中窗口是一个抽象的概念,每一个Activity就对应着一个窗口,而所有的窗口都是由视图(View)来呈现,而我们知道View构成的一个树形结构的视图就组成了一个Activity的界面了.在android系统中窗口分为三个类型: 应用窗口:所谓应用窗口指的就是该窗口对应一个Activity,因此,要创建应用窗口就必须在Activity中完成了. 子窗口:所谓子窗口指的是必须依附在某个父窗口之上. 系统窗口:所谓…
OpenGL 作为一个图形接口,并没有包含窗口的相关内容,但OpenGL使用必须依赖窗口,即必须在窗口中绘制.这就要求我们必须了解一种窗口系统,但不同的操作系统提供的创建窗口的API都不相同,如果我们在学习OpenGL时要去学习一整套的窗口系统,这将带来很多的不便,所以出现了GLUT.GLUT全称OpenGL Utility Toolkit,是一套和窗口系统无关的软件包,为我们提供了窗口创建,用户输入输出处理等功能.优点是:简小,精悍.注意GLUT并不是一个功能特别全面的窗口系统工具包,所以构建…
1.QT创建堆叠窗口使用类,但是使用它时主窗口不能是MainWindow,否则会出现布局错误,本例中使用基类为QDialog QStackedWidget 2.可以配合列表框QListWidget和QComboBox使用 3.先看代码stackwindow.h文件: #define STACKWINDOW_H #include <QDialog> #include <QListWidget>//列表框 #include <QStackedWidget>//堆栈窗体 #i…
1.QT中QSplitter类可以用来灵活分割窗口,从而产生可用的布局,在以后进行界面布局很有用. 2.先看代码,这个分割窗口按顺序添加子窗口: #include "mainwindow.h" #include <QApplication> #include <QSplitter>//分割窗口类头文件 #include <QTextEdit> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc…
jQuery EasyUI 窗口 - 创建简单窗口 创建一个窗口(window)非常简单,我们创建一个 DIV 标记: Some Content. 现在运行测试页面,您会看见一个窗口(window)显示在您的屏幕上.我们不需要写任何的 javascript 代码. 如果您希望创建一个隐藏的窗口(window),记得设置 'closed' 属性为 'true' 值,您可以调用 'open' 方法来打开窗口(window): Some Content. $('#win').window('open'…
方法一: 转载:http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/46447297 转载:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/8925650 方法二: 转载:http://blog.csdn.net/xdrt81y/article/details/22063479 搞Windows程序的人尽皆知分层窗口能够实现很多不错的效果,之前看过一些异形窗口的实现,所以就手痒也想自己搞一个玩一玩.自己…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4900be890100s735.html 对于经常使用vc6.0的人来说,创建一个win32 console application很简单.但是对于熟悉vc6.0而不熟悉vs2005/vs2008的人来说,要创建一个win32 console application就没那么容易了,最起码第一次创建不太容易.下边详细介绍使用vs2005/vs2008创建win32 console application的创建步骤. 1.运行vs200…
// Win32.cpp : 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "Win32.h" void TRACE(LPCTSTR lpszFmt, ...);//调试信息 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);//消息处理函数 int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE…
之前列出了计算机图形学的计划,现在开始这一阶段的学习,首先是Windows窗口的创建. 创建windows窗口 环境: 1. Visual Studio 2015 新建项目 创建工程项目完成,确定为窗口: 添加MainWindowDemo.cpp文件 /* 实现窗口创建的六步骤: 第一步:创建入口函数WinMain 第二步:注册窗口类 第三部:实现回调函数的功能 第四步:显示窗口 第五步:更新窗口 第六步:消息循环 */ #include "windows.h" //回调函数 LRES…
原文:C# 从零开始写 SharpDx 应用 控制台创建 Sharpdx 窗口 版权声明:博客已迁移到 http://lindexi.gitee.io 欢迎访问.如果当前博客图片看不到,请到 http://lindexi.gitee.io 访问博客.本文地址 https://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/80858740 本文告诉大家如何在控制台使用 SharpDx 创建窗口,这是一个底层的博客,我会用很多博客告诉大家如何从控制台创建一个高性能…
代码: using UnityEngine;using UnityEditor; public class MyWidow : EditorWindow{    [MenuItem("Window/Show MyWindow")]    static void ShowMyWindow()    {        MyWidow myWindow = EditorWindow.GetWindow<MyWidow>();//创建自定义窗口        myWindow.Sh…
一个小挑战? VS2017里面,新建一个控制台工程,输入名字(你不需要也成,有默认的),得到一个控制台工程. 好了,生成的代码,如下: // Win32InConsole.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there. // #include "pch.h" #include <iostream> int main() { std::cout <…
比如: 使用 HWND child = CreateWindowEx(0,L"childclass",NULL,WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS,100, 100, 500, 500,hWnd,(HMENU)(1),hInst,NULL);创建子窗口时会出现1407的错误提示,然后返回空句柄 这是因为没有注册子窗口,所以你必须先注册: WNDCLASS mywndclass; mywndclass.style = CS_HREDRAW |…