pointer-events 使用场景】的更多相关文章

前言 Pointer Events是一套触控输入处理规格,支持Pointer Events的浏览器包括了IE和Firefox,最近Chrome也宣布即将支持该处理规则. PointerEvent PointEvent对象继承自MouseEvent,使用上也比较类似. mousedown -> pointerdown mouseenter -> pointerenter mouseleave -> pointerleave mousemove -> pointermove mouse…
Anyone who has worked with web apps has likely created a masking element at some point, and the great thing about a masking element is that it intercepts user interaction, letting us create a pseudo-modal user interface. The masking element enables u…
Using Events The Components and Classes of Ext JS fire a broad range of events at various points in their lifecycle. Events allow your code to react to changes around your application. They are a key concept within Ext JS. 在ExtJS组件和类的生命周期中,会触发许多类型的事件…
在早期的浏览器,输入的事件其实相对单纯,只有考虑到鼠标和键盘两种:而当时的鼠标事件,其实就是 click.mousedown.mouseup 等等的事件.但是当手机.平板开始流行时候,再移动装置上的主要操作界面,已经从鼠标变成是触控了- 由于触控和鼠标的操作逻辑,算是有根本上的差异的,再加上大部分的装置又支持多点触控,所以虽然浏览器大多会把触控的事件对应回传统的鼠标事件,但是如果希望能有更细致的操作,传统的鼠标事件是不够用的. 而目前 W3C 针对触控操作的部分,则有两种事件模型可以使用,其中一…
在早期的浏览器,输入的事件其实相对单纯,只有考虑到鼠标和键盘两种:而当时的鼠标事件,其实就是 click.mousedown.mouseup 等等的事件.但是当手机.平板开始流行时候,再移动装置上的主要操作界面,已经从鼠标变成是触控了- 由于触控和鼠标的操作逻辑,算是有根本上的差异的,再加上大部分的装置又支持多点触控,所以虽然浏览器大多会把触控的事件对应回传统的鼠标事件,但是如果希望能有更细致的操作,传统的鼠标事件是不够用的. 而目前 W3C 针对触控操作的部分,则有两种事件模型可以使用,其中一…
原文地址:What Exactly Is….. The 300ms Click Delay 快速响应是所有 UI 实现的重中之重.研究表明,当延迟超过 100 毫秒,用户就能感受到界面的卡顿. 然而,出于对手指触摸滑动的区分,移动端页面对于触摸事件会有 300 毫秒的延迟,导致多数用户感觉移动设备上基于 HTML 的 web 应用界面响应速度慢. 本文主要讨论上述延时的来历,浏览器生产商的考虑,以及我们作为开发者,当前应该如何处理这个问题. 300 毫秒延迟的来历 这要追溯至 2007 年初.苹…
这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题. 这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom),这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因.双击缩放,顾名思义,即用手指在屏幕上快速点击两次,iOS 自带的 Safari 浏览器会将网页缩放至原始比例. 那么这和 300 毫秒延迟有什么联系呢? 假定这么一个场景.用户在 i…
不管在移动端还是PC端,我们都需要处理用户点击,这个最常用的事件.但在touch端click事件响应速度会比较慢,在较老的手机设备上会更为明显(300ms的延迟). 问题由来 这要追溯至 2007 年初.苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的.于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题. 这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom),这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因.双击缩…
参考http://blog.csdn.net/xjun0812/article/details/64919063 http://www.jianshu.com/p/16d3e4f9b2a9 问题的发现 上班做项目的时候碰到一个移动端项目,其中有个小游戏,相当于天上掉馅饼,用户需要点击馅饼获得.游戏做好之后在pc端测试是没问题的,安卓手机上测试也是没问题的,但是部分苹果手机就出现了问题,用户点击馅饼没有反应. 后来调试的时候,我让这些馅饼静止在屏幕上,这些苹果手机用户就可以点击了.才发现是因为点击…
http://blog.csdn.net/xjun0812/article/details/64919063 问题的发现 上班做项目的时候碰到一个移动端项目,其中有个小游戏,相当于天上掉馅饼,用户需要点击馅饼获得.游戏做好之后在pc端测试是没问题的,安卓手机上测试也是没问题的,但是部分苹果手机就出现了问题,用户点击馅饼没有反应. 后来调试的时候,我让这些馅饼静止在屏幕上,这些苹果手机用户就可以点击了.才发现是因为点击事件延迟的原因导致移动的对象不能被用户点击,经过一定时间的延迟,该对象已经移到到…