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前言 记得大概半年前就产生了疑惑,即后台如何主动向前端推送数据.问了下专业老师,知道了原来有一个叫WebSocket的技术可以用于推送数据.于是,当时我就找了个教程,用的是Spring WebSocket.照着敲了一遍,也就搭起来了,依葫芦画瓢而已.当时有其他东西要学,也没有相关的需求,就没再接触过.前阵子刚好要用这个框架,但是API早忘了,就又搜了一遍,发现网上各种各样的案例都有,API都不一样.以下是我这阶段对各种与WebSocket挂钩的知识点的梳理. 数据推送的应用场景 数据推送的应用场…
原文:http://www.cnblogs.com/jinjiangongzuoshi/p/5062092.html 前言 今天看了一些资料,记录一下心得. websocket是html5引入的一个新特性,传统的web应用是通过http协议来提供支持,如果要实时同步传输数据,需要轮询,效率低下 websocket是类似socket通信,web端连接服务器后,握手成功,一直保持连接,可以理解为长连接,这时服务器就可以主动给客户端发送数据,实现数据的自动更新. 使用websocket需要注意浏览器和…
今天没有延续上一篇讲的内容,穿插一段小插曲,WebSocket 实时数据通讯同步的问题,今天我们并不是很纯粹地讲 WebSocket 相关知识,我们通过 WebGL 3D 拓扑图来呈现一个有趣的 Demo.接下来我们就看看这个实时数据通讯是一个什么样的套路. 我们先来聊聊这次 Demo 的思路吧,首先我要有一个 3D 的拓扑图组件,在上面创建几个节点,然后通过拉力布局(ForceLayout)将这些节点自动布局,但是有一定,需要在不同的网页窗口下,对应节点的位置是一样的,简单地说就是不同网页窗口…
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WebSocket是Web2.0时代的新产物,用于弥补HTTP协议的某些不足,不过他们之间真实的关系是兄弟关系,都是对socket的进一步封装,其目前最直观的表现就是服务器推送和聊天功能.更多知识参考:如何理解 TCP/IP, SPDY, WebSocket 三者之间的关系? 今天的重点是讲如何在Android中脱离WebView使用WebSocket,而不是在Web浏览器使用,如果是在Web浏览器中使用,网上已经太多教程.框架和demo,没必要讲. 到目前为止我个人认为安卓端比较好用的WebS…
在之前的博客中提到过看到html5 的websocket后很感兴趣,终于可以摆脱长轮询(websocket之前的实现方式可以看看Developer Works上的一篇文章,有简单提到,同时也说了websocket基本概念)等方式做一个山寨版的web聊天室. 什么是websocket WebSocket 协议是html5引入的一种新的协议,其目的在于实现了浏览器与服务器全双工通信.看了上面链接的同学肯定对过去怎么低效率高消耗(轮询或comet)的做此事已经有所了解了,而在websocket API…
WebSocket是html5规范新引入的功能,用于解决浏览器与后台服务器双向通讯的问题,使用WebSocket技术,后台可以随时向前端推送消息,以保证前后台状态统一,在传统的无状态HTTP协议中,这是“无法做到”的. 传统服务端推(server push)技术WebSocket提出之前,为了解决后台推送消息到前台的需求,提出了一些解决方案,这些方案使用已有的技术(如ajax,iframe,flashplayer,java applet …),通过一些变通的处理来实现. 简单轮询最简单的是前台轮…
场景 websocket是Html5新增加特性之一,目的是浏览器与服务端建立全双工的通信方式,解决http请求-响应带来过多的资源消耗,同时对特殊场景应用提供了全新的实现方式,比如聊天.股票交易.游戏等对对实时性要求较高的行业领域. 背景 在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,但效率较低,并需要服务器有较好的支持; flash中的socket和xmlsocket可以实现真正的双向通信,通过 flex ajax bridge,可以在javascript中使…
一直以来,网络在很大程度上都是围绕着HTTP的请求/响应模式而构建的.客户端加载一个网页,然后直到用户点击下一页之前,什么都不会发生.在2005年左右,Ajax开始让网络变得更加动态了.但所有的HTTP通信仍然是由客户端控制的,这就需要用户进行互动或定期轮询,以便从服务器加载新数据. 长期以来存在着各种技术让服务器得知有新数据可用时,立即将数据发送到客户端.这些技术种类繁多,例如"推送"或Comet.最常用的一种黑客手段是对服务器发起链接创建假象,被称为长轮询.利用长轮询,客户端可以打…
这篇文章主要介绍了带你认识HTML5中的WebSocket,本文讲解了HTML5 中的 WebSocket API 是个什么东东.HTML5 中的 WebSocket API 的用法.带Socket.IO的WebSocket.NodeJS和Socket.IO联合开发等内容,需要的朋友可以参考下 认识 HTML5 的 WebSocket 在 HTML5 规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的 WebSocket API.WebSocket 提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在…
众所周知,socket是编写网络通信应用的基本技术,网络数据交换大多直接或间接通过socket进行.对于直接使用socket的client与服务端,一旦连接被建立则均可主动向对方传送数据,而对于使用更上层的HTTP/HTTPS协议的应用,因为它们是非连接协议,所以通常仅仅能由client主动向服务端发送请求才干获得服务端的响应并取得相关的数据.而当前越来越多的应用希望可以及时获取服务端提供的数据,甚至希望可以达到接近实时的数据交换(比如非常多站点提供的在线客户系统).为达到此目的,通常採用的技术…
一.HTTP协议的弊端 将HTTP协议的主要弊端总结如下: (1) 半双工协议:可以在客户端和服务端2个方向上传输,但是不能同时传输.同一时刻,只能在一个方向上传输. (2) HTTP消息冗长:相比于其他二进制协议,有点繁琐. (3) 针对服务器推送的黑客攻击,例如长时间轮询. 现在很多网站的消息推送都是使用轮询,即客户端每隔1S或者其他时间给服务器发送请求,然后服务器返回最新的数据给客户端.HTTP协议中的Header非常冗长,因此会占用很多的带宽和服务器资源. 比较新的技术是Comet,使用…
利用websocket和java完成的消息推送功能,服务器用的是tomcat7.0,一些东西是自己琢磨的,也不知道恰不恰当,不恰当处,还请各位见谅,并指出. 程序简单来说,就是客户A可以发送消息给客户B,但有很多可以扩展的地方, 比如 1.如果加入数据库后,A发消息时客户B未上线,服务端将会把消息存在数据库中,等客户B上线后,在将消息取出发送给客户B 2.服务端也可发送消息到任意客户端上. 程序的运行效果截图如下(在chrome,搜狗,firefox下测试通过):代码将在最后给出 首先我们打开一…
序言 很早就想用起来websocket,可惜需要后台服务的支持,技术的翻新总会给我带来巨大的冲击,最近后端人员学习了websocket相关后台技术.于是我们开始动起来了. 学习 这位大兄弟的文章  http://www.cnblogs.com/smark/archive/2012/11/26/2789812.html 背景 因为需要做一个进度条功能,表格刷新基本angualr的双向绑定,说到底就是 $watchCollection,脏值检测来驱动渲染.所以之前加载方法就是定时改变数据源来实现.…
前言 互联网发展到现在,早已超越了原始的初衷,人类从来没有像现在这样依赖过他:也正是这种依赖,促进了互联网技术的飞速发展.而终端设备的创新与发展,更加速了互联网的进化: HTTP/1.1规范发布于1999年,同年12月24日,HTML4.01规范发布:尽管已到2012年,但HTML4.01仍是主流:虽然 HTML5的草案已出现了好几个年头,但转正日期,遥遥无期,少则三五年,多则数十年:而HTML5的客户代理(对于一般用户而言,就是浏览器),则已百 家争鸣,星星向荣:再加上移动终端的飞速发展,在大…
本篇主要讲解如何使用Spring websocket 和STOMP搭建一个简单的聊天功能项目,里面使用到的技术,如websocket和STOMP等会简单介绍,不会太深,如果对相关介绍不是很了解的,请自行查阅相关知识. 本篇的项目主要是一个学习Spring websocket和STOMP的项目,基于Spring4.0之上.因为Spring4.0之上才支持Websocket.例子比较的简单,但是总体实现了 浏览器 和服务器可以正常建立websocket服务 浏览器可以像服务器订阅并发送消息 浏览器可…
本文是Writing WebSocket servers的中文文档,翻译自MDNWriting WebSocket servers.篇幅略长,个人能力有限难免有所错误,抛砖引玉共同进步. websocket服务器的本质 WebSocket 服务器简单来说就是一个遵循特殊协议监听服务器任意端口的tcp应用.搭建一个定制服务器的任务通常会让让人们感到害怕.然而基于实现一个简单的Websocket服务器没有那么麻烦. 一个WebSocket server可以使用任意的服务端编程语言来实现,只要该语言能…
WebSocket 服务器简单来说就是一个遵循特殊协议监听服务器任意端口的tcp应用.搭建一个定制服务器的任务通常会让让人们感到害怕.然而基于实现一个简单的Websocket服务器没有那么麻烦. 一个WebSocket server可以使用任意的服务端编程语言来实现,只要该语言能实现基本的Berkeley sockets(伯克利套接字).例如c(++).Python.PHP.服务端JavaScript(node.js).下面不是关于特定语言的教程,而是一个促进我们搭建自己服务器的指南. 我们需要…
前言 今天在慕课网上看到了Java的新教程(Netty入门之WebSocket初体验):https://www.imooc.com/learn/941 WebSocket我是听得很多,没有真正使用过的技术.我之前也去了解过了WebSocket究竟是什么东西,不过一直没有去实践过. 我在写监听器博文的时候,在线人数功能用监听器的是来做,在评论有说使用WebSocket的方式会更加好. 那么,我们就来探究一下WebSocket究竟是什么东西,顺便了解一下Netty! WebSocket介绍 什么是W…
实现游戏公告功能 实现功能:游戏管理里发布游戏公告,其它游戏玩家页面能够马上接受到游戏公告信息. 下面直接上代码案例,这里主要展示关键代码,底部有源码. 一.案例 1.pom.xml文件 主要是添加springBoot和webSocket相关jar包,和一些辅助工具jar包(注意我采用的是springBoot2.1.0版本 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="htt…
loadrunner12以上版本支持websocket,在http/html协议录制时可以直接录制websocket相关内容信息. 网上找的一个测试websocket网址:http://www.blue-zero.com/WebSocket/,在线websocket测试地址.以这个地址来学习. 录制时注意事项: 1)选择协议开始录制,步骤:打开网址->点击连接->输入数据1,发送->输入数据2,发送->断开连接 2)录制过程中建立连接后一直等待服务器返回应答,未返回建立连接数据.此…
1. 概述 1.1 说明 WebSocket:是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket原理是使用JavaScript调用浏览器的API发出一个WebSocket请求至服务器,经过一次握手,和服务器建立了TCP通讯,因为它本质上是一个TCP连接,所以数据传输过程中稳定性强,数据传输量比较小. 1.2 属性值 objSocket.readyState:只读属性readyState表示WebSocket连接状态,状态值分别为0,1,2,3. 0:表示连接尚…
html5利用websocket完成的推送功能(tomcat) 利用websocket和java完成的消息推送功能,服务器用的是tomcat7.0.42,一些东西是自己琢磨的,也不知道恰不恰当,不恰当处,还请各位见谅,并指出. 程序简单来说,就是客户A可以发送消息给客户B,但有很多可以扩展的地方, 比如 1.如果加入数据库后,A发消息时客户B未上线,服务端将会把消息存在数据库中,等客户B上线后,在将消息取出发送给客户B 2.服务端也可发送消息到任意客户端上. 程序的运行效果截图如下(在chrom…
=============================================== 环境介绍: Jdk 1.7 (1.6不支持) Tomcat7.0.52 (支持Websocket协议) Spring4.0.26 (支持Websocket) web.xml(配置了前端自动优化HtmlCompressor和Druid监控),自动优化会影响Websocket js脚本,后面会讲 ================================================= 配置步骤:…
maven依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> 常量类 //webSocket相关配置 //链接地址 public static String WEBSOCKETPATHPERFIX = "/ws-push&…
前言 websocket 是一种html5新的接口,以前服务器推送需要进行ajax等方式进行轮训,对服务器压力较高,随着新标准的推进,使用websocket在推送等方面已经是比较成熟了,并且各个浏览器对websocket的支持情况已经比较好了,只要不是太老古古董,对这些暂时不考虑. 使用websocket的时候,前端使用是比较规范的,js支持ws协议,感觉上类似于一个轻度封装的socket协议,只是以前需要自己维护socket的连接,现在能够以比较标准的方法来进行. 总的来说因为前端是js,所以…
第一步: 添加Spring WebSocket的依赖jar包 (注:这里使用maven方式添加 手动添加的同学请自行下载相应jar包放到lib目录) <!-- 使用spring websocket依赖的jar包 --> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-websocket</artifactId> <version>…
本文版权归 OSChina jsongo0 所有,转载请标明出处,以示尊重! 原文:https://my.oschina.net/jsongo/blog/757871 为什么需要websocket?传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且延迟问题比较严重.如果是自己开发的app,为了解决这些问题,很多团队会自建socket,使用tcp长链接.自定协议的方式与服务器进行相对实…
转:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3462898.html 在之前的博客中提到过看到html5 的websocket后很感兴趣,终于可以摆脱长轮询(websocket之前的实现方式可以看看Developer Works上的一篇文章,有简单提到,同时也说了websocket基本概念)等方式做一个山寨版的web聊天室. 什么是websocket WebSocket 协议是html5引入的一种新的协议,其目的在于实现了浏览器与服务器全双工通信.看了上面链接的同学肯…
a. 安装 pip3 install gevent-websocket 作用: - 处理Http.Websocket协议的请求 -> socket - 封装Http.Websocket相关数据 -> request b. 基本结构 from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from gevent.pywsgi import WSGIServer @app.route('/test') def test(): ws = reques…