经过前面基础知识作为背景,现在对Socket编程进行进一步的学习.在System.Net.Socket命名空间提供了Socket类,利用该类我们可以直接编写Socket的客户端和服务的的程序.但是直接使用Socket类编写Socket程序会比较麻烦.而且容易出错,所以.NET为我们提供了进一步封装好的TcpListener类,TcpClient类和UdpClient类.同时,当我们希望通过网络传输数据时,首先应该将数据转换为数据流. 阅读目录: 1.Socket的类型 2.第一个Socket程序…
Socket编程主要分为TCP/UDP/SCTP三种,每一种都有各自的优点,所以会根据实际情况决定选用何种Socket,今天开始我将会逐步学习Socket编程,并将学习过程记录于此. 今天学习的是TCP编程. TCP基本客户端与服务端的套接字函数: Client: socket/connect/write/read/close. Server: socket/bind/listen/accept/read/write/close. 基本流程: 其中三次握手是指客户端调用connect函数发起连接…
[转自:https://www.cnblogs.com/IPrograming/archive/2012/10/15/CSharp_Socket_4.html] 经过前面基础知识作为背景,现在对Socket编程进行进一步的学习.在 System.Net.Socket 命名空间提供了Socket类,利用该类我们可以直接编写Socket的客户端和服务的的程序.但是直接使用Socket类编写Socket程序会比较麻烦.而且容易出错,所以.NET为我们提供了进一步封装好的TcpListener类.TCP…
在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函数 socket()函数用于创建一个套接字.这就好像购买了一个电话.不过该电话还没有分配号码. #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol) 参…
在上一篇文章 <socket编程——一个简单的例子> http://blog.csdn.net/wind19/archive/2011/01/21/6156339.aspx 中写了一个简单的tcp socket通信程序,可以进行数据的交互,但有一个问题是这个程序是阻塞的,任何socket函数都要等返回后才能进行下一步动作,如果recv一直没有数据,那么就一直不会返回,整个进程就阻塞在那.所以我们要进行改造一下,让程序不再阻塞在那,而是在有数据到来的时候读一下数据,有数据要写的时候发送一下数据.…
socket函数 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 创建一个套接字用于通信 参数: domain:指定通信协议族(protocol family),常用取值AF_INET(IPv4) type:指定socket类型, 流式套接字SOCK_STREAM,数据报套接字SOCK_DGRAM,原始套接字SOCK_RAW protocol…
目录 一,网络基础 二,Socket 对象 三,Bind() 绑定与 Connect() 连接 四,Listen() 监听请求连接 和 Accept() 接收连接请求 五,Receive() 与 Send() 六,释放资源 七,IPAddress 和 IPEndPoint 2019-2-14 晚上第一次写,后面会不断修改.更新. 文章按照 Socket 的 创建.连接.传输数据.释放资源的过程来写.给出方法.参数的详细信息. 一,网络基础 说到 Socket,需要学习一下TCP/IP的知识,了解…
通过Socket实现TCP编程 Socket通信 : 1.TCP协议是面向对象连接.可靠的.有序的,以字节流的方式发送数据. 2.基于TCP协议实现网络通信的类: 客户端----Socket类 服务器端----ServerSocket类 一.通信过程(Socket通信模型) Socket通信模型用下图所示: 1.在服务端建立一个ServerSocket,绑定相应的端口,并且在指定的端口进行侦听,等待客户端的连接. 2.当客户端创建连接Socket并且向服务端发送请求. 3.服务器收到请求,并且接…
通过Socket实现UDP编程 UDP通信: 1.UDP协议(用户数据报协议)是无连接.不可靠.无序的. 2.UDP协议以数据报作为数据传输的载体. 3.使用UDP进行数据传输时,首先需要将要传输的数据定义成数据报(Datagram),在数据报中指明所要达到的Socket(主机地址和端口号),然后在将数据报发生出去. 4.相关操作类: DatagramPacket:表示数据报包 DatagramSocket:进行端到端通信的类 一.DatagramPacket&DatagramSocket类的常…
什么是Socket? Socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的接口(编程接口, 如下图所示), 其不仅可以用于本机进程间通信,可以用于网络上不同主机的进程间通信, 甚至还可以用于异构系统之间的通信. IPv4套接口地址结构 IPv4套接口地址结构通常也称为"网际套接字地址结构",它以"sockaddr_in"命名,定义在头文件<netinet/in.h>中 //TCP/IP地址结构 struct sockaddr_in { uint8_t sin…