[New learn]AutoLayout调查基于IB】的更多相关文章

代码:https://github.com/xufeng79x/AutoLayout-IB 1.简介 Autolayout旨在解决不同高宽度的屏幕下的显示问题,通过增加给控件增加约束来达到不同屏幕间的自适应. 2.问题产生与解决方法 Autolayout解决的控件屏幕自适应问题,如果没有这个技术那么会发生什么呢?如应用为在3.5英寸屏幕下的创建了两个view. 当运行于iphone4等3.5英寸的模拟器下时候完全正常.                        但是如果我们将其运行于6+的模…
代码https://github.com/xufeng79x/TestAutolayout-code2 0.插在前面 必须关闭view的自动缩放掩码,自动缩放掩码是autolayout出现之前系统管理布局的方法,如果不关闭则会默认添加为约束,这样就会 和我们自己创建的约束相矛盾. // 告诉view不要将自动缩放掩码转换成约束 redView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; 1.简介 前一篇文章[New learn]AutoLayo…
Junit3 和 Junit4 有本质上的区别 1.普通java类,代码如下: package learn.junit; public class HelloWorld { public String Hello(){ return "world"; } public String World(){ return "hello"; } public String Nil(){ return null; } public String NotNil(){ return…
RDMA是基于IB技术的内存直接传送,无需内核参与,硬件网卡搞定.IB需要HPC领域的专用硬件,ROCE则是RDMA协议在普通以太网卡的实现,RoCEv1是在MAC上的二层封装,局域网内可以,要通过路由器则需要RoCEv2, 基于UDP的版本. 那么RDMA为什么快呢?普通网卡要接收完整报文,支持RoCE网卡直接读写内存,不用去内核绕圈子.就像我们有1G内存要复制到对方,这是个大快递,一般我们用socket编程要通过kernel这个邮局,有很多限制,比如它有报文大小限制,你要自己拆分多次发送,邮…
Dota2资料库智能管理平台的设计与实现 摘    要 当今社会,游戏产业蓬勃发展,如PC端的绝地求生.坦克世界.英雄联盟,再到移动端的王者荣耀.荒野行动的火爆.都离不开科学的游戏管理系统,游戏管理系统当今已经受到开发者和运营者的高度重视,通过游戏管理可以对游戏自身及玩法进行系统性.战略性的调整和协调,以提高可玩性.通过对权限的控制将游戏管理系统转变为面向玩家的资料库,玩家可以通过资料库对Dota2信息进行由浅入深的了解,从而进一步提高游戏可玩性. 本项目是基于SpringMVC+Spring+…
ctypes是Python语言的一个外部库,提供和C语言兼容的数据类型,可以很方便的调用C DLL中的函数. 操作环境:CentOS6.5 Python版本:2.66 ctypes是强大的,强大到本书以后介绍的几乎所有库都要基于此.使用它我们就能够调用动态链接库中函数,同时创建各种复杂的C数据类型和底层操作函数.毫无疑问,ctypes就是本书的基础. 第一章 搭建开发环境 1.3.2 使用动态链接库 from ctypes import * libc = CDLL("libc.so.6"…
1. 概述2. 执行过程和控制流 官方文档地址:https://wiki.mpich.org/mpich/index.php/Hydra_Process_Management_Framework 1. 概述 Hydra frameworkd由以下几个基本部分组成: User Interface,用户接口UI,如mpiexec Resource Managerment Kernel,资源管理核心RMK Process manager,进程管理PM Bootstrap server,启动服务,如ss…
布局就是尺寸和位置的设置. 一.基本布局: 1)绝对布局:frame.layoutsubviews. 二.相对布局: autoresizing.autolayout.基于父视图.基于约束. 三.线性布局: tableview: 四.group布局: collection view. 五.固定算法群组布局. 使用基本布局+算法.…
Abductive Commonsense Reasoning(溯因推理) 介绍 溯因推理是对不完全观察情境的最合理解释或假设的推论. 上图给出的是一个简明扼要的例子: 给定不同时间节点上的情境观测值 \(O_{1}\) 和 \(O_{2}\) ,溯因推理的任务是从给出的一众解释性假设 \(H_{1}, \space H_{2}, \space \cdots ,H_{n}\) 中选出最合理的.例如,上图在 \(t_{0}\) 时刻观测到的情境 \(O_{1}\) 是:Jenny打扫好了房间并给窗…
基于 javascript 学习并实现常用的经典算法,欢迎对算法和数学感兴趣的 Js 开发者参与,一起学习共同进步. 算法实现 排序 插入排序 sort/lib/insertion-sort.js 希尔排序 sort/lib/shell-sort.js 选择排序 sort/lib/selection-sort.js 堆排序 sort/lib/heap-sort.js 冒泡排序 sort/lib/bubble-sort.js 快速排序 sort/lib/quick-sort.js 合并排序 sor…